评测

向世界宣传韩国严寒的戴着笠帽的《星际战甲》新战甲“娜琳”
한국의 혹한을 널리 알리는 갓 쓴 워프레임 ‘나린’

人工智能概要
新战甲Narin与重做归来的Banshee在《星际战甲》第44号更新中正式登场。融合韩国传统文化的Narin凭借独特冰霜机制展现出卓越的战斗爆发力。Banshee则通过长达13年后的重做强化了多项实用技能,成为新手开荒的强力选择。
新战甲“Narin”
▲ 新战甲“Narin”(图片来源:Gamemeca拍摄)

作为《星际战甲》推出的第66款战甲,“Narin”已于9月23日随第44号更新正式登场。该角色从韩国传统文化与舞蹈中汲取灵感,其名称乃至技能命名均源自韩语,令人眼前一亮。笔者在实际体验后发现,Narin将冬季山脉风貌与剑舞以科幻设计进行解构的表现手法完美烘托出了独特的韩式风情,让人倍感亲切。本次更新还包含了历经13年迎来重做(Rework)的“Banshee”,因此本文将对这两款战甲的特点及玩法进行全面解析。

玩家可以通过扎里曼10-0号任务奖励获取Narin的部件及设计图,或者通过击杀熵减卓越者掉落的熵减赤毒进行兑换获得。如果尚未推进“扎里曼的天使”或“墙中低语”系列任务,也可以选择在游戏内的星际战甲市场中直接购买。Narin被定位为一位精通极寒风暴的冰冻系输出战甲,拥有在技能命中时充能固有资源“冰霜”能量槽并以此掌控战场的循环机制。

▲ 星际战甲“Narin的冰剑”实机演示(视频来源:星际战甲韩国官方YouTube频道)

Narin的外观将韩国传统美学与舞蹈以精致的科幻设计进行了转化与呈现。其身形轮廓让人联想起传统笠帽与道袍流畅的衣摆,既散发着如同使者般的优雅与清冷,飘逸的衣带等装饰部件也在激烈的机动中勾勒出整洁流畅的曲线美。除了以笠帽为原型的默认头盔外,游戏中还实装了形似古代高髻发型的“巴里黛姬”头盔,进一步增添了东方美感。

从挥舞剑舞、头戴饰有各种装饰的笠帽等细节中,不难发现这些倍感亲切的文化符号。最核心的是,开发团队将这些元素与《星际战甲》完美融合,既不显突兀又兼具美感,将韩式色彩淋漓尽致地展现到了各个角落。将“冰霜”与“巫俗”相结合是一次在韩国内也前所未有的全新尝试,将这种浓郁的韩国风味融入游戏中不仅限于本土游戏,足见Digital Extremes深厚的文化审美。

具备韩国传统笠帽外观的默认头盔与独特的“巴里黛姬”头盔
▲ 具备韩国传统笠帽外观的默认头盔与独特的“巴里黛姬”头盔(图片来源:Gamemeca拍摄)

被动技能“雾凇”,会以掉落物形式出现
▲ 被动技能“雾凇”,会以掉落物形式出现(图片来源:Gamemeca拍摄)

拾取后Narin周围会环绕仙鹤
▲ 拾取后Narin周围会环绕仙鹤(图片来源:Gamemeca拍摄)

Narin的被动技能“雾凇”以及1、2技能融入了韩国传统剑舞与辟邪(驱散邪气)仪式的动作设计。“雾凇”一词意为严冬时节树枝上绽放的冰晶花,每当敌人叠加冰冻异常状态时,该技能的触发概率就会随之提升,击杀带有冰冻异常状态的敌人时便会像掉落物一样生成。拾取雾凇后,将为枪械与技能赋予额外的冰冻伤害,并对敌人施加冰冻异常状态。这仿佛是将韩国严酷的冬季山脉化作了战斗的力量源泉。

与其相辅相成的1技能“Neote”手持清冷的冰之刺剑向前突刺,演绎出敏捷利落的剑招。这是每次命中都能提供冰霜能量槽的核心补给源,由于使用时会向前进行短距离突进,因此需要控制好与敌人保持适当距离。2技能“Naraemaki”则会吸收周围敌人的冰冻异常状态,将其转化为自身的护盾;若护盾已满100%,则会转化为超量护盾(Overguard)。这两项技能在命中敌人时都会积累“冰霜”层数。

