《权力的游戏:国王大道》转眼间迎来了运营第4周。游戏将于6月10日迎来全新更新,但由于装备和遗物获取并不顺畅,现在定型国民流派还为时尚早。尽管如此,作为流派骨架的套装效果已经开始确立明确的大趋势。因此,KookminTree对现阶段受到玩家青睐的核心套装效果进行了整理。
套装效果构成为“6+6或3+3+6”
“装备套装”效果通过穿戴同一套装的装备来激活。装备3件可激活3件套效果,装备6件可激活6件套效果。由于共有7种装备,因此可以选择1个6件套效果,或者2个3件套效果。并且,“辅助套装”效果通过研究来提升阶段并激活。只能激活一个,研究第1阶段提供3件套效果,第2阶段提供6件套效果。
因此,所有角色的套装效果组合为:1种辅助6件套搭配1种装备6件套,或者搭配2种装备3件套。顺便一提,装备套装的效率随穿戴装备的品级而变化,因此作为主力使用的套装效果务必以装备套装来构成。

套装效果的“国民饭菜”——“学者”
学者3件套常态下增加怒气获取量,每次使用技能时持续6秒强化攻击力。6件套则拉高技能伤害量。连续使用2个以上技能时能带来最高效率。此外,通过6件套效果,每次击杀敌人时都有概率恢复怒气,并减少技能冷却时间。
基于上述特性,学者套装比起怒气不足的前期,在技能循环流畅运行的后期才能真正大放异彩。实际上,查看气势排行榜和精锐藏身处排行榜可以发现,大部分玩家都将学者作为主力启用,证明了其性能。

使用更多技能的“风暴骑士”
风暴骑士正如其名,是主打连绵不绝倾泻攻击概念的套装。穿戴3件套时,每次命中普通攻击和强击连击,即可获得增加伤害量的“风暴”buff。该buff持续5秒且最多可叠加10层,因此只要维持攻击节奏,就能享受常态13%的伤害量增加效果。
完成6件套后,游戏风格会变得更加具有攻击性。风暴buff叠加到第10层的瞬间,会转化为“台风”buff,在5秒内提升伤害量和攻击速度。不仅如此,还能使技能冷却时间瞬间减少50%,与前面提到的学者套装堪称绝配。


拉满攻击的“狂战士”
狂战士最大的优点是没有发动条件且为常态适用效果。甚至连效果也是提升对敌伤害量并大幅减少受到的伤害,效率极佳。无论与哪个套装组合都能发挥超出基准的作用。
不过,穿戴6件套会赋予将可用体力限制在35%的惩罚。在装备阶级尚低的当前情况下,这是个致命的缺点。实际上,基础体力在10,000以下的玩家穿戴狂战士就等于自掘坟墓。当然,鉴于其在北美被奉为性能天花板,6月10日更新后评价可能会发生改变。


3件套效率之最“守护者”
守护者仅凭3件套就能通过“守护者”效果,每500点防御力提升4%的攻击力,最高可提升至20%。目前气势排名靠前的玩家防御力在2,000左右,因此至少能保障12%的攻击力。
相比之下,守护者的其他效果与其性能相比受到的青睐较低。只有遭到敌人攻击时才会触发效果,这与尽量减少受击的游戏玩法方向不符。因此,守护者仅在以2个3件套构成套装效果时再做考虑。

那么推荐什么套装呢?
最推荐的组合是学者(6)与风暴骑士(6)。游戏后期怒气获取顺畅,能够频繁使用技能,此时学者与风暴骑士的组合展现出最高效率。不过,风暴骑士的风暴buff持续时间只有5秒,很难维持。此外,要想冲击上限,必须在触发台风buff的5秒内使用技能,因此必须时刻注意buff的时机。
如果想玩得更轻松一些,推荐学者(6)与狂战士(6)的组合。狂战士的效果为常态适用,因此无需在意buff时机。当然,由于体力限制惩罚,需要小心敌人的攻击,但随着装备阶级提升和对游戏越来越熟悉,这一缺点将不再明显。
如果想无脑游玩,推荐守护者(3)、狂战士(3)与学者(6)的组合。常态下受到的伤害减少,每次挨打防御力都会提升,能够进行相对稳定的游戏。不足的攻击力则通过学者的技能伤害量增加来弥补。

