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Bungie宣布结束《命运2》的开发
번지, 데스티니 가디언즈 개발 종료한다

人工智能概要
运营约10年的《命运2》将于6月9日迎来最后一次内容更新。开发商Bungie未来将专注于新作开发与支持。母公司索尼近期因Bungie收益未达预期计入了巨额减值损失。
《命运2》最后一次更新代表图片
▲《命运2》最后一次更新代表图片(图源:游戏官方网站)

于2017年上线并持续运营约10年的《命运2》将于6月9日推出最后一次内容更新。虽然游戏并不会停服,但赛季活动等主要更新的制作将会中断,Bungie未来将专注于新作。

该消息于21日(当地时间)通过《命运2》官方网站公布。Bungie解释称:“随着Bungie的重心转移到新的起点,我们将着手进行下一款游戏的孵化工作(初期策划)。为此,我们计划于2026年6月9日推出《命运2》的最后一次实时服务内容更新。”

在6月9日,官方将推出回顾过去9年内容的“胜利的纪念碑(Monument of Triumph)”更新,而去年7月被传送门取代的游戏内活动选择UI“航海图”也将以改进后的形态回归。传送门可以通过航海图下方的节点列表进行使用。接着,PvE Boss连战“万神殿2.0”将作为永久内容加入,试炼之地也将新增3个全新模式。许多玩家一直希望回归的麻雀竞速联赛也将作为永久内容回归。

除此之外,所有制造武器还将追加至5级升级、调整武器及装备平衡性、追加全新能力、新增异域级别手炮等。Bungie表示:“最后一次更新的变动旨在让《命运2》成为玩家们随时能够回归的空间。”

登场多个Boss的万神殿2.0
▲登场多个Boss的万神殿2.0(图源:《命运2》官方网站)

麻雀竞速联赛回归
▲麻雀竞速联赛回归(图源:《命运2》官方网站)

Bungie曾通过《光环》崭露头角,并通过运营《命运》和《命运2》成长为世界级的开发商。然而随着时间的推移,《命运2》的人气不断下滑,迫使他们寻求新的突破口。为此,Bungie在持续运营《命运2》的同时,于今年3月推出了新作《Marathon》。

然而,Bungie的母公司索尼于5月8日发布2025财年全年业绩时,计入了与Bungie相关的1200亿日元(约合人民币56亿元)减值损失。对此,索尼CFO十时裕树(注:原文Lin Tao为音译,此处按索尼高管林陶/Lin Tao处理或保持原名)表示:“由于Bungie的收益未达预期,因此对除商誉外的Bungie相关固定资产计入了减值损失。”索尼 于2022年以36亿美元(约合人民币258亿元)收购了Bungie,目前已将价值低于收购时支付金额的部分反映到了财务报表中。

此后,随着《命运2》开发中断的决定出炉,Bungie的去向陷入了迷雾。在本次发布中,Bungie透露已着手构思下一部作品,但具体是哪款作品尚未公开。虽然暂时将专注于《Marathon》的后续支持,但能否拿出能够恢复昔日荣光的王牌才是关键所在。有观点甚至预测Bungie将再次进行大规模结构调整,业界正密切关注Bungie将如何打破目前的困境。
▲ 데스티니 가디언즈 마지막 업데이트 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

2017년에 출시되어 약 10년간 서비스를 지속해온 데스티니 가디언즈가 오는 6월 9일 마지막 콘텐츠 업데이트를 실시한다. 서비스가 종료되는 것은 아니지만 시즌 이벤트 등 주요 업데이트 제작은 중단되며, 앞으로 번지는 신작에 집중할 예정이다.

이 소식은 21일(현지 기준) 데스티니 가디언즈 공식 홈페이지를 통해 발표됐다. 번지는 "번지의 초점이 새로운 시작으로 이동함에 따라, 다음 게임을 위한 인큐베이팅 작업(초기 기획)에 착수할 것이다"라며 "이를 위해 2026년 6월 9일 데스티니 가디언즈의 마지막 라이브 서비스 콘텐츠 업데이트를 선보일 예정이다"라고 설명했다.

6월 9일에는 지난 9년간의 콘텐츠를 돌아보는 '승리의 기념비(Monument of Triumph)' 업데이트를 선보이며, 작년 7월에 포털로 대체됐던 게임 내 활동 선택 UI '항해도'가 개선된 형태로 돌아온다. 포털은 항해도 하단 노드 목록을 통해 이용 가능하다. 이어서 PvE 보스 러시 '만신전 2.0'이 영구적인 콘텐츠로 추가되며, 시련의 장에 신규 모드 3개가 더해진다. 유저 다수가 복귀를 원했던 참새 레이싱 리그도 영구 콘텐츠로 돌아온다.

이 외에도 모든 제작 무기에 티어 5까지 업그레이드 추가, 무기 및 장비 밸런스 조정, 신규 능력 추가, 신규 경이 등급 핸드 캐논 등이 더해진다. 번지는 "마지막 업데이트의 변경 사항은 데스티니 가디언즈가 플레이어들이 언제든 돌아올 수 있는 공간이 되도록 하는 데 목적을 두고 있다"라고 말했다.

▲ 여러 보스가 등장하는 만신전 2.0 (사진출처: 데스티니 가디언즈 공식 홈페이지)

▲ 참새 레이싱 리그가 돌아온다 (사진출처: 데스티니 가디언즈 공식 홈페이지)

번지는 헤일로를 통해 두각을 드러냈고, 데스티니와 데스티니 가디언즈를 서비스하며 세계적인 개발사로 규모를 키워왔다. 다만 시간이 지남에 따라 데스티니 가디언즈 인기가 하락하며 새로운 돌파구 모색이 필요해졌다. 이에 번지는 데스티니 가디언즈 서비스를 지속해오며, 올해 3월에 신작 마라톤을 출시했다.

그러나 번지의 모회사인 소니는 지난 5월 8일 2025년 연간 실적을 발표하며, 번지와 관련한 손상차손 1,200억 엔(한화 약 1조 원)을 인식했다. 이에 대해 소니 린타오 CFO는 "번지의 수익이 기대에 미치지 못해 영업권을 제외한 번지 관련 고정 자산에 손상차손을 인식했다"라고 밝혔다. 소니는 2022년에 번지를 36억 달러(약 5조 4,500억 원)에 인수했는데, 현재 가치가 인수 당시 지불한 금액보다 낮아진 부분을 재무제표에 반영한 것이다.

이후 데스티니 가디언즈 개발 중단이 결정되며, 번지의 향방은 미궁에 빠졌다. 이번 발표에서 번지는 차기작 구상에 돌입한다고 밝혔으나, 구체적으로 어떤 타이틀인지는 공개되지 않았다. 당분간 마라톤 후속지원에 집중할 것으로 보이지만, 과거의 영광을 회복할 비장의 카드를 꺼내놓을 수 있느냐가 관건으로 통한다. 일각에서는 번지가 대규모 구조조정을 또 진행할 것이라는 전망까지도 제기되는 등, 번지가 현재 상황을 어떻게 타개할 수 있을지에 업계의 이목이 집중되고 있다.
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