“Neote”释放出冰之刺剑的锋芒
▲ “Neote”释放出冰之刺剑的锋芒(图片来源:Gamemeca拍摄)

积累冰霜的主力技能
▲ 积累冰霜的主力技能(图片来源:Gamemeca拍摄)

Naraemaki吸收周边敌人的冰冻状态
▲ Naraemaki吸收周边敌人的冰冻状态(图片来源:Gamemeca拍摄)

3技能“鹤舞”表现为Narin腾空而起后犹如舞蹈般下砸,对范围内的敌人造成持续冰冻伤害。释放技能时,她会像一只展翅高飞的仙鹤般跃向空中,从而扩大战场视野。在此期间,玩家可以通过方向键移动,并按下跳跃键飞得更高。随后,她会向地面急速俯冲降落,伴随冲击波在广阔范围内施加冰冻易伤减益效果。由于该技能是在落地扎向地面而非起飞瞬间产生冲击波,因此在有坠落风险的地形需要格外注意。

只有当冰霜能量槽充能达到100%时方可释放的终极技能“Nurinarim”,堪称Narin战斗机制的巅峰,也是将“神降(萨满降神)”升华为战斗技术的完美成果。施放瞬间,祖灵降临,Narin开始翩翩起舞,演绎出忘我的剑舞;左键点击即可向敌人发射冰之剑气,每层效果都会削减敌人的护甲与护盾。若该剑气击中了已经处于冰冻状态的敌人,则会引发连环破碎爆炸并造成广阔的冰冻范围伤害,展现出将高难度敌人群落粉碎的惊人破坏力。

鹤舞,腾空跃起创造出大范围冰冻伤害区域
▲ 鹤舞,腾空跃起创造出大范围冰冻伤害区域(图片来源:Gamemeca拍摄)

结合鹤舞、Neote与Naraemaki的华丽战斗
▲ 结合鹤舞、Neote与Naraemaki的华丽战斗(图片来源:Gamemeca拍摄)

由于Nurinarim发动时伤害极为可观,因此Narin的核心玩法在于冰霜的积累。特别是冰霜能量槽在未满时会持续缓慢衰减,因此必须尽可能通过技能和武器来补充冰霜数值。在推出初期,Nurinarim发动时只能向锁定的目标发射剑气,且锁定目标的视觉辨识度饱受诟病。不过开发团队随后对此进行了修复,调整为即便不是锁定目标也能发射剑气,但若向锁定目标发射则不会消耗冰霜数值且伤害会进一步提升,大幅改善了操作体验。

由于各项技能具备各异的特色,Narin与技能伤害、持续时间、异常状态施加及持续时间等多种流派(Build)均有极佳的契合度。对于顶尖玩家而言,一套能够兼顾技能威力、范围与持续时间的进阶配装必不可少。鉴于其本身拥有较高的基础能量值,且冰冻异常状态与鹤舞的冰冻易伤之间具有出色的协同效应,对于已经收集齐各种配装的玩家来说,钻研出属于自己的最优解配装也是一大乐趣所在。

Nurinarim,优美的剑舞
▲ Nurinarim,优美的剑舞(图片来源:Gamemeca拍摄)

向敌人发射具有破坏力的冰之剑气
▲ 向敌人发射具有破坏力的冰之剑气(图片来源:Gamemeca拍摄)

也可与鹤舞同时使用
▲ 也可与鹤舞同时使用(图片来源:Gamemeca拍摄)

在实战中,可以先利用3技能鹤舞跃入敌阵中心并急速俯冲施加广阔的冰冻易伤,再通过1技能Neote穿刺敌人群落来收集冰霜能量槽。当敌人被冻结后,使用2技能Naraemaki吸收冰冻异常状态来填满超量护盾以确保生存能力,最后凭借充能完毕的能量槽开启4技能Nurinarim用剑气粉碎敌人。一个小技巧是,虽然在发动Nurinarim时无法进行二段跳,但依然可以使用鹤舞,因此在濒临坠落或需要跳上二层时可以积极将其派上用场。该技能拥有能对敌人造成大范围伤害且适合短期决战的终极技能,一旦完成配装,从防御任务到Boss战等各个领域都能发挥巨大作用。

