
8月31日,《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)通过实时直播公开了接下来的更新内容。本次直播由孙健熙PD与七骑士Re:BIRTH官方合作创作者WookCary、Moving,以及MC吴成均、金孝珍共同主持。本次直播以“SEVENALIVE:新风”为主题,介绍了9月3日的大规模内容优化、新英雄与觉醒、活动等丰富内容。此外,还通过“有问必答七骑士”与实时Q&A环节与观众进行了互动。
新英雄“觉醒河延”与“觉醒贝莉卡”登场


首先公开的更新内容是新支援型英雄“河延”。她的核心关键词是“回合制buff增加”和“回合制debuff增加”,具备掌控敌我双方buff与debuff的能力。在此基础上的支援能力之外,她还拥有冷却时间增加、减少以及“掩护”能力。作为能够同时在进攻队和魔法队中大显身手的支援英雄,她备受期待。直播中还公开了河延的技能演出,充满韩国本土风俗神话色彩的外形瞬间抓住了观众们的眼球。
此外,与河延一同登场的新觉醒英雄是“贝莉卡”。官方发掘了她原本专精PvE内容的特点,将其平衡性调整为更适合在无限之塔中大显身手的方向。这对于以该内容为目标进行成长的“新手与回归”冒险家来说将非常实用。为此,官方还将开放能够轻松入手觉醒贝莉卡的“冒险家之路”内容,降低攻略门槛,让所有人都能将觉醒贝莉卡投入战斗。
全新PvE内容“深渊讨伐战”



能够切身感受到冒险家成长进度的全新PvE内容“深渊讨伐战”也将进行更新。与现有的降临远征队或攻城战不同,“深渊讨伐战”是不需要复杂的攻略或策略即可轻松体验的内容。其目标是利用职业加成以及特定英雄、宠物加成来获取高分。因此,官方将根据英雄的成长进度提供相应奖励,通关奖励最多可获得480张“raid门票”。
在此基础上,当达成特定的战斗力阶段时,还可获得高价值道具。其中包括4~5星传说饰品、精炼符饰,最高可获得“6星传说饰品宝箱”。该奖励将以类似于现有“账号等级奖励”的方式发放。
为“新手与回归”冒险家送上新风!


此前预告的七骑士Re:BIRTH大厅界面大改版也将正式实施。通过引入菜单界面,提升了内容和功能界面的可视性。此外,还将狗粮挂机与冒险关卡进行分离,让核心成长内容体验起来更加便捷。
针对“新手与回归”玩家的冒险家之路也将进行改版。除了根据内容达成度发放必备英雄的现有奖励外,还将提供更加丰富的奖励。此外,通过“冒险家指南”可以清晰确认下一个内容目标,让玩家不再迷失于菜单之中,能够顺畅地继续成长。
顺便一提,新冒险家的判定标准是所有在2026年6月1日之后开始体验七骑士Re:BIRTH的玩家。此外,在今年1月1日之后登录过、且账号等级在30级以下的玩家,也将被归类为新冒险家而非回归玩家。核心奖励将提供全部“5种(旧)七骑士”,并且还有“5星传说饰品自选宝箱”。上述两项奖励不仅是新手与回归玩家,所有冒险家都可以入手。
为了让玩家能够更好地驻留游戏,官方还缩减了原本辽阔的冒险、raid、成长副本关卡。在冒险模式中,首次通关时无需消耗钥匙等额外的入场代币,改进为可免费挑战。同时,raid和成长副本的现有15个阶段缩减为了6个阶段,降低了攻略门槛。


还将新增“备用钥匙”功能。当钥匙数量达到上限时,虽然无法达到最大效率,但超出上限的备用钥匙将会累积储存。最多可以累积1万8千个,并且该功能将对所有此前没有登录记录的玩家进行追溯适用。也就是说,根据未登录的时间长短,玩家在回归七骑士Re:BIRTH的同时,最多可以立即使用1万8千个钥匙。
除此之外,还将把墨基尔实验室的“概率提升”功能追加、小游戏轮盘同时旋转功能、自选心仪英雄进行召唤挑战的“新风感谢祭Selection召唤”、前期新手教程优化、UP召唤保底系统、重复战斗结算界面显示优化等各项追加优化事项全部应用到9月3日的更新中。
预告9月17日推出“觉醒艾琳”


