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联动GXG,招募AI游戏音效制作大赛参赛者
GXG와 연계, AI 게임 사운드 제작 공모전 참가자 모집

人工智能概要
创造工作所将举办第一届AI游戏声音设计挑战赛。总奖金超过1745万韩元,并获得多家知名游戏厂商赞助支持。决赛及颁奖典礼将于9月12日在GXG 2026主舞台举行。
AI游戏声音设计挑战赛参赛者招募海报
▲ AI游戏声音设计挑战赛参赛者招募海报(图源:创造工作所)

游戏声音专业企业创造工作所于28日宣布,将举办‘第一届AI游戏声音设计挑战赛 with GXG 2026(AI GSDC)’。

本次大赛由创造工作所主办,AI平台开发商Odia与独立音乐人平台Likers共同主办,并由GXG 2026、Com2uS Platform、微软、森泽以及韩国移动游戏协会赞助。

‘AI GSDC’是一项利用游戏声音设计平台‘Gamesound.ai’为游戏公司提供的官方视频设计全新声音的创作竞技大赛。参赛者可以从公开的游戏视频中选择心仪的内容,重新制作背景音乐(BGM)、音效(SFX)以及语音(VOICE)等来完成作品。

本届大赛共有Com2uS、HAEGIN、AK Interactive、NDREAM、Blue Potion Games、Storytaco、Tripearl Games、Dreamotion、Red Jinko Games、Hypercent、Birdletter、U비스等12家游戏公司作为视频赞助商参与。参赛者将以各游戏公司提供的视频为基础,用音乐、音效、语音等各自的方式重新诠释游戏的场景与氛围,展现声音设计实力。

大赛参赛者招募已从7月24日起进行。个人或最多由5人组成的团队均可参与,参赛者需利用Gamesound.ai为所提供的游戏视频重新制作BGM、音效、语音等所有声音,并于8月23日下午11时59分之前提交完成的视频与项目文件。

预选赛将于8月24日至25日通过专业评委评估进行,8月26日公布晋级决赛的TOP 10。之后将通过网络投票与专业评委评估各占50%的比例决定最终获奖作品,并于9月12日在GXG 2026主舞台(板桥站广场)进行最终发布与颁奖。

大赛准备了包含现金和实物在内总计1745万韩元以上的奖金与福利。金奖1团队将获得现金300万韩元,银奖(Hive奖)1团队获得现金100万韩元,铜奖2团队分别获得现金50万韩元,同时还将提供Gamesound AI Ultra 使用权、Hive 积分、Xbox Series S、Nintendo Switch 2等奖励。

大赛中运用的Gamesound.ai是一款具备2万余个声音素材库、基于AI的BGM·音效·人声生成、AI音源搜索、多轨音频编辑及中间件功能、项目管理功能等特性的游戏声音制作平台。它在一个平台上支持从声音探索到生成、编辑、管理的全过程。

大赛参赛申请及详细内容可在AI GSDC官方网站 Likers上进行确认。
▲ AI 게임사운드디자인 챌린지 참가자 모집 포스터 (사진제공: 창조공작소)

게임 사운드 전문기업 창조공작소는 ‘제1회 AI 게임사운드디자인 챌린지 with GXG 2026(AI GSDC)’을 개최한다고 28일 밝혔다.

이번 대회는 창조공작소가 주최하고 AI 플랫폼 개발사 오디아와 인디 뮤지션 플랫폼 라이커스가 공동 주관하며, GXG 2026, 컴투스플랫폼, 마이크로소프트, 모리사와, 한국모바일게임협회가 후원한다.

‘AI GSDC’는 게임 사운드 디자인 플랫폼 ‘Gamesound.ai’를 활용해 게임사가 제공한 공식 영상에 새로운 사운드를 디자인하는 창작 경진대회다. 참가자는 공개된 게임 영상 중 원하는 것을 선택해 음악(BGM)과 효과음(SFX), 음성(VOICE) 등을 새롭게 제작해 작품을 완성하게 된다.

이번 대회에는 컴투스, 해긴, AK인터렉티브, 엔드림, 블루포션게임즈, 스토리타코, 트라이펄게임즈, 드림모션, 레드징코게임즈, 하이퍼센트, 버드레터, 유비스 등 12개 게임사가 영상 협찬사로 참여한다. 참가자들은 각 게임사가 제공한 영상을 바탕으로 게임의 장면과 분위기를 음악과 효과음, 음성 등 각자의 방식으로 재해석해 사운드 디자인 역량을 선보이게 된다.

대회 참가자 모집은 지난 7월 24일부터 진행 중이다. 개인 또는 최대 5인으로 구성된 팀으로 참여할 수 있으며, 참가자는 Gamesound.ai를 활용해 제공된 게임 영상의 BGM, 효과음, 음성 등 모든 사운드를 새롭게 제작해 완성 영상과 프로젝트 파일을 8월 23일 오후 11시 59분까지 제출하면 된다.

예선은 8월 24일부터 25일까지 전문 심사위원 평가를 통해 진행되며, 8월 26일 본선 진출작 TOP 10을 발표한다. 이후 웹 투표와 전문 심사위원 평가를 각각 50%씩 반영해 최종 수상작을 결정하며, 9월 12일 GXG 2026 메인 무대(판교역 광장)에서 최종 발표와 시상을 진행한다.

대회에는 현금과 현물을 포함해 총 1,745만원 이상의 상금과 혜택이 마련됐다. 금상 1팀에 현금 300만원, 은상(Hive상) 1팀에 현금 100만원, 동상 2팀에 각각 현금 50만원이 수여되며, Gamesound AI 울트라 이용권과 Hive 크레딧, Xbox 시리즈 S, 닌텐도 스위치 2 등을 제공한다.

대회에 활용되는 Gamesound.ai는 2만여 개의 사운드 라이브러리와 AI 기반 BGM·효과음·보이스 생성, AI 음원 검색, 멀티트랙 오디오 편집 및 미들웨어 기능, 프로젝트 관리 기능 등을 갖춘 게임 사운드 제작 플랫폼이다. 사운드 탐색부터 생성, 편집, 관리까지 전 과정을 하나의 플랫폼에서 지원한다.

대회 참가 신청 및 자세한 내용은 AI GSDC 공식 홈페이지 라이커스에서 확인할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。