[NDC 26] 共享AI时代的竞争与语境,NDC26正式开幕
[NDC 26] AI 시대의 경쟁과 맥락 공유한다, NDC26 개막
2026.06.16 11:49 UTC+9
人工智能概要
NEXON于16日正式拉开了“Nexon Developers Conference 2026”的帷幕。本届大会聚焦瞬息万变的AI技术环境,重点探讨了AI时代下游戏开发与“上下文资本”的核心价值。NEXON高层在开幕致辞与基调演讲中强调了基于用户深度理解的眼光与判断力的重要性。

NEXON正试图在AI时代与广大开发者探讨“上下文(Context)”。
NEXON于16日拉开了“Nexon Developers Conference 2026(以下简称NDC26)”的帷幕。NDC自2007年作为公司内部小型发表会起步,自2011年转为外部活动以来,已经确立为促进游戏产业整体共同发展的庆典舞台。
本届NDC26顺应瞬息万变的技术环境,扩大了以AI为核心的议题。在此基础上,除了结合AI技术的最新游戏开发案例与实战经验外,各领域的专家还将通过不同观点的对谈环节,分享深刻的真知灼见。

发表开幕致辞的NEXON日本法人代表Lee Jung-heon指出:“许多人将向AI的转变比作90年代初的互联网革命乃至产业革命”,“AI是无法抗拒的确定性变革”。他接着向站在这一时代潮流正中央的开发者们提出了如何迎接这一变革的疑问,并强调了迎接AI时代态度的重要性。
他强调,当所有人手里都握着相同的工具时,拉开差距的正是眼光与判断力,而这种眼光来自于对用户的深刻理解与共鸣。他呼吁大家不要与AI竞争,而是将其作为优秀的工具积极利用,并基于对用户的深刻理解,具备决定制作什么的眼光。

在随后的主题演讲中,NEXON Korea代表Kang Dae-hyun表示:“随着技术的发展,供给呈爆炸式增长,而用户的有限时间却导致市场成功的门槛正在变窄”,“正如过去商用引擎的普及和数字发行确立系统一样,在任何人都能轻松产出成果的时代,价值的重心正从单纯产出成果的‘实现’向‘上下文的深度’转移”。
他还强调,这种深度并非单纯的重复与断层,而是可以通过凝聚时间与信任的资产——“上下文资本(Accumulated Intelligence)”来积累。也就是说,这是光靠提示词或金钱绝对买不到的游戏公司独有智能,即“上下文资本”至关重要。Kang代表以向AI下达“请为冒险岛角色生成一顶可爱的帽子”提示词时所产生的图片为例进行了说明。仅仅画着枫叶的帽子只处于像模像样的水平,而学习了上下文的AI则推出了结合了20年积累的风格与名为皮卡丘图标的帽子,借此指出了“上下文”所带来的差异。

为了探讨如何面对这样即将来临的AI时代并分享各自的现场经验,NDC 26在包含AI在内的总共9个领域推出了51场丰富多彩的议题。此外,除了《冒险岛》、《地下城与勇士》、《洛奇手游》之外,备受全球瞩目的“Embark Studios”开发团队也将参与进来,分享利用机器学习和数据分析的开发经验。同时,还将举办由多位专家从不同视角切入的小组座谈会以及线下游戏美术展。
Lee Jung-heon代表表示:“无论技术如何改变,用户最终记住并再次寻找的还是有趣的游戏。希望NDC能成为大家共同重温这一本质、迈向更深层次思考的契机。”



关于NDC26的更多详细信息, NDC官方网站中可以进行确认。

넥슨이 AI 시대를 대상으로 수많은 개발자들과 '맥락'을 나누려 한다.
넥슨은 16일, ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 2026(Nexon Developers Conference, 이하 NDC26)’을 개막했다. NDC는 2007년 사내 소규모 발표회로 시작해 2011년 외부 행사 전환 이후 게임 산업 전반의 동반 성장을 도모하는 축제의 장으로 자리매김한 바 있다.
이번 NDC26은 급변하는 기술 환경에 발맞춘 AI중심 세션을 확대한다. 이에 게임 개발에 AI 기술을 접목한 최신 사례와 실무 경험에 더불어, 분야별 전문가들이 서로 다른 관점을 나누는 대담 세션을 통해 깊은 인사이트를 공유한다.

