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二次元新作《制作剧本:MAD》将于6月4日上线
서브컬처 신작 '메이크 드라마: MAD' 6월 4일 출시

人工智能概要
Wemade Connect旗下二次元RPG新作Make Drama : MAD预约破50万。官方宣布游戏定于6月4日在韩国正式上线。首发将推出限制级版本并登陆谷歌和One Store。
《Make Drama : MAD》预约人数达50万宣传图
▲ 《Make Drama : MAD》预约人数达50万宣传图(图片提供:Wemade Connect)

由 Wemade Connect 服务、Fluffy Duck 开发的全新手游二次元 RPG《Make Drama : MAD》预约参与人数突破50万人,并确定将于6月4日在韩国正式上线。Wemade Max 于本月29日公布了这一消息。

《Make Drama : MAD》的预约于5月4日通过 Google Play、Apple App Store、One Store 及官方网站开启。在宣传活动开始约25天后,参与人数便超过了50万人。因此,参与预约的所有玩家都可以获得最高档奖励——3星角色“Elicia”,以及在正式上线后可使用的角色召唤券、游戏内货币等多种道具。

正式上线日期已确定为6月4日,在开启预约约一个月后正式投入服务。首发版本将以限制级(青少年不可)等级推出,将通过 Google Play 和 One Store 平台率先上线,随后计划扩大服务至 Apple App Store。该评级是综合考量了差异化的互动功能、游戏概念以及内容表现的扩展性后决定的。

《Make Drama : MAD》在开启预约后,依次公开了角色视觉图、世界观及内容方向性。特别是5月23日至24日在一山 KINTEX 举办的 Ilustar Fes 上开设了线下展位,与玩家进行了交流。Fluffy Duck 代表 Lee Jung-hoon 表示:“此次预约取得的成果,是玩家们对《Make Drama : MAD》独特的魅力与差异化内容产生共鸣的结果”,“在正式上线后,我们也将持续提供能让玩家们长期享受的稳定服务”。

《Make Drama : MAD》是一款通过插画呈现角色并进行收集与培养的全新二次元 RPG。以“Snowball”闻名的插画师作为创意总监,构建了角色设计与世界观的视觉统一性。游戏以感性剧情与策略要素相结合的玩法为核心,实现了根据玩家的选择与判断来改变战斗走向的实时战斗系统。

通过基于 Live 插画的动画演出增强了角色的生动感,并通过触控反应机制与角色互动系统,增进了玩家与登场人物之间的交互。同时还加入了以角色叙事和沉浸感为核心的剧情内容。
메이크 드라마 : MAD 스크린샷(사진제공: 위메이드커넥트)
▲ 메이크 드라마: MAD 사전예약 50만 이미지 (사진제공: 위메이드커넥트)

위메이드커넥트가 서비스하고 플러피덕이 개발한 모바일 서브컬처 RPG 신작 '메이크 드라마: MAD(Make Drama : MAD)'가 사전예약 참여자 50만명을 돌파하며 6월 4일 국내 정식 출시를 확정했다. 위메이드맥스는 자회사 위메이드커넥트가 이달 29일 이같은 소식을 알렸다.

메이크 드라마 : MAD의 사전예약은 5월 4일부터 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 및 공식 홈페이지를 통해 진행됐다. 프로모션 개시 약 25일만에 50만명의 참여자를 넘어섰다. 이에 따라 사전예약에 참여한 모든 이용자는 최고 보상인 3성 캐릭터 '엘리시아'와 정식 출시 후 사용할 수 있는 캐릭터 소환권, 인게임 재화 등 다양한 아이템을 받을 수 있게 됐다.

정식 출시일은 6월 4일로 확정되어 사전예약 개시 약 한 달 만에 공식 서비스에 돌입한다. 론칭 버전은 청소년이용불가 등급으로 선보이며, 구글 플레이와 원스토어 플랫폼을 통해 먼저 출시한 뒤 추후 애플 앱스토어에도 서비스를 확대할 예정이다. 차별화된 상호작용 기능과 게임의 콘셉트, 콘텐츠 표현 확장성을 고려해 등급이 결정됐다.

메이크 드라마 : MAD는 사전예약 개시 이후 캐릭터 비주얼, 세계관, 콘텐츠 방향성을 순차적으로 공개해왔다. 특히 5월 23일부터 24일까지 일산 킨텍스에서 진행된 일러스타 페스(IlLUSTAR FES)에서는 오프라인 부스를 열고 이용자들과 소통했다. 플러피덕 이정훈 대표는 "이번 사전예약 성과는 메이크 드라마: MAD만의 매력과 차별화된 콘텐츠에 이용자들이 공감해준 결과"라며 "정식 출시 이후에도 이용자들이 오랫동안 즐길 수 있는 안정적인 서비스를 이어갈 것"이라고 말했다.

메이크 드라마:MAD는 일러스트로 구현한 캐릭터를 수집하고 육성하는 서브컬처 RPG 신작이다. '스노우볼'로 알려진 일러스트레이터가 크리에이티브 디렉터로서 캐릭터 디자인과 세계관의 시각적 정체성을 구축했다. 감성적인 스토리와 전략 요소를 결합한 게임 플레이를 핵심으로 하며, 이용자 선택과 판단에 따라 전투 흐름이 변화하는 실시간 전투 시스템을 구현했다. 

라이브 일러스트 기반의 애니메이션 연출을 통해 캐릭터의 생동감을 강화했으며, 터치 반응 기믹과 캐릭터 교감 시스템을 통해 이용자와 등장인물 간 상호작용을 더한다. 캐릭터 서사와 몰입감을 중심으로 한 스토리 콘텐츠도 더해졌다.
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