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韩国移动游戏协会与议员赵承来举行政策座谈会
한국모바일게임협회, 조승래 의원과 정책간담회 열었다

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韩国移动游戏协会与议员 Cho Seung-rae 举行政策座谈会并递交政策建议书。会议围绕解决产业两极分化、扶持中小开发商及组建政策协商机制展开讨论。协会提出了包含《游戏法》修订案年内通过等四大核心政策课题。
韩国移动游戏协会与议员 Cho Seung-rae 举行了游戏产业政策座谈会
▲ 韩国移动游戏协会与议员 Cho Seung-rae 举行了游戏产业政策座谈会(图片提供:韩国移动游戏协会)

韩国移动游戏协会于 5 月 28 日下午 4 时与共同民主党议员 Cho Seung-rae 共同举办了“国会议员 Cho Seung-rae·韩国移动游戏协会政策座谈会”,并递交了政策建议书。

共同民主党国会议员 Cho Seung-rae、韩国移动游戏协会会长 Hwang Sung-ik、韩国移动游戏协会首席副会长 Kim Hyun-gyu、Wonder Planet Company 副代表 Kim Yong-sun、Morisawa Korea 代表 Kim Jong-hyuk、Yandex 韩国商务拓展经理 Kim Ha-neul、CFK 理事 Park Il-yong、创造工作所代表 Shin So-heon、Dove Runner 理事 Hong Jin-sun、韩国移动游戏协会室长 Oh Young-hwan 等共 10 人出席了会议。

本次座谈会旨在传达一线声音,为韩国游戏产业奠定可持续增长基础并强化全球竞争力。

座谈会现场深入探讨了解决游戏产业内部两极分化问题的中小开发商及初创企业直接资金扶持方案。同时,阐述了需要政策当局出台指南的领域,例如引导政府的 AI 券项目与中小开发商的新人招聘相挂钩,以及推动构建 AI 平台等。此外,双方还就为老年群体打造银发游戏生态等开拓新市场的方案交换了具体意见。

最后,双方达成共识,将尽早成立“第三期游戏特别委员会”,让游戏产业一线的声音直接转化为立法与制度,并共同致力于推动当前已提交审议的《游戏产业振兴法》(以下简称《游戏法》)全部修订案获得通过。双方持续探讨了组建由政党、协会及政府部门参与的常设官民政实务协商机制,以推进政策合作并促进各地方自治市级游戏生态的激活。

随后,协会通过此次递交的政策建议书提出了四大核心政策课题,包括:《游戏产业振兴法全部修订案》于 2026 年年内通过、激活中小及独立游戏生态并深化金融与基础设施扶持、支持次世代技术融合及 K-game 全球版图扩张、通过联动地方自治市营造游戏生态及改善文化认知。

共同民主党议员 Cho Seung-rae 表示:“即便拥有优秀的技术和内容,在现场也很难坚持并实现成长,我们需要提供能够解决这一问题的制度性支持。我们将继续开展政策协商,为企业营造能够不断重新挑战的环境以及健康的게임生态。”

韩国移动游戏协会会长 Hwang Sung-ik 强调:“为了韩国游戏产业的腾飞,我们提出了凝聚一线声音的明确政策。期待在新一届国会与政府的积极支持下,游戏产业振兴能获得强劲的推动力,协会也将忠实履行其中枢角色,持续代表并传达产业界的现实心声。”
한국모바일게임협회가 조승래 의원과 게임산업 정책 간담회를 진행했다(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 한국모바일게임협회가 조승래 의원과 게임산업 정책 간담회를 진행했다 (사진제공: 한국모바일게임협회)

한국모바일게임협회는 5월 28일 오후 4시 더불어민주당 조승래 의원과 '국회의원 조승래·한국모바일게임협회 정책간담회'를 개최하고, 정책 제안서를 전달했다.

더불어민주당 조승래 국회의원, 한국모바일게임협회 황성익 회장, 한국모바일게임협회 김현규 수석부회장, 원더플랜컴퍼니 김용선 부대표, 모리사와코리아 김종혁 대표, 얀덱스 김하늘 한국 비즈니스 개발 매니저, CFK 박일용 이사, 창조공작소 신소헌 대표, 도브러너 홍진선 이사, 한국모바일게임협회 오영환 실장까지 10명이 참석했다.

이번 간담회는 대한민국 게임산업의 지속 가능한 성장 기반을 마련하고, 글로벌 경쟁력을 강화하기 위한 현장 목소리를 전달하자는 목적으로 진행됐다.

간담회 현장에서는 게임산업 내 양극화 문제를 해결하기 위한 중소 개발사 및 스타트업 직접 자금 지원 방안을 심도 있게 논의했다. 아울러 정부의 AI 바우처 사업이 중소 개발사의 신규 인력 채용으로 연계될 수 있는 방안과 AI 플랫폼 구축을 유도하는 등 정책 당국의 가이드라인이 필요한 부분을 설명했다. 이 외에도 노년층을 위한 시니어 대상 게임 생태계 조성 등 신시장 창출에 대한 구체적인 의견을 나눴다.

마지막으로 게임업계 현장 목소리가 입법과 제도로 직결되도록 조속한 시일 내에 '제3기 게임특별위원회'를 발족하는 부분과 현재 발의된 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법) 전부개정안 통과에 힘쓰는 부분에도 뜻을 같이했다. 정당, 협회, 정부부처가 참여하는 상설 민·관·정 실무협의체를 구성해 정책적 협력과 더불어 지자체별 지역 게임 생태계 활성화 방안을 지속 논의했다.

이어서 협회는 이번에 전달한 정책 제안서를 통해 4대 핵심 정책 과제를 제시했다. ’게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안’의 2026년 연내 통과, 중소·인디 게임 생태계 활성화 및 금융·인프라 지원 고도화, 차세대 기술 융합 및 K-게임 글로벌 영토 확장 지원, 지자체 연계를 통한 게임 생태계 조성 및 문화 인식 개선이 포함됐다.

더불어민주당 조승래 의원은 "좋은 기술과 콘텐츠가 있어도 현장에서 버티고 성장하기는 쉽지 않은 문제를 해결할 수 있는 제도적 지원이 필요하다"라며, "기업이 끊임없이 다시 도전할 수 있는 환경, 건강한 게임 생태계를 조성하기 위한 정책 협의를 이어가겠다"라고 밝혔다.

한국모바일게임협회 황성익 회장은 "대한민국 게임산업의 도약을 위해 현장의 목소리를 담은 명확한 정책을 제안하게 되었다"며, "새로운 국회 및 정부의 적극적인 지원 아래 게임산업 진흥이 강력한 추진력을 얻기를 기대하며, 협회는 앞으로도 산업계의 현실적인 이야기를 대변하고 전달하는 중추적인 역할을 성실히 수행하겠다"고 강조했다.
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