人工智能概要
使命召唤系列新作现代战争4将于10月23日正式发售。游戏涵盖了朝鲜半岛全面战争及普莱斯队长的暗黑叙事战役。同时带来了进化的战斗系统与全新的DMZ撤离射击模式。

《使命召唤》系列新作《现代战争4》将于今年10月23日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及任天堂Switch 2平台。由于该作将带来涉及朝鲜半岛全面战争及全球秘密行动的内容,因而备受瞩目。
本次新作由暗黑叙事的战役模式、重构机动性与射击精度的多人模式,以及结合永久成长与基地建设的夺金撤离射击模式DMZ组成。同时,游戏将逼真的战场表现与直观的操作控制权相结合,进一步提升了战斗的完成度。
朝鲜半岛全面战争与沦为逃亡者的普莱斯队长之叙事
战役模式以朝鲜李柱英(Li Ju-young)司令官全面南侵引发的朝鲜半岛战争为背景。玩家将扮演首次投入实战的韩国士兵朴贤俊(Park Hyun-jun)一等兵,在崩溃的前线上与分队成员展开生死搏杀。战斗将席卷全球,包括韩美海军陆战队登陆作战、韩国的战壕战、纽约近距离作战、巴黎追击战以及孟买SAS夜袭等。


另一方面,在杀害谢퍼드(Shepherd)将军后沦为通缉犯的约翰·普莱斯(John Price)队长在体制之外展开了独立的影子战争。141特遣队(Task Force 141)已经解散,高斯(Ghost)与加兹(Gaz)奉命生擒或击毙老上司普莱斯,随即展开了追捕。
CIA(美国中央情报局)分局长拉斯韦尔(Laswell)虽然与普莱斯保持着联系,但对他的极端行径流露出戒备之心。最终,陷入孤立的普莱斯为了对抗更大的威胁,与昔日的敌人拉斯·阿尔马斯(Las Almas)贩毒集团成员瓦莱里娅·加尔扎(Valeria Garza)联手。在此期间,代号阿彻(Archer)的破坏性战争武器落入他人之手的危机接踵而至,战争走向了失控的边缘。


武器视野、立体机动与战斗系统全面进化
《现代战争4》引入了整合弹道、武器动作、音频和视场角的战斗保真度系统。彻底移除了腰射时弹着点随机扩散的散布(Bloom)现象,使子弹能够精准飞向枪口所指的方向,仅凭后坐力控制与瞄准技术来决定命中与否。
此外,游戏将武器视场角与背景环境相统一,实现了自然的第1人称视角;PC版本则支持在保持目标大小不变的前提下仅拓宽视野的镜头基准视场角。在瞄准时,景深能够使准星周围保持清晰,并应用了视觉效果遮罩技术,确保枪口火焰与烟雾不会遮挡视线。
地形移动经过了优化,不再受制于动画演出,可随时进行干预。新增了在翻越障碍途中可变向、瞄准射击或取消的撑墙转向(Mantle Steering),以及翻越障碍后立即衔接滑铲的撑墙滑铲(Mantle Slide)。此外,疾跑中连按两次蹲伏将背部贴地滑行的仰卧滑行(Supine Slide)、攀爬外墙管道以及悬挂在护栏上进行360度瞄准的悬挂侧身(Hang Lean)等所有机动动作都得到了有机串联。
拥有全新模式与12种战场的的多人模式
多人模式在发售首日即提供12张核心6对6地图及丰富多样的模式。除了团队死 Deathmatch、据点争夺、爆破等传统模式外,还新增了将数据刺突(Data Spike)安装至敌方基地的劫持(Hijack)模式、击杀敌人收集现金并努力求生成为高价值目标的通货膨胀(Inflation)模式,以及每回合用资金购买装备但阵亡即失去一切的5对5军火交易(Arms Deal)模式。

支持3对3和10对10的枪战(Gunfight)模式将在被称为击杀区(Kill Block)的训练设施中进行。该地图由3个模块化区域结合而成,每2回合通过500种以上的地形组合、随机公共配置以及天气更替进行重构。24对24的大型地面战(Ground War)作战前哨(Combat Outpost)则以河津(Hajin)地区的林津(Imjin)农场和沃尔夫斯体育场(Wolves Stadium)为舞台,通过占领并加固据点来解锁装甲车和轻型坦克等团队奖励的方式展开。
玩家将获得总计33种武器和500多个通用配件,并引入了利用解锁配件自动组合最佳配装的功能。当武器达到最高等级时,可装备不占用常规槽位的28种Apex配件,从而按照个人喜好改变左轮速射或步枪冲锋枪化等武器特性。玩家还能遇到与队友装备自动连接的绊雷(Trip Wire)、部署容积烟雾的烟雾墙(Smoke Wall)以及直接操控的风筝滑翔机(Bomb Glider)等全新装备。