“Nunchasa”是与Narin一同登场的冰冻属性蓄力弓,能够发射出让人联想起阴间使者弓弦的锐利寒气箭矢。当Narin装备时,配合雾凇被动技能可造成高额的冰冻伤害。在连续命中敌人10次(若击中弱点则为5次)后可使用次要射击,此时能够射出蓄力的暴风雪箭矢,将触及的敌军冻结并在路径上残留寒气。无论是大范围冻结敌人并利用Naraemaki积累冰霜层数,还是通过爆炸流派(Modding)打出致命一击,都有着广泛的战术用途。

冰冻属性之弓“Nunchasa”
▲ 冰冻属性之弓“Nunchasa”(图片来源:Gamemeca拍摄)


犹如凿开隧道般造成巨额伤害的次要射击
▲ 犹如凿开隧道般造成巨额伤害的次要射击(图片来源:Gamemeca拍摄)

“Akstondol”是一把能够像冬日寒风般刺骨般连射冰霜的双子手枪。它拥有独特的机制:在射击后重新装填时,会根据所消耗的弹药量向四周释放出一道带有冰冻异常状态的寒气云雾波。清空弹匣并重新装填这一行为本身就充当了近距离群体控制(CC)技能与被动技能的触发器,但也正因如此,它带有装填时间较长的负面效果,因此通常建议通过配装(Modding)来进行弥补。

另一方面,本次补丁的第二位主角则是Banshee。这是她时隔13年迎来的重做(Rework):首先,1技能的护甲削减效果得到了强化,并变更为能够击退敌人并使其陷入晕眩。2技能附加的敌人弱点将与常规弱点系统保持一致,同时优化了操作便利性,允许在移动中施放。

Akstondol,重装填时触发大范围冰冻异常状态
▲ Akstondol,重装填时触发大范围冰冻异常状态(图片来源:Gamemeca拍摄)

迎来重做的“Banshee”
▲ 迎来重做的“Banshee”(图片来源:Gamemeca拍摄)

利用“音波冲击”的广阔范围伤害推进防御任务
▲ 利用“音波冲击”的广阔范围伤害推进防御任务(图片来源:Gamemeca拍摄)

4技能音波冲击由原本的持续引导型(Toggle)变为了持续25秒的范围技能,且范围内的敌人将受到爆炸异常状态影响。4技能的强化卡组(Mod)由共鸣音震变更为刺耳音震,变更为固定在原地持续施法,但每秒的伤害量与能量消耗也随之相应增加。由于其伤害量相当惊人,以4技能强化流派为核心的高强度配装研究也开始日益增多。
鉴于官方在10月7日之前仅需登录即可免费赠送Banshee,这是一款非常值得刚入坑的新手玩家尝试的高性能战甲。由于在游戏前中期的防御类任务中很容易发挥4技能的大范围压制能力,对于装备不足的玩家来说,这是熟悉地图结构和玩家职责的绝佳选择。此外,其技能还具备摧毁宝箱与地图物体的效果,对开荒打宝(Farming)也有很大帮助。它不仅适合武器装备匮乏的新手快速推进任务,在与多位玩家组队时,也能通过弱点、沉默等技能效果为团队提供强力辅助。

声纳,暴露敌方弱点
▲ 声纳,暴露敌方弱点(图片来源:Gamemeca拍摄)

3技能“沉默”阻止敌人使用技能(图片来源:Gamemeca拍摄)
▲ 3技能“沉默”阻止敌人使用技能(图片来源:Gamemeca拍摄)
신규 워프레임 '나린' (사진: 게임메카 촬영)
▲ 신규 워프레임 '나린' (사진: 게임메카 촬영)

워프레임의 66번째 워프레임 '나린'이 지난 9월 23일, 업데이트 44와 함께 출시됐다. 한국의 문화와 춤사위에서 영감을 받아 만들어진 캐릭터로, 이름과 스킬명까지 한국어에서 따온 점이 눈길을 끈다. 실제 플레이 해본 나린은 겨울 산세와 검무를 SF 디자인으로 풀어낸 연출이 한국적인 느낌을 잘 살려 반가웠다. 이번 업데이트에는 나린과 함께 13년 만에 리워크를 거친 '밴쉬'도 포함돼 있어, 두 프레임의 특징과 운용법을 함께 살펴봤다.

