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MADNGINE成立专注于二次元的“Mono Studio”并开始招募人才
매드엔진 서브컬처 전문 '모노 스튜디오' 출범, 인재 채용

人工智能概要
MADNGINE成立Mono Studio工作室,全面推进收集型二次元RPG新项目Project MO的开发。该作计划以2027年全球上线为目标,采用Unity 3D引擎打造。MADNGINE正通过拓展MMORPG与二次元等多元品类,持续巩固综合游戏开发商的地位。
Mono Studio官方BI
▲ Mono Studio官方BI(图片提供:MADNGINE)

WEMADE MAX旗下子公司MADNGINE正式成立了专注于二次元游戏开发的专业组织Mono Studio,并全面开始开发新作Project MO。Mono Studio是将MADNGINE为开拓全球二次元市场而于去年组建的新任务组MO TF扩编为独立工作室体系的组织。该组织已对业务成果、剧情及核心系统完成了内部验证。

作为Mono Studio的首款开发作品,Project MO是一款基于移动端设备的收集型二次元RPG。该游戏以进军全球市场为目标进行面向男性向的二次元作品开发。计划于2027年公开,并利用Unity 3D引擎实现高品质的视觉元素与差异化的游戏体验。

MADNGINE同时开始招募将与公司一同进行新作为开发的人才。招聘领域涵盖程序员、战斗策划、系统策划、原画师、动画师、分镜师、特效设计师等全职能岗位。Mono Studio制作人 Song Ha-keun 表示:“Mono Studio是为将二次元开发实力集中于一处、在市场上推出具有全球竞争力的新IP而成立的组织”,“我们将与加入全新挑战的人才们一起,打造出角色、世界观与游戏性完美融合的差异化二次元RPG”。

MADNGINE是开发了迎来上线3周年的全球热门大作Night Crows的游戏公司。今年下半年将推出运用Night Crows IP的续作,明年下半年则将推出大型开放世界动作RPG品类的Project TAL。通过这些布局,公司力求成为涵盖MMORPG、开放世界RPG以及二次元品类的综合性游戏开发商。
모노 스튜디오 공식 BI (사진제공: 매드엔진)
▲ 모노 스튜디오 공식 BI (사진제공: 매드엔진)

위메이드맥스의 자회사 매드엔진이 서브컬처 게임 개발을 위한 전문 조직인 모노 스튜디오(Mono Studio)를 공식 출범하고 신작 프로젝트 MO(Project MO) 개발을 본격적으로 시작한다. 모노 스튜디오는 매드엔진이 글로벌 서브컬처 시장을 공략하기 위해 지난해 구성했던 신규 태스크포스인 MO TF를 독립된 스튜디오 체제로 확대 개편한 조직이다. 해당 조직은 사업성과 시나리오, 핵심 시스템에 대한 내부 검증을 마쳤다.

모노 스튜디오의 첫 번째 개발작인 프로젝트 MO는 모바일 기기를 기반으로 하는 수집형 서브컬처 RPG다. 이 게임은 글로벌 시장 진출을 목표로 하는 남성향 서브컬처 타이틀로 개발을 진행한다. 오는 2027년 공개를 목표로 삼고 있으며, 유니티 3D(Unity 3D) 엔진을 활용해 고품질의 시각 요소와 차별화된 게임 경험을 구현한다.

매드엔진은 신작 개발을 함께할 인재 채용도 시작한다. 모집 분야는 프로그래머, 전투 기획, 시스템 기획, 원화가, 애니메이터, 콘티 아티스트, 이펙트 디자이너 등 전 직군이다. 모노 스튜디오 송하근 PD는 "모노 스튜디오는 서브컬처 개발 역량을 한 곳에 집중해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 신규 IP를 선보이기 위해 출범한 조직"이라며 "새로운 도전에 함께할 인재들과 캐릭터와 세계관, 게임성이 조화를 이루는 차별화된 서브컬처 RPG를 선보이겠다"고 말했다.

매드엔진은 출시 3주년을 맞이한 글로벌 흥행작 나이트 크로우를 개발한 게임사다. 올해 하반기에는 나이트 크로우 IP를 활용한 후속작을 선보이며, 내년 하반기에는 대형 오픈월드 액션 RPG 장르인 프로젝트 탈(TAL)을 출시한다. 이를 통해 MMORPG와 오픈월드 RPG, 서브컬처 장르까지 아우르는 종합 게임 개발사를 꾀한다.
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