在韩国与俄罗斯展开的夺金撤离射击模式:DMZ
DMZ是玩家化身非官方特工,在韩国与俄罗斯交界处的河津(Hajin)管制区回收军事技术的夺金撤离射击模式。玩家需要在出击前后驻留在前进作战基地(FOB)中,制作装备或购买武器,为下一次探索做好准备。

随着等级和任务的推进,FOB的设施将依次解锁。其中核心是收集基础资源、独立材料及制作配方,打造防弹衣和背包等多种装备并永久强化基地的3D打印机。寻找武器手册并成功撤离后,即可在枪匠工坊(Gunsmith)常年购买并改装枪械,同时解锁商人、首领看板以及狗牌盒。
干员拥有战争战士(Warfighter)、侦察兵(Scout)和生存专家(Survivalist)三条特性天赋树。每次成功撤离都能提升狗牌等级并获得天赋点数,将其投入即可根据自身游戏风格培养角色。玩家可以学习自救或战地即时制作等能力,在集齐所有18点天赋并献出高等级装备与现金后,虽然会重置等级,但最多可获得3项永久特性。


河津由第14政治犯收容所、林津农场、青云(Chungun)村、未来综合医院等多个区域组成。玩家可以搭乘露营车、前苏联产轻型装甲车、SUV、货车、武装直升机等各种载具穿梭于此。与战区不同,玩家必须在加油站或海上加油站进行修理和补油,并且根据特性的不同,还可以修复爆胎并继续驾驶。
此外,朝鲜军队、无人机、机器人猎犬K9等形形色色的敌人,以及手持贫铀迷你炮的巨像(Colossus)、死神猎手(Deathstalker)无人机等强力首领也潜伏在各处。除此之外,若击杀4名以上其他玩家,自身位置将暴露在战术地图上成为通缉犯,进而成为其他玩家的目标。突破这些威胁并成功撤离,正是DMZ模式的核心乐趣所在。




오는 10월 23일 콜 오브 듀티 신작 모던 워페어 4가 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 2로 출시된다. 특히 한반도 전면전과 글로벌 비밀 작전을 다룬 콘텐츠를 선보인다는 점에서 관심이 높다.
이번 신작은 어두운 서사의 캠페인과 기동성 및 사격 정밀도를 개편한 멀티플레이, 영구 성장과 기지 구축을 결합한 익스트랙션 슈팅 모드 DMZ로 구성됐다. 이와 함께 사실적인 전장 연출과 직관적인 조작 제어권을 결합해 전투 완성도를 높였다.
한반도 전면전과 도망자가 된 프라이스 대위의 서사
캠페인은 북한 리주영 사령관의 전면 남침으로 발발한 한반도 전쟁을 배경으로 삼는다. 플레이어는 첫 실전에 투입된 대한민국 군인 박현준 이병이 되어, 무너지는 전선에서 분대원들과 생존 사투를 벌인다. 한미 해병대 상륙 작전과 한국의 참호전, 뉴욕 근접전, 파리 추격전, 뭄바이 SAS 야습 등 전 세계에서 전투가 펼쳐진다.


한편, 전작에서 셰퍼드 장군을 암살한 뒤 수배자가 된 존 프라이스 대위가 체제 밖에서 독자적인 그림자 전쟁을 수행한다. 태스크포스 141은 해체됐으며, 고스트와 가즈가 옛 상관인 프라이스를 생포하거나 사살하라는 명령을 받아 추격에 나선다.
CIA 지부장 라스웰은 프라이스와 연락을 유지하지만, 그의 극단적인 행보에 경계심을 드러낸다. 결국 고립된 프라이스는 더 큰 위협에 맞서고자, 과거의 적이었던 라스 알마스 카르텔 소속 발레리아 가르자와 손을 잡는다. 그러던 중 코드명 아처에게 파괴적인 전쟁 무기가 넘어가는 위기가 겹치며, 전쟁은 통제 불능 상태로 치닫는다.


