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碧蓝航线新作,在测试中最常遇到的是'白菜鸡'
아주르 프로밀리아, 테스트서 '배추닭' 가장 많이 만났다

人工智能概要
NEXON于26日宣布《Azur Promilia》韩国封闭测试圆满结束,并公开了测试期间收集的各类信息图与后续优化计划。本次测试中展现了丰富的互动元素、Kibo养成及各项玩法数据,获得了玩家的积极反馈。开发团队未来将基于收集到的玩家反馈,进一步优化性能、内容与系统便利性。
《Azur Promilia》封闭测试结束图片
▲《Azur Promilia》封闭测试结束图片(图源:NEXON)

NEXON于26日宣布,《Azur Promilia》韩国封闭测试圆满结束,并公开了测试期间收集的各种信息图。《Azur Promilia》韩国封闭测试于本月15日至18日进行了为期4天的测试。测试参与者对迷人的角色、Kibo以及融合了丰富互动元素的休闲内容给予了积极评价,并积极探索了充满生机的奇幻世界。

在本次测试中,测试商店中最受欢迎的角色被确认是“Shalle”。此外,被击杀次数最多的首领“Raja King”被讨伐了22787次,证明了战斗的激烈程度。不仅如此,尽管测试时间只有短短4天,但Sprout Valley地区探索完成度超过80%的玩家比例达到了整体的14%。

《Azur Promilia》封闭测试信息图冒险篇
▲《Azur Promilia》封闭测试信息图冒险篇(图源:NEXON)

《Azur Promilia》封闭测试信息图Kibo篇
▲《Azur Promilia》封闭测试信息图Kibo篇(图源:NEXON)

参与测试的圣林者们在测试期间成功完成了总计139158次Starlink并迎来了“Kibo”,其中还发现了2374只特色Kibo。独占充满爱意的抚摸的“Flory”、陪伴奔跑距离最远的坐骑类“Kibo Ur”、协助解决了20965个谜题的“Budchicken”等各种Kibo为冒险和日常生活增添了生机,发挥了同伴的作用。

另一方面,《Azur Promilia》开发团队于26日通过开发者日志,根据测试期间收集到的反馈,公开了旨在提升游戏整体完成度的详细改进计划。开发团队首先将通过全面的性能优化来打造稳定的游戏环境,进一步精雕细琢地图与角色美术,并提升声音辨识度,大幅改善视听体验。

《Azur Promilia》封闭测试信息图内容篇
▲《Azur Promilia》封闭测试信息图内容篇(图源:NEXON)

此外,官方还表示将丰富“Crisis Subjugation”和“Kibo Clash”等主要内容的趣味要素,并流畅地补全剧情推进速度与演出,以提升代入感。同时,计划应用提升手柄操作兼容性、强化家园建造指引等全方位系统便利性的多项改进措施。

NEXON发行直播本部长Choi Sung-wook表示:“向对本次封闭测试给予高度关注的所有圣林者们表示由衷的感谢。我们将仔细审视大家提出的各种反馈,为大家呈现一个能够突显《Azur Promilia》独有魅力的、高品质的奇幻世界。”
아주르 프로밀리아 비공개 테스트 키 비주얼(사진제공: 넥슨)
▲ 아주르 프로밀리아 비공개 테스트 종료 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 26일, 아주르 프로밀리아 국내 비공개 테스트를 성료했다고 밝히고 테스트 기간 중 취합된 다양한 인포그래픽을 공개했다. 아주르 프로밀리아 국내 비공개 테스트는 지난 15일부터 18일까지 4일간 진행됐다. 테스트 참가자들은 매력적인 캐릭터 및 키보와 다채로운 상호작용 요소가 어우러진 생활 콘텐츠에 긍정적인 평가를 보내며, 생동감 넘치는 판타지 월드를 적극적으로 탐험했다.

이번 테스트 중 테스트 상점에서 가장 많은 선택을 받은 캐릭터는 '샬레'로 확인됐다. 더해 가장 많이 처치된 보스 '라자킹'은 2만 2,787회 토벌되며 치열했던 전투를 증명했다. 더해 4일이라는 짧은 기간에도 불구하고 새싹 골짜기 지역 탐험을 80% 이상 완료한 이용자가 전체의 14%에 달한 것으로 확인됐다.

아주르 프로밀리아 비공개 테스트 키 비주얼(사진제공: 넥슨)
▲ 아주르 프로밀리아 비공개 테스트 인포그래픽 모험편 (사진제공: 넥슨)

아주르 프로밀리아 비공개 테스트 키 비주얼(사진제공: 넥슨)
▲ 아주르 프로밀리아 비공개 테스트 인포그래픽 키보편 (사진제공: 넥슨)

테스트에 참가한 성림자들은 테스트 기간 동안 총 13만 9,158회의 스타링크를 성공시켜 '키보'를 맞이했으며, 이 중 2,374마리의 이색 키보를 찾아냈다. 이 중 애정 어린 쓰다듬을 독차지한 '플로리', 가장 먼 거리를 함께 달린 탑승형 '키보 우르', 2만 965개의 퍼즐 해결을 도운 '싹이닭' 등 다양한 키보들이 모험과 일상에 생기를 불어넣으며 동반자 역할을 했다.

한편, 아주르 프로밀리아 개발진은 지난 26일 개발자 노트를 통해 테스트 기간 접수된 피드백을 바탕으로 게임 전반의 완성도를 높일 세부 개선 계획을 공개했다. 개발진은 먼저 전반적인 성능 최적화를 통해 안정적인 플레이 환경을 조성하고, 맵과 캐릭터 아트를 더욱 정교하게 다듬으며 사운드 식별성을 향상시켜 시청각 경험을 대폭 개선한다.

아주르 프로밀리아 비공개 테스트 키 비주얼(사진제공: 넥슨)
▲ 아주르 프로밀리아 비공개 테스트 인포그래픽 콘텐츠편 (사진제공: 넥슨)

또한 '위기 토벌'과 '키보 대전' 등 주요 콘텐츠의 재미 요소를 풍성하게 더하고, 스토리 전개 속도와 연출을 매끄럽게 보완하여 몰입감을 높이겠다고 전했다. 게임패드 조작 호환성 개선, 하우징 건축 가이드 보강 등 시스템 전반의 편의성을 끌어올릴 다양한 개선 사항도 적용할 계획이다.

넥슨 최성욱 퍼블리싱라이브본부장은 “이번 클로즈 베타 테스트에 많은 관심을 보내주신 모든 성림자분들께 깊은 감사를 드린다”며 “보내주신 다양한 피드백을 면밀히 살펴 ‘아주르 프로밀리아’만의 매력이 돋보이는 완성도 높은 판타지 월드를 선보이겠다”고 전했다.
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