人工智能概要
KRAFTON对绝地求生进行了42.1版本更新,改版竞技比赛系统并调整了排位积分计算方式。制作工坊迎来了黑市回归,优化了双重概率结构并推出成长型武器皮肤。同时还调整了蓝圈系统并引入了交互式烟雾弹等内容。

KRAFTON为《绝地求生: 大逃杀》(PUBG: BATTLEGROUNDS,以下简称绝地求生)进行了42.1版本更新,并对竞技比赛系统进行了改版。本次竞技比赛第42赛季为迎接后续预告的改版,将进行比以往更长的3个月运营期。本次更新聚焦于战术竞技核心的生存,调整了排位积分(Rank Point)的计算方式。
提高了最终排名的权重,并引入了向连续获得高名次玩家发放额外排位积分的奖励系统。与此同时,在竞技比赛及自定义比赛内的电子竞技模式中加入了秘密房间。制作工坊迎来了黑市的回归。这符合2026年开发路线图中预告的制作工坊改版方向。
移除了以往由战利品和高级礼包构成的双重概率结构,改善了玩家的购买体验。新增了全新的制作工坊页面补给库,将从购买到获取奖励的过程整合到了一个页面中。黑市将依次推出ACE32、德拉古诺夫、Mini14、AUG等成长型武器皮肤及全新炫彩皮肤。
蓝圈系统也进行了更改。普通比赛在维持整体比赛时间的同时调整了警告及缩圈时间,降低了蓝圈缩小的速度并确保了后半段的交战空间。竞技比赛缩短了部分阶段时间,加快了比赛节奏,并缓和了安全区位置修正强度,提升了蓝圈的随机性。蓝圈伤害方式变更为基于停留时间计算。
除此之外,还引入了交互式烟雾弹,并追加了与PUBG Nations Cup联动的梦幻联赛。此外,还对SLR进行了平衡性调整,并在竞技场中追加了“艾莱双人模式”等各种更新。有关本次更新的详细信息可以通过官方社区进行确认。


크래프톤은 '플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)'의 42.1 업데이트를 실시하고 경쟁전 시스템을 개편했다. 이번 경쟁전 시즌 42는 향후 예정된 개편을 앞두고 기존보다 긴 3개월 동안 운영한다. 이번 업데이트는 배틀로얄의 핵심인 생존에 초점을 맞춰 랭크 포인트(Rank Point) 산정 방식을 조정했다.
최종 순위의 비중을 높이고 연속으로 높은 순위를 기록한 이용자에게 추가 랭크 포인트를 지급하는 보너스 시스템을 도입했다. 이와 함께 경쟁전 및 사용자 지정 매치 내 e스포츠 모드에는 비밀의 방을 추가했다. 제작소에는 블랙 마켓이 돌아왔다. 이는 2026년 개발 로드맵에서 예고한 제작소 개편 방향에 따른 것이다.
기존 전리품과 최고급 꾸러미로 이어지던 이중 확률 구조를 제거하여 이용자의 구매 경험을 개선했다. 신규 제작소 페이지인 보급고를 추가해 구매부터 보상 획득까지의 과정을 하나의 페이지로 통합했다. 블랙 마켓에서는 ACE32, 드라구노프, 미니14, AUG 등 성장형 무기 스킨과 신규 크로마를 순차적으로 선보인다.
블루존 시스템도 변경했다. 일반전은 전체 매치 시간을 유지하면서 경고 및 축소 시간을 조정해 블루존이 줄어드는 속도를 낮추고 후반부 교전 공간을 확보했다. 경쟁전은 일부 페이즈 시간을 단축해 매치 템포를 높였으며, 안전 구역 위치 보정 강도를 완화해 블루존의 무작위성을 높였다. 블루존 피해 방식은 체류 시간 기반으로 변경했다.
이외에도 인터랙티브 연막을 도입하고, 펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup)과 연계한 판타지 리그를 추가했다. 또한 SLR의 밸런스를 조정하고 아케이드에 엘라이 듀오 모드를 추가하는 등 다양한 업데이트를 함께 진행했다. 이번 업데이트에 대한 상세한 정보는 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.

这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
推荐新闻