与前面介绍的主力套装相比,“胜负师”和“破坏者”套装在当前版本很难轻易推荐。首先,胜负师是只有在招架成功时才会触发的条件性套装。问题在于,在记忆祭坛、凶猛动物以及即将更新的深渊祭坛等主要Boss战中无法进行招架。未来如果引入“精准格挡”系统,评价或许还有翻盘的余地,但在现阶段,其泛用性大打折扣。
破坏者套装的实战应用度也令人惋惜。虽然其概念是在使敌人陷入瘫痪状态时造成爆发性伤害,但在目前的战斗环境下,单场战斗中多次触发瘫痪的情况极其罕见。除非未来出现将瘫痪伤害作为攻略核心的内容,否则在一段时间内其效率必然偏低。
‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 어느덧 서비스 4주 차에 접어들었다. 오는 6월 10일 신규 업데이트를 앞뒀는데, 장비와 유물 수급이 원활하지 않아 국민 빌드가 정립되기는 이른 시점이다. 그럼에도 빌드의 뼈대가 되는 세트 효과만큼은 확실한 대세가 자리 잡기 시작했다. 이에 국민트리가 현시점에서 유저의 선택을 받은 핵심 세트 효과를 정리했다.
세트 효과 구성은 '6+6 or 3+3+6'
‘장비 세트’ 효과는 같은 세트의 장비를 장착해서 활성화한다. 3개를 장착해서 3세트 효과, 6개를 장착해서 6세트 효과를 활성화할 수 있다. 장비가 총 7종이므로 6세트 효과 1개, 또는 3세트 효과 2개를 선택할 수 있다. 그리고 ‘보조 세트’ 효과는 연구를 통해 단계를 높여 활성화한다. 활성화는 단 하나만 가능하며, 연구 1단계는 3세트 효과를, 2단계는 6세트 효과를 제공한다.
따라서, 모든 캐릭터는 보조 6세트 1종, 그리고 장비 6세트 1종, 또는 장비 3세트 2종으로 세트 효과를 구성한다. 참고로 장비 세트는 장착한 장비의 등급에 따라 효율이 변하므로, 주력으로 사용할 세트 효과는 반드시 장비 세트로 구성하자.

세트 효과 국밥 ‘학자’
학자 3세트는 상시 분노 획득량을 증가시키고, 스킬을 사용할 때마다 6초간 공격력을 강화한다. 6세트는 스킬 피해량을 끌어 올린다. 스킬을 2개 이상 연계해서 사용할 때 최고 효율을 가져온다. 더불어 6세트 효과로 적을 처치할 때마다 확률적으로 분노를 회복하고, 스킬 재사용 대기시간을 줄일 수 있다.
위와 같은 특성상 학자 세트는 분노가 모자란 초반보다, 스킬 사이클이 매끄럽게 굴러가는 후반부에 진정한 빛을 발한다. 실제로 기세 랭킹과 정예 은신처 랭킹을 살펴보면 대부분이 학자를 주력으로 기용하며 그 성능을 증명하고 있다.

더 많은 스킬 사용 ‘폭풍기사’
폭풍기사는 그 이름처럼 쉴 새 없이 공격을 몰아붙이는 콘셉트의 세트다. 3세트 착용 시 기본 공격 및 강타 콤보를 적중시킬 때마다 피해량이 증가하는 ‘폭풍’ 버프를 획득한다. 이 버프는 5초간 유지되고 최대 10회까지 중첩되므로, 공격 흐름을 유지하면 상시 13%의 피해량 증가 효과를 누릴 수 있다.
6세트를 완성하면 플레이 스타일이 더 공격적으로 변한다. 폭풍 버프가 10 중첩되는 순간, ‘태풍’ 버프로 변하면서 5초간 피해량과 공격 속도를 올린다. 그뿐만 아니라 스킬 재사용 대기시간을 즉시 50% 줄여 앞서 다룬 학자 세트와 완벽한 궁합을 자랑한다.


