人工智能概要
《杀戮尖塔2》进行了全新测试版补丁更新。本次更新推出了2种全新的涅奥遗物。同时进行了Boss平衡性调整及各角色的卡牌重做与数值调整。

《杀戮尖塔2》进行了全新的测试版补丁更新。
本次补丁中最引人注目的是新增的2种初始遗物(涅奥遗物)。首先是新增了“寻水杖”,获得时可得到0消耗任务牌“寻水”。“寻水”牌在进入5次事件房间后会变为1星技能牌“丰饶”,使用该牌时可将随机能力牌加入手牌并无消耗使用。
另一款新登场的遗物是“涅奥的牺牲”。获得时可得到恢复50%最大生命值并进行额外回合的药水“龙涎香”。代价是卡组中会加入一张在战斗5次后消失的诅咒牌“内疚”。

官方还对Boss进行了平衡性调整。首先是第三幕登场的“永恒沙漏”,其前期攻击伤害从26降至22。相反,作为“女王”随从登场的“火炬头融合体”在第1回合会使用新的擒抱攻击,前期伤害也从18增加到26。
在角色相关内容方面,首先是铁甲战士和故障机器人得到了加强。“恶魔形态”牌的力量获得量以及“原始之力”制造的“巨型岩石”牌伤害均有所增加。此外,“压制”、“放血”的稀有度分别提升至稀有和罕见,而“挑衅”和“残暴”则各下调了一个等级。故障机器人的“毁灭光线”和“撕裂”伤害得到了提升,“化废为宝”在升级后不再获得固有,而是将消耗减少1点。
静默猎手迎来了卡牌重做。首先,“幻影”不再根据施加给敌人的中毒层数获得格挡,而是变为了在下回合获得能量的0消耗卡牌。“稳妥策略”变为了在我的回合结束时不再丢弃手牌的稀有卡牌,“专业性”则调整为抽2张牌后,在今日本回合中保留这些卡牌的效果。
关于摄政王,“创世之柱”变为了每回合首次生成卡牌时获得5点格挡的效果,“不可避免的冲突”伤害则遭到了下调。最后,对于死灵binder,当消灭9张牌时获得无敌的“虚幻”变为了使用消灭牌堆中的所有易挥发牌的效果。

除此之外,多人模式专属卡牌“深夜”和“球”的伤害有所下调,“刀刃交响曲”的消耗从1增加到2,且升级时飞刀数量不再增加。同时,游戏还追加了全新的插画,并修复了各种Bug。

슬레이 더 스파이어 2가 새로운 베타 패치를 진행했다.
이번 패치에서 가장 눈에 띄는 부분은 신규 시작 유물(니오우 유물) 2종이다. 먼저 획득 시 0코스트 퀘스트 카드 '다우징'을 얻게 되는 '다우징 로드'가 추가됐다. 다우징 카드는 이벤트 방에 5번 진입 시 1코스트 스킬 카드 '풍요'로 바뀌며, 해당 카드 사용 시 무작위 파워 카드를 손으로 가져와 비용 없이 사용할 수 있다.
또 다른 유물로는 ‘니오우의 희생’이 새로 등장한다. 획득 시 최대 체력 50%를 회복하고 추가 턴을 진행하는 포션 ‘용연향’을 얻을 수 있다. 대신 전투 5번 후에 사라지는 저주 카드 ‘죄책감’이 덱에 추가된다.

보스 밸런스 패치도 진행됐다. 먼저 3막에 등장하는 ‘영겁의 모래시계’는 초반 공격 피해량이 26에서 22로 감소했다. 반면 ‘여왕’ 하수인으로 등장하는 ‘횃불머리 융합체’는 1턴에 새로운 태클 공격을 사용하며, 초반 피해량도 18에서 26으로 증가했다.
캐릭터 관련 내용으로는 먼저 아이언클래드와 디펙트가 상향 조정됐다. ‘악마의 형상’ 카드의 힘 획득량과 ‘원시의 힘’으로 만든 ‘거대한 바위’ 카드 피해량이 늘어났다. 또한 ‘제압’, ‘사혈’이 각각 희귀, 고급으로 등급이 올라간 대신, ‘도발’과 ‘악랄함’은 한 단계씩 낮아왔다. 디펙트는 ‘파괴광선’과 ‘찢기’ 피해량이 상향됐고, ‘고철을 보물로’는 강화하면 선천성을 획득하는 대신 비용이 1 감소하도록 바뀌었다.
사일런트는 카드 리워크가 이뤄졌다. 먼저 ‘신기루’가 적에게 부여된 중독 수치만큼 방어도를 얻는 대신, 다음 턴에 에너지를 얻는 0코스트 카드로 변경됐다. ‘괜찮은 전략’은 내 턴 종료 시 더 이상 손패를 버리지 않는 희귀 카드가 됐으며, ‘전문성’은 2장 뽑은 뒤, 해당 카드를 이번 턴 동안 보존하는 효과로 조정됐다.
리젠트의 경우 ‘창조의 기둥’이 매 턴 처음 카드를 생성할 때 방어도를 5 얻는 효과로 바뀌었고, ‘불가피한 충돌’은 피해량이 하향됐다. 마지막으로 네크로바인더는 9장 카드를 소멸시키면 불가침을 얻는 ‘허상’이 소멸된 카드 더미에 있는 모든 휘발성 카드를 사용하는 효과로 변경됐다.

그 외에도 멀티 플레이 전용 카드 ‘심야’와 ‘공’ 피해량이 하향되고, ‘칼날 교향곡’은 비용이 1에서 2로 늘어나고 강화 시 단도 수가 늘어나지 않도록 바뀌었다. 아울러 신규 일러스트가 추가되고, 각종 버그 수정이 이뤄졌다.
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