官方还公开了本次大规模更新之后、将于9月17日追加的部分内容。该更新中将罕见地没有新英雄登场,仅追加觉醒艾琳。孙健熙PD解释称,之所以没有新英雄,是建议玩家将这段时间作为积攒培养相关资源的时期。正如上次开发者笔记中所提到的,这是为了降低内容版本的急剧变化以及筹备新英雄所带来的负担。
取而代之的是,官方计划举办针对新手与回归玩家有帮助的各职业“全明星UP”。虽然没有新英雄召唤UP,但将举办能更轻松地召唤符合当前版本的英雄的活动。
“润乾”的性能有一部分确实是刻意设计的

在实时Q&A开始之前,孙健熙PD进行了“有问必答七骑士”环节,回答了直播嘉宾们的提问。官方合作创作者Moving的第一个问题是关于专属装备的“调律石”负担问题。由于玩家们持续反映在专属武器配装负担下调律石的获取问题,他询问官方是否有准备相关的解决方案。
对此,官方确定的方向是加入之前提到过的“选择调律选项”功能。以此来降低配装负担。此外,在调律石方面,计划通过在挑战UP召唤时每隔一定次数便提供专属装备和调律石的方式来增加获取量,并通过常驻活动发放稀有英雄专属装备等方式来缓解负担。
关于开发者笔记的发布周期,官方表示不会缩短,而是会以能够与玩家进行更深入沟通的形式来开展。并承诺将采用暂定名为“更新预览”等形式提前介绍包含现有更新内容的文件。
关于现有英雄的加强和觉醒标准、周期以及计划的提问也随之出现。官方对此解释称,这是为了应对实时变动的版本而做出的调整。由于需要综合考虑各种多变因素来决定,因此希望大家谅解无法明确透露具体细节。

为了让老玩家能够持续挑战并树立目标,官方正以今年下半年为目标开发之前曾简要介绍过的Roguelite内容。目前要具体公开还为时尚早,不过再次承诺将于今年内推出。
针对决斗场内容中大量玩家聚集在同一段位以及随之而来的奖励细分化问题,官方打算通过划分决斗场联赛来解决。至于全球整合决斗场,目前尚未最终敲定,将持续收集反馈并不断推进深度优化。
接着,官方合作创作者WookCary留下了关于狗粮挂机便捷性的提问。他建议增加将仓库中的狗粮自动编入狗粮挂机队伍或进行一键强化的功能。对此,孙健熙PD深表同感,并坦言这是目前七骑士Re:BIRTH在便捷性方面最让人感到遗憾的部分。他透露,由于初期的开发基调并未考虑到利用仓库,因此这部分需要消耗大量的开发工时,但官方正进一步构思与狗粮挂机同步进行自动强化的系统。开发团队同样也深感这是最不便的痛点,并承诺一定会进行改善。

此外,当被问及润乾的性能设计是否是刻意为之的时候,官方承认有一部分确实如此。设计时的初衷是判断魔法队需要一个能够担当核心的英雄。因此将其性能设计得十分强大属实,特别是经过了反复深思熟虑才最终敲定了“生命力转换”效果。据称在推出前夕,开发团队内部也曾针对是否要限制为仅限魔法队配置使用进行过深思熟虑。最终为了兼顾泛用性,还是以没有该限制的形式推出了,且实际表现超出了预期也确实是事实。不过,官方承诺今后新英雄的平衡性不会像润乾这样过于超标。
冒险家实时沟通“实时Q&A”

最后,在实时Q&A环节中谈到了全新旧七骑士的话题。孙健熙PD回答称虽然已有规划,但目前尚处于无法透露具体日程的阶段。此外,关于现有旧七骑士的加强,官方正在进行更为深入的审视。在近期对“朱庇特”进行加强之后,官方也在密切关注包括她在内的其他旧七骑士的数据指标,并正结合版本的变动来观察性能水准与改版时机。
针对狗粮短缺的问题,官方预测通过本次更新的内容改版将得到解决。随着深渊讨伐战等新内容的奖励发放,每周的Raid讨伐次数将会增加,并且将通过重复奖励来提供狗粮。
防守队新英雄虽然有推出计划,但回答称目前还不是推出的时机。取而代之的是,官方介绍称新英雄河延不仅在进攻队和魔法队中,在防守队中也同样有值得研究的价值。至于PvE相关的英雄觉醒,则告知目前尚无具体的推出计划。
接下来,闲置昵称计划在不久的将来进行清理,以便玩家能够重新使用。直播刚一结束,官方就发布了《关于长期未使用账号昵称处理相关的事项预告》公告。详细内容可以访问七骑士Re:BIRTH官方休息室进行确认。