공격 몰빵 ‘광전사’
광전사의 가장 큰 장점은 발동 조건도 없고 상시 적용되는 효과다. 심지어 효과도 적에게 주는 피해량을 올려주고 받는 피해량은 대폭 줄여주기에 효율이 좋다. 어느 세트와 조합해도 1인분 이상을 할 수 있는 효과다.
다만, 6세트를 착용하면 사용할 수 있는 체력을 35%로 제한하는 페널티가 부여된다. 아직 장비 티어가 낮은 현 상황에서는 치명적인 단점이다. 실제로 기본 체력이 10,000 이하가 광전사를 착용하는 건 스스로 무덤을 파는 행위와 마찬가지다. 물론, 북미에서 최고 성능으로 손꼽히는 만큼 6월 10일 업데이트 이후 평가가 바뀔 수 있다.


3세트 최고 효율 ‘수호자’
수호자는 3세트만 장착해도 ‘수호하는 자’ 효과로 방어력 수치 500당 공격력을 4%, 최대 20%까지 올린다. 현재 기세 순위권 유저의 방어력이 2,000 내외이므로 최소한 공격력 12%를 보장한다.
반면, 수호자의 그 외 효과는 성능에 비해 선호도가 낮다. 적에게 맞아야만 효과가 발동하는데, 피격을 최소화하는 게임 플레이 방향과 맞지 않기 때문이다. 그러니 수호자는 3세트 2개로 세트 효과를 구성할 때만 고려하자.

그래서 어떤 세트를 추천하나요?
가장 추천하는 조합은 학자(6)와 폭풍기사(6)다. 게임 후반에는 분노 수급이 원활해져 스킬을 자주 사용할 수 있는데, 이때 학자와 폭풍기사의 조합은 최고의 효율을 자랑한다. 다만, 폭풍기사의 폭풍 버프 지속 시간이 5초여서 유지가 어렵다. 또한 고점을 노리려면 태풍 버프가 발동된 5초 안에 스킬을 사용해야 하므로, 버프 타이밍을 늘 신경 써야 한다.
조금 더 편하게 게임을 하고 싶으면 학자(6), 광전사(6) 조합을 추천한다. 광전사는 효과가 상시 적용되므로 버프 타이밍을 신경 쓸 필요가 없다. 물론 체력 제한 페널티 때문에 적의 공격을 조심해야 하지만, 장비 티어가 높아지고 게임에 익숙해질수록 큰 단점으로 느껴지지 않는다.
만약 아무 생각 없이 플레이하고 싶다면 수호자(3), 광전사(3), 학자(6) 조합을 추천한다. 상시 받는 피해량이 줄어들고, 피격당할 때마다 방어력이 올라가 상대적으로 안정적인 플레이가 가능하다. 부족한 공격력은 학자의 스킬 피해량 증가로 채운다.

앞서 소개한 주력 세트들에 비해 ‘승부사’와 ‘파괴자’ 세트는 현재 메타에서 선뜻 추천하기 어렵다. 먼저 승부사는 패링 성공 시에만 효과가 발동되는 조건부 세트다. 문제는 기억의 제단, 흉포한 동물, 그리고 곧 업데이트될 심연의 제단 등 주요 보스전에서 패링이 불가능하다는 점이다. 추후 ‘저스트 가드’ 시스템이 도입된다면 평가가 반전될 여지는 있으나, 현시점에서는 범용성이 크게 떨어진다.
파괴자 세트 역시 실전 활용도가 아쉽다. 적을 그로기 상태로 만들었을 때 폭발적인 피해를 주는 콘셉트지만, 현재 전투 환경상 1회 전투에서 그로기가 여러 차례 발생하는 경우는 극히 드물다. 향후 그로기 피해량이 공략의 핵심이 되는 콘텐츠가 등장하지 않는 이상, 당분간은 낮은 효율을 보일 수밖에 없다.











