人工智能概要
索尼申请了利用AI在游戏加载时提供定制内容的专利。系统能根据预计等待时间自动播放相应长度的视频或分析报告。部分网友对可能加入广告表达了担忧。

索尼近日申请了一项新技术的专利,旨在高效利用游戏开始前的加载时间。
该专利的核心是一个在游戏画面加载或等待多人游戏匹配时,向用户提供利用AI打造的定制化内容系统。根据美国专利商标局官网公开的资料显示,该技术通过AI实时计算出预计等待时间,然后自动筛选并播放能够在该时间内看完的合适长度的内容。例如,如果预计匹配完成需要60秒,就会播放45秒时长的视频。即使游戏准备工作比预期更快结束,屏幕也会逐渐变暗或跳过剩余部分,直接进入正式游戏。
屏幕上显示的内容种类包括游戏精彩集锦、短视频、广告及宣传内容等。以对战游戏为例,AI会多维度分析进入匹配等待室的用户的战绩、偏好武器、游戏风格、实力段位等,甚至还会实时展示类似于体育赛事直播前分析画面的报告。
在技术上,该功能采用在主界面角落弹出小窗口的分屏方式应用,还可以调节加载画面本身的尺寸。此外,从与主机连接的账号或应用中导入并播放视频也是可行的。
听闻消息的网友们纷纷留下了各种意见:“加载画面出小贴士的已经很多了,不过出分析资料倒还挺不错”、“让人想起当年在PlayStation 1加载画面玩《小蜜蜂》的时候”。不过也有部分人表示担忧:“说到底不就是在加载时间里塞广告的意思吗?”、“说不定以后会推出去除广告的付费商品”。

소니가 게임 플레이 전 로딩 시간을 효율적으로 활용할 수 있는 새로운 기술 특허를 출원했다.
이번 특허는 게임 화면이 로딩되거나 멀티플레이어 매칭을 기다리는 동안, 이용자에게 AI를 활용한 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 시스템을 골자로 한다. 미국 특허청 홈페이지에 공개된 자료에 따르면 이 기술은 AI를 통해 예상 대기 시간을 실시간으로 산출한 뒤, 해당 시간 안에 소화할 수 있는 적절한 길이의 콘텐츠를 자동으로 선별해 재생한다. 예를 들어 매칭 완료까지 60초가 소요될 것으로 예측되면 45초 분량의 영상을 보여주는 방식이다. 만약 예측보다 게임 준비가 빨리 끝나더라도 화면을 서서히 어둡게 만들거나 남은 부분을 건너뛰어 곧바로 본 게임에 진입한다.
화면에 표시되는 콘텐츠 종류는 게임 하이라이트, 짧은 소셜 미디어 영상, 광고 및 프로모션 등이다. 대전게임의 경우, AI가 매칭 대기실에 진입한 이용자들의 전적, 선호 무기, 플레이 성향, 실력 등급 등을 다각도로 분석해 스포츠 중계 전 분석 화면 같은 보고서를 실시간으로 보여주기도 한다.
기술적으로는 메인 화면 구석에 작은 창을 띄우는 화면 분할 방식으로 적용되며, 로딩 화면 자체의 크기를 조절할 수도 있다. 또한 콘솔과 연결된 계정이나 앱에서 동영상을 가져와 재생하는 것도 가능하다.
소식을 접한 누리꾼들은 “로딩 화면에 팁이 나오는 건 이미 많긴 한데, 분석 자료가 나오는 건 괜찮네”, “플레이스테이션 1 때 로딩 화면에서 갤러그 하던 것 생각난다” 등 다양한 의견을 남겼다. 다만 일각에서는 “결국 로딩 시간에 광고 넣겠다는 소리 아닌가?”, “이제 광고 제거하는 유료 상품 낼 수도”라며 우려를 표하고 있다.
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我将以一篇好文章来问候你。 niro201@gamemeca.com
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