개막식 환영사를 맡은 넥슨 일본법인 이정헌 대표는 "많은 분들이 AI로의 전환을 90년대 초 인터넷 혁명 혹은 산업 혁명에까지 비유하고 있다"며, "AI는 거부할 수 없는 확정적인 변화"라고 진단했다. 이어 이런 시대의 흐름에 한 가운데 서있는 개발자들이 이를 어떻게 맞이해야 할 지 질문하고, AI 시대를 맞이하는 태도가 중요함을 언급했다.
함께 모두가 같은 도구를 쥐었을 때 차이를 만드는 것은 안목과 판단임을 강조하며, 이 안목은 유저에 대한 깊은 이해와 공감에서 나옴을 지적했다. AI와 경쟁하기보다 훌륭한 도구로 적극 활용하면서, 이용자에 대한 깊은 이해를 바탕으로 무엇을 만들지 결정하는 안목을 갖출 것을 당부했다.

이어진 기조강연에서 넥슨코리아 강대현 대표는 "기술의 발전으로 공급은 폭발하는 반면 유저의 시간은 한정되어 있어 시장 성공의 문이 좁아지고 있다"며, "과거 상용 엔진의 보편화와 디지털 유통의 확립 시스템이 그러했듯, 누구나 쉽게 결과물을 도출할 수 있는 시대에는 가치의 무게 중심이 단순히 결과물을 만드는 '구현'에서 '맥락의 깊이'로 이동한다"고 말했다.
이 깊이는 단순 반복과 끊어지는 흐름이 아니라, 시간과 신뢰가 쌓여 만들어진 자산인 '맥락 자본(Accumulated Intelligence)'을 통해 쌓을 수 있음도 강조됐다. 프롬프트나 돈으로는 절대 살 수 없는 게임사만의 고유한 지능인 '맥락 자본'이 중요하다는 것이다. 강 대표는 그 예시로 AI에게 '메이플스토리 캐릭터에게 씌울 귀여운 모자를 생성해달라'는 프롬프트를 제공했을 때 나온 이미지를 보여주며 설명했다. 단순히 단풍잎이 그려진 모자는 그럴듯한 수준에 그치지만, 맥락을 학습한 AI는 20년간 쌓인 스타일과 핑크빈이라는 아이콘을 결합한 모자를 내어놓는 것을 통해 '맥락'에서 오는 차이를 짚었다.

이와 같이 다가오는 AI시대를 어떻게 마주할 지를 살펴보기 위해 서로의 현장 경험을 공유하는 NDC 26은 AI를 포함한 총 9개 분야에서 51개의 풍성한 세션을 선보인다. 더불어 메이플스토리·던전앤파이터·마비노기 모바일 외에도 글로벌 주목을 받고 있는 '엠바크 스튜디오' 개발진이 참여해 머신러닝과 데이터 분석을 활용한 개발 경험을 나눈다. 더불어 다양한 전문가들이 다채로운 관점을 짚어보는 패널 토크 대담과 오프라인 게임 아트 전시회도 함께 진행한다.
이정헌 대표는 "기술이 아무리 바뀌어도 이용자는 결국 재미있는 게임을 기억하고 다시 찾는다. NDC가 그 본질을 함께 되새기고 더 깊이 있는 고민으로 나아가는 계기가 되길 바란다"고 전했다.



NDC26에 대한 보다 자세한 정보는 NDC 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。
致力于游戏与文字创作。 viina@gamemeca.com
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