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《黑色沙漠》借海地尔宴会预告大规模更新重回上升势头。《流放之路》开启新赛季回归榜单但仍未超越《暗黑破坏神2》。《洛奇手游》与《Silver Palace》在暑假档期中各自面临排名变动。

在《赤红沙漠》于全球范围内崭露头角备受瞩目之际,有一款游戏却保持着沉默,这便是堪称 Pearl Abyss 顶梁柱的《黑色沙漠》。当然,这两款游戏的开发团队是各自独立的,《黑色沙漠》的更新也并未完全中断。只不过,今年上半年 Pearl Abyss 的精力主要集中在《赤红沙漠》上,因此《黑色沙漠》度过了一段相对平静的时期。实际上,就在上周其排名还跌至近5年来的最低点第40位。
此前一直蓄势待发的《黑色沙漠》再度全速奔跑。本月26日,为纪念西方上线10周年而在美国举办的“海地尔宴会”上,官方预告了面向下半年的大规模更新,一扫此前低迷的氛围。憋了这么久,内容自然也分量十足。以29日出击的新职业“Agent”为起点,8月即将开启的新地区“艾迪尼亚 Part 2”,以及10月预告的最高等级设定等成为了核心内容。
从本周的主要指标来看,门户网站搜索量和个人直播观看人数的增长尤为显著。这从侧面印证了外界对海地尔宴会现场公布的各项变革抱有极高的关注度。老玩家们此前最渴望解决的内容空白期终于迎来终结,这种前期期待值的上升也对排名产生了影响。因此,在更新效果将实质性显现的下周,非常值得期待其排名进一步攀升。
不过,《黑色沙漠》在吸引新玩家和回归玩家方面一直存在老生常谈的软肋。此次官方同样计划通过支持快速成长的“超级成长加速”,并结合能够亲自体验核心内容的“欧尔比亚学院”来全力吸引人气。在此基础上,如果社区氛围也能朝着帮助新玩家的方向转变,预计将会产生更加显著的效果。

虽然排名大幅上升,但《流放之路》仍未超越《暗黑破坏神2》
本周涨幅最显著的游戏是《流放之路》。借助本月25日开启的全新赛季,该作在时隔3个月后重返第26位。本季不仅让此前备受喜爱的佣兵得以持续出战,还推出了与之相配的全新职业。针对玩家持续反馈的插槽问题,官方也进行了更为便捷的改版。各方对整体内容构成的初期舆论表现得比较积极。
然而,即便正值热度最高开局首周,《流放之路》仍未能超越在两个多月前开启新赛季后便一路走低的《暗黑破坏神2》。目前玩家群体中反映出的最大不满在于终局内容的刷宝乐趣消失了。过去虽然难度高但有着切实丰厚的奖励,因此开荒过程妙趣横生;而本赛季却被指出奖励匮乏,且完全没有能够替代原有刷宝途径的新要素,民怨甚至恶化到了这种地步。
在排名字段的中游,《洛奇手游》下滑3位位居第20位。尽管自6月26日开启的第二赛季吸引了大量玩家涌入,导致热门服务器出现排队现象,但自从7月16日加入全新团队副本后,便再也没有后续的重磅内容来维持热度。考虑到当前正值 PC 端游竞争激若白热化的暑假档期,如果继续原地踏步,必然会被不断前进的竞争对手挤压并甩在身后。
在排名字段的下游,《Silver Palace》以第43位入围。凭借华丽的画面在公开之际便被视为二次元潜力新作的《Silver Palace》,在首次测试中除了视觉效果外,整体表现仅停留在差强人意的评价上。不过,在23日开启的第二次测试中,流畅衔接的剧情以及操作性更具攻击性的弹反动作等,收获了较以往明显改善的好评。这无疑极大地激发了玩家对最终完整版的期待。
Gamemeca 热门游戏排行榜综合了门户网站搜索量、网吧游戏连接数、游戏直播观看人数以及 Gamemeca 用户的投票,以整体“游戏知名度”和“游戏连接流量”为基准进行统计。