나린은 자리만 텐 제로 미션 보상으로 부품 및 설계도를 얻거나, 엔트로픽 엑시무스 처치시 얻는 엔트로픽 쿠바를 교환으로 획득 가능하다. 아직 ‘자리만의 천사들’이나 ‘벽 속의 속삭임’ 퀘스트를 진행하지 않았다면, 게임 내 워프레임 마켓에서 얻는 것도 방법이다. 나린은 혹한의 폭풍을 다루는 냉기 특화 딜러로 기획됐으며, 어빌리티 적중시 고유 자원인 '얼음' 게이지를 충전해 전장을 장악하는 사이클 구조를 지녔다.

▲ 워프레임 '나린의 얼음검' 플레이 영상 (영상출처: 워프레임 코리아 공식 유튜브 채널)

나린의 외형은 한국의 전통 미학과 무용을 세련된 SF 디자인으로 치환해 구현했다. 갓과 도포의 유려한 옷자락을 연상시키는 보디 실루엣은 마치 저승사자를 연상하듯 기품과 서늘함을 동시에 드러내며, 흩날리는 옷고름 같은 파츠는 격렬한 기동 중에도 정갈한 곡선미를 형성한다. 갓을 형상화한 기본 헬멧에 더해 가체를 올린 듯한 형상의 '바리데기' 헬멧도 구현되어 동양미를 더한다.

칼춤을 춘다는 점, 다양한 장식이 달린 갓을 쓴다는 점 등에서도 반가운 문화적 소재들을 확인할 수 있다. 특히 이런 요소들을 ‘워프레임’과 잘 어우러지게 구현했다는 점이 핵심으로, 이질적이지 않고 아름다우면서도 한국적인 색채를 곳곳에 잘 표현했다. ‘냉기’와 ‘무당’을 함께 결합한 것은 국내에서도 시도된 적 없는 새로운 지평이며, 한국적인 풍미를 게임에 녹여 낸 것은 일반적으로 국산 게임에 한정됐기에 디지털 익스트림의 문화 감수성을 확인할 수 있었다.

▲ 한국적인 갓 모양의 기본 헬멧과 독특한 '바리데기' 헬멧 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 패시브 '상고대', 픽업 아이템처럼 등장 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 획득하면 나린 주변으로 학이 떠다닌다 (사진: 게임메카 촬영)

나린의 패시브 '상고대'와 1·2번 어빌리티는 한국 전통 검무와 벽사(사악한 기운을 쫓음) 의식의 움직임을 담았다. 겨울철 나뭇가지에 피어나는 얼음꽃을 뜻하는 패시브 '상고대'는 적에게 냉기 상태 이상이 누적될 때마다 확률이 증가하며, 냉기 상태이상이 쌓인 적 처치시 픽업 아이템처럼 드랍된다. 상고대 획득시 총기와 어빌리티에 추가 냉기 피해를 부여하고 적에게 냉기 상태 이상을 입힌다. 한국의 혹독한 겨울 산세를 전투의 힘으로 환원한 느낌이다.

이와 연계되는 1번 어빌리티 '너테'는 서늘한 얼음 레이피어를 쥐고 전방으로 찌르며 짧게 돌진해 날렵한 칼사위를 연출한다. 명중 및 히트당 얼음 게이지를 주는 핵심 공급원이며, 사용시 앞으로 짧은 거리를 돌진하기 때문에 적과 지나치게 붙지 않는 거리 조절이 필요하다. 2번 '나래막이'는 주변 적의 냉기 상태 이상을 흡수해 자신의 실드나 실드가 100%일 때 오버가드로 전환한다. 두 기술 모두 적을 맞출 때 '얼음' 스택을 축적한다.