最后,官方也意识到了攻城战或降临远征队等PvE内容缺乏动力的问题。计划通过建立整合达成奖励积分来盘活内容的整体动力。例如,可以通过汇总7个攻城战的积分来获取达成奖励的形式,降临远征队也将采取同样的机制。
此次为了纪念SEVENALIVE直播还准备了奖励。20张“专属装备心愿召唤券”、20张“宠物心愿召唤券”以及1个“闪耀的技能强化石”,可在8月31日晚上8点至9月20日23点59分之间通过邮箱领取。除此之外的详细更新及Q&A内容可以在七骑士Re:BIRTH官方YouTube频道中观看回放。

8월 31일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 실시간 라이브 방송을 통해 다음 업데이트 사항을 공개했다. 방송은 손건희 PD와 세나 리버스 공식 파트너 크리에이터 욱캐리, 무빙 그리고, 오성균, 김효진 MC가 진행을 맡았다. 이번 방송은 '세나리 라이브: 새로운 바람'이라는 타이틀을 걸고 9월 3일 대규모 콘텐츠 개선 사항과, 신규 영웅과 각성, 이벤트 등 많은 내용을 소개했다. 더불어 '무엇이든 물어보세나'와 실시간 Q&A 코너를 통해 시청자들과 소통하는 시간을 가졌다.
신규 영웅 '각성 하연'과 '각성 벨리카' 등장


가장 먼저 공개한 업데이트 사항은 신규 지원형 영웅 '하연'이다. 그녀의 핵심 키워드는 '턴제 버프 증가'와 '턴제 디버프 증가'로 아군과 적군에게 걸린 버프, 디버프를 컨트롤하는 능력이다. 이를 기반한 지원과 더불어 쿨타임 증가, 감소, 그리고 '엄호' 능력도 갖췄다. 공덱과 마덱 모두 활용할 수 있는 지원 영웅으로 활약할 예정이다. 방송에서는 하연의 스킬 연출을 함께 공개했는데, 한국형 영웅답게 무속 신앙을 연상케하는 외형이 시청자들을 사로잡았다.
아울러 하연과 함께 등장할 신규 각성 영웅은 '벨리카'다. 기존 PvE 콘텐츠에 특화된 면모를 살려 무한의 탑에서 활용하기 좋은 방향으로 밸런스를 잡았다. 해당 콘텐츠를 목표로 성장하는 '신규·복귀' 모험가에게 유용할 것으로 보인다. 여기에 맞춰 각성 벨리카를 손에 넣을 수 있는 '모험가의 길' 콘텐츠를 열어 누구나 각성 벨리카를 투입할 수 있도록 공략 접근성을 높인다.
신규 PvE 콘텐츠 '심연 토벌전'



모험가의 성장도를 체감할 수 있는 새로운 PvE 콘텐츠 심연 토벌전도 업데이트한다. 심연 토벌전은 기존 강림 원정대나 공성전과 달리 복잡한 공략이나 전략 없이 가볍게 즐길 수 있는 콘텐츠다. 역할 보너스와 특정 영웅, 펫 보너스를 활용해 높은 점수를 얻는 것이 목표다. 따라서 영웅의 성장도에 비례한 보상을 제공하며, 클리어 보상으로 '레이드 티켓'을 최대 480장 챙길 수 있다.
여기에 특정 전투력 단계 달성 시, 가치가 높은 아이템을 얻는다. 4~5성 전설 장신구, 세공 부적을 포함하며, 최대 '6성 전설 장신구 상자'를 챙길 수 있다. 해당 보상은 기존 '계정 레벨 보상'과 비슷한 방식으로 지급하는 달성 보상이다.
'신규·복귀' 모험가 위한 새로운 바람!


이전에 예고했던 세나 리버스 로비 화면의 대대적인 개편도 이뤄진다. 메뉴 화면을 도입해 콘텐츠와 기능 화면의 가시성을 높인다. 더불어 쫄작과 모험 스테이지를 분리해 핵심 성장 콘텐츠를 더욱 편리하게 즐길 수 있다.
'신규·복귀' 유저를 위한 모험가의 길도 개편한다. 콘텐츠 달성도에 따라 필수 영웅을 지급하던 기존 보상과 더불어 더욱 많은 보상을 제공한다. 여기에 '모험가 안내서'를 통해 다음 콘텐츠 목표를 명확히 확인할 수 있어서 메뉴를 헤매지 않고 성장을 이어나가는 것이 가능하다.
참고로 신규 모험가 구분은 2026년 6월 1일 이후 세나 리버스를 시작한 모든 유저가 대상이다. 아울러 올해 1월 1일 이후 접속한 유저 중 계정 레벨 30 이하인 경우에도 복귀가 아닌 신규 모험가로 분류할 예정이다. 핵심 보상으로 '(구)세븐나이츠 5종' 모두를 제공하며, '5성 전설 장신구 선택 상자'도 걸려있다. 언급한 두 보상은 신규·복귀 유저 외에도 모든 모험가가 손에 넣을 수 있다.
유저 정착을 위해 기존 광활했던 모험·레이드·성장 던전 스테이지도 축소한다. 모험의 경우 첫 클리어에는 열쇠와 같은 별도의 입장 재화 없이 무료로 도전이 가능하도록 개선한다. 그리고 레이드와 성장 던전은 기존 15단계를 6단계로 축소해 공략 접근성을 높인다.