무기 시야와 입체적 기동, 전투 시스템도 진화했다
모던 워페어 4는 탄도와 무기 모션, 오디오, 시야각을 통합한 전투 충실도 시스템을 도입했다. 지향 사격 시 탄착군이 무작위로 퍼지는 블룸 현상을 완전히 제거해 총알이 정확히 총구가 향하는 곳으로 날아가며, 오직 반동 제어와 조준 실력이 명중을 결정한다.
또한 무기 시야각을 배경 환경과 통일해 자연스러운 1인칭 시점을 구현했고 PC 버전은 표적 크기를 유지하며 시야만 넓히는 렌즈 기반 시야각을 지원한다. 조준 시 피사계 심도는 조준점 주변을 선명하게 유지하며 총구 화염과 연기가 시야를 가리지 않도록 시각 효과 마스킹 기술도 적용됐다.
지형 이동은 애니메이션에 갇히지 않고 언제든 개입하도록 개선됐다. 장애물을 넘는 도중 방향을 틀거나 조준 사격 및 취소가 가능한 맨틀 스티어링, 장애물을 넘자마자 슬라이딩으로 전환하는 맨틀 슬라이드가 추가됐다. 아울러 질주 중 앉기를 두 번 눌러 등을 바닥에 대고 미끄러지는 수파인 슬라이드, 외벽 파이프를 오르내리는 기술, 난간에 매달려 360도로 조준하는 행 린 등 모든 기동이 유기적으로 연결된다.
신규 모드와 12종의 전장을 갖춘 멀티플레이
멀티플레이는 출시 첫날 12개의 코어 6 대 6 맵과 다양한 모드를 선보인다. 팀 데스매치, 점령, 수색 섬멸 등 기존 모드는 물론, 데이터 스파이크를 적 기지에 설치하는 하이잭, 적을 처치해 현금을 모으고 고가치 표적이 되어 버티는 인플레이션, 라운드마다 자금으로 장비를 사되 사망 시 모두 잃는 5 대 5 암스 딜 등이 새롭게 추가됐다.

3 대 3과 10 대 10을 지원하는 건파이트는 킬 블록이라 불리는 훈련 시설에서 진행된다. 3개의 모듈형 구역이 결합된 이 맵은 2라운드마다 500가지 이상의 지형 조합, 무작위 공통 로드아웃, 날씨를 바꾸며 재구성된다. 24 대 24 지상전인 컴뱃 아웃포스트는 하진 지역의 임진 농장과 울브즈 스타디움을 무대로, 거점을 점령하고 보강해 장갑차와 경전차 등 팀 보상을 해금하는 방식으로 펼쳐진다.
플레이어에게는 총 33종의 무기와 500개 이상의 일반 부착물이 제공되며 해금된 부착물로 최적 빌드를 자동 조합하는 기능이 도입된다. 무기 최고 레벨 달성 시 일반 슬롯을 쓰지 않는 28종의 에이펙스 부착물을 장착해, 리볼버 패닝 사격이나 소총의 기관단총화 등 무기 특성을 입맛대로 바꿀 수 있다. 아군 장비와 자동 연결되는 트립 와이어, 볼류메트릭 연막을 까는 스모크 월, 직접 조종하는 봄 글라이더 등 신규 장비도 만날 수 있다.

한국과 러시아에서 펼쳐지는 익스트랙션 슈팅, DMZ 모드
DMZ는 한국과 러시아 접경지인 하진 통제 구역에서 비공식 요원이 되어 군사 기술을 회수하는 익스트랙션 슈팅 모드다. 플레이어는 출격 전후로 전진 작전 기지 FOB에 머물며 장비를 제작하거나 무기를 구매하는 등 다음 탐색을 준비해야 한다.

레벨과 임무 진행에 따라 FOB의 시설이 순차적으로 열린다. 그중 핵심은 기본 자원과 별도 재료, 제작법을 모아, 방탄복과 배낭 등 여러 장비를 찍어내고 기지를 영구 강화하는 3D 프린터다. 무기 매뉴얼을 찾아 탈출하면 건스미스에서 현금으로 총기를 상시 구매하고 개조할 수 있으며, 상인과 보스 보드, 인식표 케이스도 해금된다.
오퍼레이터는 워파이터, 스카우트, 서바이벌리스트 등 세 가지 특성 트리를 가지고 있다. 탈출에 성공할 때마다 인식표 등급을 올리며 특성 포인트를 얻을 수 있고, 이를 투자해 플레이 스타일에 맞춰 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 자가 소생이나 필드 즉석 제작 같은 능력을 배울 수 있으며, 18포인트를 모두 모은 뒤 고등급 장비와 현금을 바치면 초기화되는 대신 영구 특성을 최대 3개까지 얻을 수 있다.


하진은 제14정치범수용소, 임진 농장, 청운 마을, 미래 종합병원 등 다양한 지역으로 구성돼 있다. 플레이어는 캠퍼, 구소련제 경장갑차, SUV, 카고 트럭, 전투 헬기 등 다양한 탈것에 탑승해 이곳을 누비게 된다. 워존과 달리 주유소나 해상 주유소에서 수리 및 급유를 해야 하며, 특성에 따라 펑크 난 타이어를 보수해 운용하는 것도 가능하다.
또한 북한군과 드론, 로봇 개 K9 등 다양한 적은 물론, 열화우라늄 미니건을 든 콜로서스, 데스스토커 드론 등 강력한 보스가 도사린다. 그 외에도 다른 유저를 4명 이상 사살하면 전술 지도에 위치가 노출되는 수배자가 되어, 다른 유저들의 표적이 되기도 한다. 이러한 위협을 뚫고 탈출에 성공하는 것이 DMZ 모드의 핵심 재미다.



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