人工智能概要
索尼互动娱乐申请了可实时改变按键质感与阻力的手柄新技术专利。该技术利用智能复合新材料,根据游戏内状况动态调节按键硬度。目前该技术是否会实际应用尚属未知数。

索尼互动娱乐近日申请了一项全新的手柄技术专利,该技术能够根据游戏画面中出现的状况,实时改变按键的质感与阻力。
该国际专利申请号为WO2026110304,于2024年11月首次提交至世界知识产权组织(WIPO),并于今年5月正式公开。根据申请文件显示,该控制器会根据游戏进程或个人设置,动态调节各个按键被按下时的硬度与阻力。
这项新技术利用了磁流变弹性体(Magneto-viscoelastic Elastomer)这一种能够对外部磁场做出反应、实时改变黏度与弹性的智能复合新材料。其原理是通过内置的致动器(将输入能量转换为运动的机械装置)移动磁铁来调节磁场强度,从而改变按键表面的弹性。
当这项技术得到应用时,玩家将能更真实地感受到游戏内的状况。当角色接触到坚硬的物体时按键会变硬,而穿过沼泽等泥泞地带时则会通过手部传递出柔软的触感。此外,文件中还描述了一种设计:当玩家的手指陷进按键内部时,按键周围会将其包裹并变硬。

这可用于模拟游戏内被敌人抓住或陷入沼泽泥潭的情况,从而进一步提升生动感。同时,索尼还提出了另一种方案:不使用磁铁,而是在薄膜(按键下方的硅胶膜)内部填充流体并调节压力,从而达到相似的效果。
这一设计与过去曾推出触觉马达和自适应触发器功能的PS5 DualSense手柄的发展历程相似。不过,由于目前完全没有关于下一代PlayStation主机设备的消息,该技术是否会实际应用尚属未知数。



소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 게임 화면에 나타나는 상황에 맞춰 버튼의 질감과 저항력을 실시간으로 변화시킬 수 있는 새로운 컨트롤러 기술을 특허 출원했다.
국제 특허 출원 WO2026110304은 2024년 11월 세계지식재산기구(WIPO)에 처음 접수됐으며, 올해 5월 공식 공개됐다. 출원 문서에 따르면 이 컨트롤러는 게임 플레이나 개인 설정에 따라 각 버튼이 눌릴 때의 경도와 저항을 동적으로 조절한다.
신기술은 외부 자기장에 반응해 실시간으로 점성과 탄성이 변화하는 스마트 복합 신소재인 마그네토 비스코엘라스틱 엘라스토머를 활용하여 구현된다. 내장된 액추에이터(입력된 에너지를 움직임으로 변환하는 기계 장치)가 자석을 이동시켜 자기장의 세기를 조절하면, 버튼 표면의 탄성이 변화하는 방식이다.
기술이 적용되면, 플레이어는 게임 내 상황을 더욱 사실적으로 느낄 수 있다. 캐릭터가 단단한 물체에 닿았을 때는 버튼이 딱딱해지고, 늪 같은 진흙탕을 지날 때는 부드러워지는 감각이 손에 전달된다. 또한 플레이어의 손가락이 버튼 안으로 푹 가라앉은 상태에서 버튼이 주변을 감싸며 단단해지는 디자인도 설명되어 있다.

이는 게임 내에서 적에게 붙잡히거나, 늪과 수렁에 빠지는 상황을 시뮬레이션하여 생동감을 한층 높이는데 활용할 수 있다. 또 소니는 자석 대신 멤브레인(버튼 하단의 실리콘 막) 내부에 유체를 채우고 압력을 조절하여 비슷한 효과를 내는 방안도 함께 제시했다.
이번 디자인은 과거 햅틱 모터와 적응형 트리거(adaptive trigger) 기능을 선보였던 PS5 듀얼센스 컨트롤러의 행보와 유사하다. 다만 다음 세대 플레이스테이션 콘솔 기기에 대한 소식이 전무한 만큼, 해당 기술이 실제 적용될지는 미지수다.


这则新闻由人工智能翻译。
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