'예비 열쇠' 기능도 추가한다. 열쇠 개수를 모두 채울 시 최대 효율은 아니지만, 상한 이상의 예비 열쇠가 쌓이는 방식이다. 최대 1만 8천 개를 쌓아둘 수 있으며, 이는 이전에 접속 기록이 없는 유저 모두에게 소급 적용할 예정이다. 즉, 미접속 기간에 따라 다르지만 세나 리버스 복귀와 동시에 최대 1만 8천 개의 열쇠를 즉시 사용할 수 있다는 의미다.
그 밖에 멜키르의 실험실의 '확률 업' 기능 추가, 미니 게임 룰렛 동시 돌리기 기능, 원하는 영웅을 선택해서 소환에 도전하는 '신바람 감사제 셀력션 소환', 초반 튜토리얼 개선, 픽업 소환 마일리지 시스템, 반복 전투 결과 창 표시 개선 등 추가 개선 사항을 모두 9월 3일 업데이트에 적용한다.
9월 17일 '각성 아일린' 등장 예고


이번 대규모 업데이트 다음, 9월 17일 추가할 사항도 일부 공개했다. 해당 업데이트에는 이례적으로 신규 영웅이 없고, 각성 아일린만 추가할 예정이다. 신규 영웅이 없는 이유에 대해 손건희 PD는 육성 관련 재화를 쌓을 수 있는 기간으로 삼길 권했다. 이는 지난 개발자 노트에서 언급한 대로 급격한 콘텐츠 메타 변화와 신규 영웅 준비에 대한 부담을 낮추기 위함이라 설명했다.
대신, 신규·복귀 유저에게 도움 될만한 포지션별 '올스타 픽업'을 개최할 예정이다. 신규 영웅 소환 픽업이 없는 대신, 메타에 맞는 영웅들을 좀 더 수월하게 소환할 수 있는 행사를 개최하는 것이다.
'윤건' 성능은 일부 의도한 바가 맞다

실시간 Q&A에 앞서 라이브 방송 출연자들의 질문에 대해 손건희 PD가 답변하는 무엇이든 물어보세나 시간을 가졌다. 공식 파트너 크리에이터 무빙의 첫 질문은 전용 장비의 '조율석' 부담 문제다. 유저들이 계속해서 전용 무기 세팅 부담에 따른 조율석 수급 문제를 제기하는 중이다. 관련으로 해결 방안을 준비 중인지를 물었다.
이는 이전에 언급했던 조율 옵션을 선택 기능을 추가하는 것으로 방향성을 잡았다. 이를 통해 세팅 부담을 낮출 예정이다. 추가로 조율석의 경우 픽업 소환 도전 시 일정 횟수마다 전용 장비와 조율석을 제공하는 방식으로 수급량을 늘리고, 희귀 영웅의 경우 전용 장비를 배포하는 등 상시 이벤트를 통해 부담을 완화할 예정이다.
개발자 노트 주기에 관해서는 축소가 아니라 유저들과 좀 더 면밀한 이야기를 나눌 수 있는 형태로 다가갈 예정이다. 기존 업데이트 내용을 담은 노트는 가칭 '업데이트 미리 보기' 같은 형식으로 미리 소개할 것이라 약속했다.
기존 영웅의 상향과 각성 기준, 주기, 계획에 대한 물음도 나왔다. 이는 실시간으로 바뀌는 메타에 따라 대응하는 것이라 설명했다. 여러 다양한 변수를 고려해 결정하는 것이므로 분명히 밝힐 수 없는 점에 대해 양해를 구했다.

