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Guild Wars 3 to follow a single-purchase model, no battle passes or subscription plans
길드워 3는 패키지 구매 외길, 배틀 패스나 구독 모델 없다

AI Summary
ArenaNet confirms Guild Wars 3 will avoid battle passes. Players pay once to access all core content of the game. Previous titles will still receive support after the launch.
길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)
▲ Guild Wars 3 (Image Source: Guild Wars 3 Official Website)

Look, let's be honest: in an era of endless microtransactions, ArenaNet, the NC subsidiary currently crafting the MMORPG 'Guild Wars 3', has finally dropped some details on its business model. They are planning to ditch the tiresome battle passes and monthly subscriptions in favour of a one-time package purchase that unlocks the entire experience.

Colin Johanson, the studio head at ArenaNet, confirmed this during a live interview with IGN. Rather than shackling players to a constant stream of payments or forcing them into specific loops to consume content, the team is focusing on a 'buy-once-play-forever' philosophy where the core content remains entirely yours from the start.

It is a strategy that ArenaNet has famously championed in the past. While Guild Wars 2 eventually pivoted to a free-to-play model for its base game, major expansions remained behind a paywall. Guild Wars 3 looks to honour this tradition, cutting out the intrusive Monetization to ensure the focus stays squarely on the game’s inherent design.

Furthermore, ArenaNet has promised that support for its predecessors won't be vanishing into the ether. While the release of new expansions for the second title will pause as we build up to the launch of Guild Wars 3, the team confirmed that ongoing maintenance of existing content will continue, with expansion development picking back up after the third instalment hits the shelves.




길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ Guild Wars 3 Screenshot (Image Source: Steam)
길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)
▲ 길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)

엔씨의 자회사 아레나넷이 개발 중인 MMORPG '길드워 3(Guild Wars 3)'의 비즈니스 모델에 대한 구체적인 방침이 공개되었다. 배틀 패스나 정액제 구독 모델이 아닌, 패키지 구매만으로 모든 콘텐츠를 즐길 수 있게 할 계획이다.

아레나넷 스튜디오 책임자인 콜린 요한슨은 해외 매체 IGN과의 라이브 인터뷰를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. 게임에 지속적으로 비용을 지불하거나 특정 시스템에 묶여 강제로 콘텐츠를 소모하게 만드는 방식 대신, 게임을 한 번 구매하면 핵심 콘텐츠를 온전히 즐길 수 있도록 하는 데 초점을 맞출 예정이라는 것이다.

아레나넷은 길드워 전작들에서도 이러한 정책을 유지한 바 있다. 길드워 2의 경우 기본 게임은 무료 전환되었으나, 확장팩 등 주요 콘텐츠는 구매를 통해서만 접근 가능하도록 했다. 길드워 3 역시 이 전통을 계승하여 추가적인 과금 요소 없이 게임 본연의 재미에 집중하게 만들 방침이다.

한편, 아레나넷은 길드 워 3 출시와는 관계 없이 전작들의 지원을 지속적으로 제공할 것이라고 약속했다. 길드 워 3 출시 전까지 2편의 확장팩 출시는 중단되지만, 기존 콘텐츠 개선 작업은 계속 진행되며 3편 출시 이후에는 확장팩 개발을 이어간다고 밝혔다.




길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
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