▲ '너테' 얼음 레이피어 칼날을 내뿜는다 (사진: 게임메카 촬영)

너테, 냉기를 쌓는 주력기 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 냉기를 쌓는 주력기 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 나래막이, 주변 적 냉기를 흡수 (사진: 게임메카 촬영)

3번 어빌리티 '학춤'은 나린이 날아오른 후 춤을 추듯 내려꽂히며 범위에 냉기 지속 피해를 가한다. 스킬을 시전하면 마치 한 마리 학이 날개를 펴고 공중으로 솟구쳐 오르는 듯 도약하며 전장의 시야를 확보한다. 이때 방향키로 이동하고 점프키를 눌러 더 높이 날 수 있다. 이후 지면으로 급강하 착지하며 충격파와 함께 넓은 범위에 냉기 취약 디버프를 새긴다. 사용시 비행 직후가 아닌 바닥에 꽂힐 때 충격파가 발생하는 방식이기에 낙사 구간에서는 주의를 요구한다.

얼음 게이지를 100% 충전했을 때만 개방되는 궁극기 '누리나림(Nurinarim)'은 나린 전투 메커니즘의 정점이자 '신내림'을 전투 기술로 승화시킨 결과물이다. 시전 즉시 조상의 영혼이 강림하며 나린은 무아지경의 검무를 추기 시작하고, 좌클릭시 적에게 얼음 검기를 날려 적의 방어력과 실드를 스택당 감소시킨다. 이 검기가 이미 얼어붙은 적에게 적중하면 연쇄 파쇄 폭발을 일으키며 광역 냉기 피해를 가해, 고난도 적 무리를 가루로 분쇄하는 파괴력을 뿜어낸다.

학춤, 날아올라 광범위 냉기 피해 공간을 만든다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 학춤, 날아올라 광범위 냉기 피해 공간을 만든다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 학춤, 너테, 나래막이로 화려한 전투 (사진: 게임메카 촬영)

누리나림 발동시 대미지가 상당하기 때문에, 나린 운용의 핵심은 얼음의 축적이다. 특히 얼음 게이지는 최대치가 아닐 때 지속적으로 조금씩 감소하기 때문에, 최대한 어빌리티와 무기를 사용하며 얼음 수치를 보충해야 한다. 출시 초기 누리나림은 사용시 락인이 된 대상에만 검기를 날릴 수 있었고, 락인 대상의 시인성이 좋지 않다는 지적을 받았다. 하지만 직후 개발진은 이를 수정해 락인 대상이 아니더라도 검기를 발사할 수 있되, 락인 대상에 발사하는 검기는 얼음 수치를 소모하지 않고 대미지도 증가하도록 변경해 편의성을 크게 높였다.

각 스킬마다 서로 다른 특징들이 있어 나린은 어빌리티 대미지와 지속 시간, 상태이상 부여와 지속 시간 등 여러 모드와 궁합이 잘 맞는 것이 특징이다. 최상위 유저들에게 있어서는 어빌리티 위력, 거리, 지속 모두 골고루 챙기는 고급 빌드가 요구된다. 기본 에너지량이 높고 냉기 상태이상과 학춤의 냉기 취약의 시너지도 잘 어울리기에, 여러 모드를 이미 갖춘 유저들이라면 자신만의 최적화 빌드를 만들어내는 것도 재미 요소다.

누리나림, 아름다운 검무 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 누리나림, 아름다운 검무 (사진: 게임메카 촬영)

적에게 파괴적인 얼음 검기를 날린다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 적에게 파괴적인 얼음 검기를 날린다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 학춤과 동시 사용도 가능 (사진: 게임메카 촬영)

실전 진입 시 3번 학춤으로 적진 한가운데로 도약 및 급강하하여 광역 냉기 취약을 걸고, 1번 너테로 적 무리를 꿰뚫으며 얼음 게이지를 모은다. 적들이 얼어붙으면 2번 나래막이로 냉기 상태 이상을 흡수해 오버가드를 채워 안정성을 확보한 뒤, 완충된 게이지로 4번 누리나림을 켜서 검기로 적을 파괴하는 것이 가능하다. 소소한 팁으로는 누리나림 발동시 2단 점프는 봉인되지만 학춤은 사용할 수 있어 낙사 직전이나 2층으로 도약이 필요할 시 적극 활용할 수 있다. 적에게 광역으로 피해를 입힐 수 있고 단기 결전에 적합한 궁극기를 보유해 방어 임무부터 보스전까지 세팅이 완료된다면 다방면에서 활용 가능하다.

