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Unity开发者大会‘Unite Seoul 2026’将于7月举办
유니티 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2026' 7월 개최

人工智能概要
Unity于9日宣布全球开发者大会Unite Seoul 2026将于7月21日在COEX举办。大会将围绕一体化平台愿景,展示丰富多样的技术演讲与开发案例。详细日程与参会申请信息可在官方网站查询。
Unite Seoul 2026 代表图片
▲ Unite Seoul 2026 代表图片(图片提供:Unity)

Unity 于 9 日宣布,全球开发者大会 Unite Seoul 2026 将于 7 月 21 日在 COEX 举办。本次活动以“一体化 Unity 平台愿景”为核心,全方位支持从创意萌芽到全球成功的每一个环节,展现 Unity 生态系统的扩展性与创新性。在宣布举办活动的同时,Unity 还公布了完整的演讲日程阵容。

本次活动邀请了主导 Unity 产品开发的总公司负责人亲自出席。技术产品管理副总裁 Jason Mann、高级总监 James Stone 以及制作验证总监 Chris Harden 等人将分享全球产品战略与技术发展方向。他们将广泛探讨 Unity 基于 AI 的开发工作流程、图形优化以及今年得到强化的 2D 功能等内容。

活动还将介绍国内外主要游戏开发商应用 Unity 的案例。在《LORDNINE》、《明日方舟:终末地》、《超级机器人大战Y》等游戏的开发过程中积累的核心 CLR 转换、渲染架构重建以及迁移秘诀将被分享。此外,还将展示 Supersent 基于 AI 的开发流水线、CyberAgent 的大规模项目设计战略,以及独立开发商 I am Game 的《Master of Piece》开发案例。

此外,总公司负责人还将参与游戏变现、增长以及 Unity 基于 AI 的开发工作流程等相关演讲。资深产品经理 Nikki Lee 与高级产品经理 Max Ropart 将发表基于机器学习的用户获取平台 Unity Vector 的主要成果与路线图。同时,首席 AI 工程师 Maxim Plantadi 将分享如何利用全新 Unity AI 功能来支持创意探索、开发任务拆解以及项目变更前审查过程的方向。

在工业领域,三星重工与韩国生产技术研究院(KITECH)将作为主要演讲嘉宾出席,并介绍日本汽车企业的 HMI 技术秘诀。现场还准备了涵盖 AI 与优化等历届最大规模的实操培训项目,以及 XR 专家们参与的炉边谈话。

Unity Korea 代表 Song Min-seok 表示:“Unite Seoul 2026 是一个将创作者从创意萌芽到开发、增长、变现、企业级扩展的历程紧密连接在一起的契机。希望通过丰富多彩的项目,让与会者切身体验到 Unity 作为集成平台的价值,以及助力创作者相互启发、勇敢迎接新挑战的生态系统角色。”

有关 Unite Seoul 2026 的详细议程与参会申请信息,可在 Unity 官方网站上进行确认。
유나이트 서울 2026 (사진제공: 유니티)
▲ 유나이트 서울 2026 대표 이미지 (사진제공: 유니티)

유니티는 9일, 글로벌 개발자 컨퍼런스 유나이트 서울 2026을 오는 7월 21일 코엑스에서 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 아이디어의 시작부터 글로벌 성공까지 모든 과정을 지원하는 '원 유니티 플랫폼 비전'을 중심으로, 유니티 생태계의 확장성과 혁신성을 선보인다. 유니티는 행사 발표와 함께 전체 세션 라인업도 공개했다.

이번 행사에는 유니티 제품 개발을 이끄는 본사 담당자들이 직접 참석한다. 제이슨 맨 테크니컬 프로덕트 매니지먼트 부사장과 제임스 스톤 시니어 디렉터, 크리스 하든 프로덕션 베리피케이션 디렉터 등이 글로벌 제품 전략과 기술 방향성을 공유한다. 이들은 유니티 AI 기반 개발 워크플로, 그래픽 최적화, 올해 강화되는 2D 기능 등을 폭넓게 다룬다.

국내외 주요 게임 개발사들의 유니티 활용 사례도 소개한다. 로드나인, 명일방주: 엔드필드, 슈퍼로봇대전Y 등의 개발 과정에서 축적된 코어 CLR 전환, 렌더링 아키텍처 재구축, 마이그레이션 노하우가 공유된다. 또한 슈퍼센트의 AI 기반 개발 파이프라인, 사이버 에이전트의 대규모 프로젝트 설계 전략, 인디 개발사 아이엠게임의 마스터 오브 피스 개발 사례를 선보인다.

더불어 게임 수익화, 성장, 유니티 AI 기반 개발 워크 플로 세션에서도 본사 담당자들이 참여햔다. 니키 리 스태프 프로덕트 매니저와 와 맥스 로파트 시니어 프로덕트 매니저는 머신러닝 기반 사용자 확보 플랫폼 유니티 벡터의 주요 성과와 로드맵을 발표한다. 또, 막심 플랜타디 프린시플 AI 엔지니어는 새 유니티 AI 기능을 활용해 아이디어 탐색, 개발 작업 분할, 프로젝트 변경 전 검토 과정을 지원하는 방향을 공유한다.

인더스트리 분야에서는 삼성중공업과 한국생산기술연구원(KITECH)이 주요 연사로 참여하며, 일본 자동차 기업들의 HMI 기술 노하우를 소개한다. AI와 최적화 등을 다루는 역대 최대 규모의 핸즈온 트레이닝 프로그램과 XR 전문가들이 참여하는 파이어사이드 챗도 마련된다.

송민석 유니티 코리아 대표는 “유나이트 서울 2026은 아이디어의 시작부터 개발, 성장, 수익화, 엔터프라이즈 확장에 이르기까지 크리에이터의 여정을 하나로 연결하는 자리”라며 “다양한 프로그램을 통해 참석자들이 유니티의 통합 플랫폼으로서의 가치와, 크리에이터들이 서로 영감을 나누고 새로운 도전에 나아갈 수 있도록 돕는 생태계로서의 역할을 경험할 수 있기를 바란다”고 말했다.

유나이트 서울 2026 상세 아젠다 및 참가 신청 정보는 유니티 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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