붉은사막이 전 세계에서 화제작으로 떠오르던 시점, 침묵을 지키던 게임이 있다. 펄어비스의 기둥이라 할 수 있는 검은사막이다. 물론 두 게임의 개발팀은 분리되어 있으며, 검은사막 역시 업데이트가 완전히 중단된 것은 아니다. 다만, 아무래도 올해 상반기에는 펄어비스의 역량이 붉은사막에 집중되어 있었기에 검은사막은 상대적으로 조용한 시기를 보냈다. 실제로 지난주에는 최근 5년 중 가장 낮은 40위까지 떨어진 바 있다.
숨을 죽이고 있던 검은사막이 다시 달린다. 지난 26일 서양 출시 10주년을 기념해 미국에서 열린 ‘하이델 연회’에서 하반기를 겨냥한 대규모 업데이트를 예고하며 가라앉았던 분위기를 환기한 것이다. 오래 참은 만큼 분량도 충실하다. 29일 출격한 신규 클래스 ‘에이전트’를 시작으로, 8월에 열리는 신규 지역 ‘에디니아 파트 2’, 10월에 예고된 최고 레벨 설정 등이 주를 이룬다.
이번 주 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량과 개인방송 시청 수 증가가 두드러졌다. 이 부분은 하이델 연회 현장에서 발표된 각종 변화에 대한 관심도가 높다는 점을 방증한다. 기존 유저들이 가장 큰 갈증을 호소하던 콘텐츠 공백이 드디어 해소된다는 점에 사전 기대감이 상승한 것이 순위에도 영향을 미친 것으로 보인다. 따라서 업데이트 효과가 실질적으로 반영될 다음 주에도 추가 상승을 기대해볼 수 있는 분위기다.
다만 검은사막은 고질적으로 신규 및 복귀 유저 유입에 약하다는 약점을 지니고 있다. 이번에도 빠른 성장을 지원하는 하이퍼 부스트에, 주요 콘텐츠를 직접 체험하는 방식으로 적응을 돕는 올비아 아카데미를 더해 집객에 힘쓰겠다는 계획을 세우고 있다. 여기에 커뮤니티 분위기도 신규 유저를 돕는 방향으로 전환된다면 더 큰 효과가 나타날 것으로 전망된다.

많이 올랐지만, 디아블로 2도 못 넘은 패스 오브 엑자일
이번 주에 가장 큰 상승세를 보인 게임은 ‘패스 오브 엑자일’이다. 지난 25일 시작된 신규 리그를 발판 삼아 3개월 만에 26위로 복귀했다. 이번 시즌에는 기존에 큰 인기를 끌었던 용병을 지속적으로 활용할 수 있도록 제공하고, 이에 걸맞은 신규 클래스도 선보였다. 지속적인 피드백이 제기됐던 소켓 문제도 좀 더 편하게 쓸 수 있도록 개편됐다. 전반적인 구성에 대한 사전 여론은 비교적 긍정적이었다.
그러나 패스 오브 엑자일은 화력이 가장 높을 시작 주간임에도 약 두 달 전에 새 시즌에 돌입한 후 우하향 중인 디아블로 2마저 넘지 못했다. 현재 시점에 제기된 가장 큰 불만은 엔드 콘텐츠 파밍 재미가 사라졌다는 것이다. 기존에는 어려워도 확실한 보상이 있어 전개하는 재미가 있었으나, 이번 시즌의 경우 보상이 부족하고, 기존 파밍 수단을 대체할 새로운 요소도 전무하다는 지적이 제기될 정도로 민심이 악화됐다.
중위권에서는 마비노기 모바일이 3계단 하락한 20위에 자리했다. 지난 6월 26일 시작된 시즌 2로 인기 서버에 대기열이 걸릴 정도로 많은 유저들이 몰렸으나, 7월 16일에 추가된 신규 레이드 이후 관심도를 유지할 만한 후속타가 이어지지 않았다. 현재가 PC온라인게임 격전이 치열한 여름방학 시즌임을 고려하면, 제자리에 멈춰 있을 경우 앞으로 나아가는 경쟁작에 치여 뒤로 밀릴 수밖에 없는 상황이다.
하위권에서는 실버 팰리스가 43위로 진입했다. 미려한 그래픽으로 공개와 동시에 서브컬처 기대작으로 손꼽혔던 실버 팰리스는 1차 테스트에서 비주얼 외에는 전반적으로 아쉽다는 평가에 그쳤다. 그러나 지난 23일 시작된 2차 테스트에서 매끄럽게 연결된 스토리와 좀 더 공격적인 운용이 가능해진 패링 액션 등으로 이전보다 확실히 나아졌다는 호평이 이어졌다. 완성 버전에 대한 기대감이 자극될 만한 부분이다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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