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激战3将仅采取实体版购买模式,不设战斗通行证或订阅模式
길드워 3는 패키지 구매 외길, 배틀 패스나 구독 모델 없다

人工智能概要
NC旗下ArenaNet开发的MMORPG《激战3》将采用买断制。工作室负责人表示游戏不设战令或月卡订阅。前作《激战2》的运营传统也将得以延续并持续提供支持。
《激战3》
▲《激战3》(图片来源:《激战3》官方网站)

NC旗下子公司 ArenaNet 正在开发的 MMORPG《激战3(Guild Wars 3)》的商业模式具体方针日前公开。官方计划不采用战令或月卡订阅模式,而是仅凭购买实体版或数字版即可畅玩所有内容。

ArenaNet 工作室负责人 Colin Johanson 通过海外媒体 IGN 的直播采访透露了上述消息。他表示,公司将把重心放在让玩家一次性购买游戏即可完整体验核心内容上,而不是通过持续付费或绑定特定系统来强迫玩家消耗内容。

ArenaNet 在《激战》前作中也一直维持着这一政策。以《激战2》为例,虽然基础游戏转为了免费,但资料片等主要内容仅限购买后访问。《激战3》也将继承这一传统,让玩家在没有额外氪金要素的情况下专注于游戏本身的乐趣。

另一方面,ArenaNet 承诺,无论《激战3》何时推出,都将持续为前作提供支持。在《激战3》推出之前,虽然2代的资料片发售将暂停,但原有内容的优化工作将继续进行,并且在3代推出后还将继续开发资料片。




《激战3》截图
▲《激战3》截图(图片来源:Steam)
길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)
▲ 길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)

엔씨의 자회사 아레나넷이 개발 중인 MMORPG '길드워 3(Guild Wars 3)'의 비즈니스 모델에 대한 구체적인 방침이 공개되었다. 배틀 패스나 정액제 구독 모델이 아닌, 패키지 구매만으로 모든 콘텐츠를 즐길 수 있게 할 계획이다.

아레나넷 스튜디오 책임자인 콜린 요한슨은 해외 매체 IGN과의 라이브 인터뷰를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. 게임에 지속적으로 비용을 지불하거나 특정 시스템에 묶여 강제로 콘텐츠를 소모하게 만드는 방식 대신, 게임을 한 번 구매하면 핵심 콘텐츠를 온전히 즐길 수 있도록 하는 데 초점을 맞출 예정이라는 것이다.

아레나넷은 길드워 전작들에서도 이러한 정책을 유지한 바 있다. 길드워 2의 경우 기본 게임은 무료 전환되었으나, 확장팩 등 주요 콘텐츠는 구매를 통해서만 접근 가능하도록 했다. 길드워 3 역시 이 전통을 계승하여 추가적인 과금 요소 없이 게임 본연의 재미에 집중하게 만들 방침이다.

한편, 아레나넷은 길드 워 3 출시와는 관계 없이 전작들의 지원을 지속적으로 제공할 것이라고 약속했다. 길드 워 3 출시 전까지 2편의 확장팩 출시는 중단되지만, 기존 콘텐츠 개선 작업은 계속 진행되며 3편 출시 이후에는 확장팩 개발을 이어간다고 밝혔다.




길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
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