人工智能概要
Relu Games对AI合作恐怖游戏《MIMESIS》进行首次大规模更新。此次更新优化了AI怪物的行为模式并重构了游戏结构。该作此前销量突破百万且荣获CEDEC奖项。

Relu Games 对旗下基于AI的4人合作恐怖游戏《MIMESIS》实施了首次大规模更新。本次更新聚焦于深化基于AI的NPC判断力与行动方式,并重构游戏结构,以进一步提升玩家体验。
作为游戏核心趣味来源的怪物MIMESIS的判断体系变得更加精细。MIMESIS能够在游戏过程中学习玩家的语音和行为,并根据周边情况做出反应。怪物接近玩家的方式变得更加多样,并根据个体倾向优化了各自的行为模式。与此同时,游戏将原本为期三天的推进结构进行了灵活调整,并重新平衡了整体难度,为新手和老玩家带来了全新的紧张感。
游戏内的空间与道具等可玩内容也大幅增加。工厂、地铁站、宅邸副本的内部结构变得更为精致,户外区域的移动路线也得到了重新设计。全新怪物与环境装置得以引入,并追加了强化主要装备性能以及投掷资源的战术要素。此外,还引入了全新的观战方式,玩家在被淘汰后可以附身于敌方怪物,并与存活的队友进行对话。
Relu Games 代表 Kim Min-jung 表示:“《MIMESIS》证明了AI不仅能成为协助开发过程的工具,更能成为革新游戏玩法体验本身、创造源生趣味的核心要素。通过本次更新,《MIMESIS》已进入AI改变合作恐怖游戏语法本身的阶段。”她接着表示:“我们将以迄今为止积累的技术研发实力与策划能力为基础,继续开展AI与游戏结合的大胆挑战,持续带来差异化的游戏体验。”
另一方面,《MIMESIS》在去年10月开启抢先体验后,仅用50天全球累计销量便突破了100万份。本月5日,该作作为韩国游戏首次获得了由日本电脑娱乐开发者大会(CEDEC)主办的CEDEC Awards 2026游戏设计部门优秀奖。
有关此次更新的详细内容可以通过官方网站、Steam页面及预告片等途径进行确认。

렐루게임즈가 AI 기반 4인 협동 공포게임 '미메시스(MIMESIS)'의 첫 번째 대규모 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트는 기반 NPC의 판단력과 행동 방식을 고도화하고 게임 구조를 개편해 이용자 경험을 강화하는 데 초점을 맞췄다.
게임의 핵심 재미를 만드는 몬스터 미메시스의 판단 체계가 한층 정교해졌다. 미메시스는 몬스터는 게임 중 플레이어들의 음성과 행동을 학습하고 주변 상황을 인식해 반응한다. 이용자에게 접근하는 방식도 다양해졌으며, 개체별 성향에 따라 서로 다른 행동을 하도록 개선됐다. 이와 함께 기존 사흘 주기였던 진행 구조를 유연하게 변경하고 전체 난이도를 조정해 초보자와 숙련자 모두에게 새로운 긴장감을 제공한다.
게임 내 공간과 아이템 등 즐길 거리도 대폭 늘어났다. 공장, 지하철역, 저택 던전의 내부 구성이 정밀해졌으며 야외 지역의 이동 경로가 재설계됐다. 새로운 몬스터와 환경 장치가 도입되었고 주요 장비의 성능을 강화하는 기능과 자원을 던지는 전략적 요소가 추가됐다. 플레이어가 탈락한 이후에도 상대 몬스터에 빙의해 생존한 동료와 대화를 나눌 수 있는 새로운 관전 방식도 도입됐다.
김민정 렐루게임즈 대표는 "미메시스는 AI가 개발 과정을 돕는 도구를 넘어, 게임 플레이 경험 자체를 혁신하고 원천적 재미를 만드는 요소가 될 수 있음을 입증한 IP"라며 "이번 업데이트로 AI가 협동 공포 장르의 문법 자체를 바꾸는 단계에 들어섰다"고 말했다. 이어 "그동안 축적한 기술 개발 역량과 기획력을 바탕으로 AI와 게임의 결합이라는 담대한 도전을 이어가, 차별화 플레이 경험을 지속 선보이겠다"고 밝혔다.
한편 미메시스는 지난해 10월 앞서 해보기로 출시된 지 50일 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 넘어섰다. 지난 5일에는 한국 게임 가운데 최초로 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 콘퍼런스 세덱(CEDEC)이 주관하는 세덱 어워드 2026 게임 디자인 부문에서 우수상을 수상했다.
업데이트에 관한 상세한 내용은 공식 홈페이지와 스팀 페이지, 트레일러 등에서 확인할 수 있다.
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