'눈차사'는 나린과 함께 출시된 냉기 속성의 차징 활로, 저승차사의 활시위를 연상시키는 날카로운 한기 화살을 발사한다. 나린 착용 시 상고대 패시브와 더불어 강한 냉기 피해를 입힐 수 있다. 적 10회 명중(약점시 5회)시 보조 발사를 사용할 수 있으며, 이때 충전된 눈보라 화살을 쏴 닿는 적을 얼리고 경로상에 냉기를 남긴다. 광범위의 적을 얼리고 나래막이로 얼음 스택을 쌓거나, 폭발 모딩으로 강력한 한 방을 날리는 등 다방면의 활용이 가능하다.

얼음 속성의 활 '눈차사' (사진: 게임메카 촬영)
▲ 얼음 속성의 활 '눈차사' (사진: 게임메카 촬영)


▲ 터널 뚫듯 강한 피해를 입히는 보조 사격 (사진: 게임메카 촬영)

'아크손돌'은 겨울의 찬바람처럼 찌르는 냉기를 난사하는 쌍권총이다. 사격 후 재장전 시 소모한 탄약에 비례해 주변에 냉기 상태 이상을 입히는 한기의 안개구름 파장을 방출하는 고유 기믹을 보유하고 있다. 탄창을 비우고 장전하는 행위 자체가 근접 CC기이자 패시브 트리거로 작동하지만, 그 때문인지 재장전이 오래 걸리는 디메리트를 지녀 모딩으로 이를 보강하는 방식이 추천되고 있다.

한편 이번 패치의 두 번째 주인공은 밴쉬다. 13년만에 리워크가 되었는데, 우선 1번 어빌리티의 방어도 감소 효과가 강화됐고 적을 밀쳐내며 기절하도록 변경됐다. 2번 어빌리티로 추가되는 적의 약점이 일반적인 약점 시스템과 동일하게 기능하며, 동시에 이동하며 사용 가능하도록 편의성이 개선됐다. 

아크손돌, 재장전시 광범위 냉기 상태이상 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 아크손돌, 재장전시 광범위 냉기 상태이상 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 리워크가 더해진 '밴쉬' (사진: 게임메카 촬영)

▲ '사운드 퀘이크' 광역 피해로 진행하는 방어 미션 (사진: 게임메카 촬영)

4번 어빌리티 사운드 퀘이크는 토글형이 아닌 25초간 지속되는 광역 스킬로 변경됐고, 범위 내 적에게 폭발 상태이상이 적용된다. 4번 개조 모드는 레저네이팅 퀘이크에서 가시어스 퀘이크로 바뀌었으며, 한 자리에 고정되어 지속 시전하되, 그만큼 매 초 피해량과 에너지 소모가 증가하는 구조가 됐다. 그 피해량이 상당히 강력해, 4번 개조 어빌리티를 중심으로 한 강력한 빌드 연구가 늘어나기 시작했다.
 
10월 7일까지 로그인만 해도 밴쉬를 무료로 지급했던 만큼, 특히 게임을 처음 시작하는 초보들도 시도할 가치가 있는 고성능 워프레임이다. 초중반 방어 계열 미션에서 4번의 광역 제압 능력을 활용하기 쉬워, 장비가 부족한 유저가 지역의 구조나 플레이어의 역할을 익히기 좋다. 또 어빌리티에 상자 및 오브젝트 파괴 효과도 있어 파밍에도 큰 도움을 받을 수 있다. 무기와 장비가 부족한 초보자들이 빠르게 임무를 밀기에 적합하며, 여러 유저들과 함께 파티를 꾸릴 때도 약점, 침묵 등 어빌리티 효과로 도움을 줄 수 있다.

▲ 소나, 적 약점을 노출 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 3번 어빌리티 '사일런스' 적 스킬 사용을 막는다 (사진: 게임메카 촬영)
这则新闻由人工智能翻译。