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流放之路,在13年后移除孔位颜色系统
패스 오브 엑자일, 13년 만에 소켓 색상 시스템 없앤다

人工智能概要
流放之路将迎来重大变革,移除孔槽颜色系统。全新扩展包万灵之咒将于7月24日上线。此次改版旨在降低新玩家门槛并重做深渊与军团内容。
改版孔槽系统的《流放之路》
▲ 改版孔槽系统的《流放之路》(图片来源:开发者说明视频截图)

运营长达13年的动作RPG《流放之路(PoE)》的标志性系统将迎来巨大变革。开发商 Grinding Gear Games 于17日通过开发者视频宣布,为了降低新用户的入门门槛,决定移除作为核心装备定制要素的孔槽颜色系统。

一直以来,《流放之路》都采用将对应红色、绿色、蓝色等有色孔槽颜色的技能石装备在装备上以养成角色的方式。然而,这对于初次接触游戏的玩家来说,每次更换装备时都需要凑齐颜色的繁琐性成为了门槛。

因此,从即将推出的全新扩展包《万灵之咒》开始,除部分例外情况外,大部分孔槽将统一为灰色,所有技能石都可以自由装备。开发团队解释说,这一变化是为了吸引新玩家并帮助因以前复杂性而流失的玩家回归而必须做出的选择。在内部讨论过程中,虽然也有人担忧会损害核心身份,但公司内部评估结果显示,正面反应占绝对主导。与此同时,允许玩家为装备赋予必须属性的制作台现在不仅部署在个人藏身处,还将部署在所有城镇中,大幅提升了便利性。

另一方面,在此次扩展包中,还将对长期没有改版的深渊(Abyss)和军团(Legion)内容进行大规模重做。特别是深渊将变更为与续作《流放之路2》相似的沿着地面裂缝追击并消灭怪物的玩法。开发团队计划在未来的赛季中持续改版现有系统,下一个对象极有可能是野兽捕获(Bestiary)内容。

《流放之路》全新扩展包《万灵之咒(Curse of the Allflame)》将于7月24日上线。

▲ 《流放之路》全新扩展包内容说明视频(视频来源:游戏官方YouTube频道)
소켓 시스템을 개편하는 패스 오브 엑자일 (사진출처: 개발자 설명 영상 갈무리)
▲ 소켓 시스템을 개편하는 패스 오브 엑자일 (사진출처: 개발자 설명 영상 갈무리)

13년 동안 이어져 온 액션 RPG '패스 오브 엑자일(PoE)'의 상징적인 시스템에 큰 변화가 찾아온다. 개발사 그라인딩 기어 게임즈는 신규 이용자의 진입 장벽을 낮추기 위해 핵심 장비 커스터마이징 요소였던 홈 색상 시스템을 제거하기로 결정했다고 17일 개발자 영상을 통해 밝혔다.

그동안 패스 오브 엑자일은 장비에 존재하는 빨강, 초록, 파랑 등의 유색 홈에 맞는 색상의 기술 잼을 장착해 캐릭터를 육성하는 방식을 유지해 왔다. 그러나 이는 게임을 처음 접하는 이용자들에게 아이템 교체 시마다 색상을 맞춰야 하는 번거로움과 진입 장벽으로 작용해 왔다. 

이에 다가오는 신규 확장팩 '올플레임의 저주'부터는 일부 예외를 제외하고 대부분의 홈이 회색으로 통일되어 모든 기술 잼을 자유롭게 장착할 수 있도록 바뀐다. 개발진은 이번 변화가 신규 이용자 유치와 기존에 복잡성 때문에 이탈했던 이들의 복귀를 돕기 위한 필수적인 선택이었다고 설명했다. 내부 논의 과정에서 핵심 정체성을 훼손한다는 우려도 있었으나, 사내 검토 결과 긍정적인 반응이 지배적이었다. 이와 함께 이용자가 장비에 필수 능력치를 부여할 수 있는 제작대도 이제 개인 은신처뿐만 아니라 모든 마을에 배치되어 접근성이 대폭 향상된다.

한편, 이번 확장팩에서는 오랜 기간 개편이 없었던 심연(Abyss)과 군단(Legion) 콘텐츠의 대대적인 리워크도 함께 진행된다. 특히 심연은 후속작인 패스 오브 엑자일 2와 유사하게 지면의 균열을 따라가며 몬스터를 사냥하는 방식으로 변경된다. 개발진은 향후 리그에서도 기존 시스템의 개편을 지속할 예정이며, 다음 대상으로는 야수 포획(Bestiary) 콘텐츠가 유력하게 거론되고 있다. 

패스 오브 엑자일 신규 확장팩 '올플레임의 저주(Curse of the Allflame)'는 오는 7월 24일 출시된다.

▲ 패스 오브 엑자일 신규 확장팩 내용 설명 영상 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)
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