기존 유저가 꾸준히 도전하고 목표를 세울 수 있는 콘텐츠는 이전에 짧게 소개했던 로그라이트 콘텐츠를 하반기 목표로 개발 중이다. 아직 구체적으로 공개하기에는 이른 시기이며, 올해 업데이트를 재차 약속했다.
결투장 콘텐츠에서 많은 유저가 몰려있는 티어와 이에 따른 보상 세분화에 대한 문제는 결투장 리그를 나누는 것으로 해결하고자 한다. 글로벌 통합 결투장의 경우 아직 확정된 것은 아니며, 계속 피드백을 받아 고도화할 예정이다.
이어서 공식 파트너 크리에이터 욱캐리가 쫄작 편의성에 관한 질문을 남겼다. 창고의 쫄을 쫄작 팀에 자동 편성하거나 일괄 강화하는 기능 추가를 건의했다. 이에 손건희 PD가 깊은 공감을 표하며 현재 세나 리버스 편의성에서 가장 아쉬운 부분이라 설명했다. 초창기 개발 기조가 창고를 이용하는 것을 고려하지 않아서 개발 공수가 많은 부분이라 밝혔는데, 한 발 더 나아가 쫄작과 동시에 자동 강화로 이어지는 시스템을 구상 중이다. 개발팀 역시 가장 불편함을 느끼는 포인트라 반드시 개선할 것이라 약속했다.

추가로 윤건의 성능 설계가 의도된 것인지에 대한 물음에 일부분은 맞다고 인정했다. 설계 당시 첫 번째 의도는 마덱의 구심점이 될 영웅이 필요하다는 판단이었다. 이에 성능을 강력하게 설계한 것이 맞다고 설명했는데, 특히, '생명력 전환' 효과를 끝가지 고심했다고 밝혔다. 마덱 구성에서만 쓸 수 있도록 제한을 걸지 대해 출시 직전에도 개발팀에서 깊은 고민이 있었다고 한다. 결국 범용성을 챙기기 위해 해당 제한이 없는 형태로 출시했으며, 의도 이상으로 활약한 것도 사실이라 설명했다. 다만, 신규 영웅이 윤건의 케이스처럼 과도하게 강한 밸런스를 맞추진 않을 것이라 약속했다.
모험가 라이브 소통 '실시간 Q&A'

끝으로 실시간 Q&A에는 신규 구세나 이야기가 나왔다. 손건희 PD는 계획은 되어있으나, 구체적인 일정을 밝힐 수 없는 단계라 답변했다. 아울러 기존 구세나 상향에 대해서는 조금 더 면밀히 살피는 중이라 밝혔다. 최근 '쥬리'의 상향 이후 그녀를 포함한 다른 구세나 역시 지표를 체크하고 있으며, 메타 변화를 고려하여 성능 수준과 개편 타이밍을 살피는 중이다.
쫄 부족 문제에 대해서는 이번 업데이트의 콘텐츠 개편 이후 해결될 것이라 내다봤다. 심연 토벌전과 같은 신규 콘텐츠 보상으로 매주 레이드 토벌 횟수가 늘어날 것이고, 반복 보상으로 쫄을 제공할 예정이다.
방덱 신규 영웅은 출시 계획은 있으나 아직 출시 타이밍이 아니라고 답변했다. 대신, 신규 영웅 하연을 공덱과 마덱뿐만 아니라 방덱에서도 연구할 가치가 있을 것이라 소개했다. PvE 관련 영웅 각성은 아직 구체적인 출시 계획이 없음을 알렸다.
이어서 휴면 닉네임은 멀지 않은 시점에 사용 가능하도록 정리할 계획이다. 방송이 끝난 직후 '장기 미사용 계정 닉네임 조치 관련 사전 안내' 공지사항이 올라왔다. 상세 내용은 세나 리버스 공식 라운지를 방문해 확인 가능하다.


끝으로 공성전이나 강림 원정대와 같은 PvE 콘텐츠에 동기 부여가 부족한 문제도 의식 중이다. 이는 통합 달성 보상 점수를 만들어 콘텐츠 전체적인 동기를 챙길 계획이다. 예를 들어, 공성전 7곳의 합산 점수로 달성 보상을 챙길 수 있는 형태가 되며, 강림 원정대도 마찬가지다.
이번 세나리 라이브를 기념한 보상도 있다. '전용 장비 위시 소환 이용권' 20장과 '펫 위시 소환 이용권' 20장, '빛나는 스킬 강화석' 1개를 8월 31일 오후 8시부터 9월 20일 23시 59분까지 우편함에서 수령 가능하다. 그 밖에 상세 업데이트, Q&A 내용은 세나 리버스 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다.
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