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《GTA 6》将引入飓风和热带风暴等动态局部自然灾害。本作地图规模将达到前作的两倍,并划分为六个各具特色的核心区域。开发团队致力于打造兼具高密度内容与真实感的宏大游戏世界。

今年最受期待的作品《GTA 6》中将实现飓风、热带风暴等自然灾害。
据美国游戏专业杂志 Game Informer 报道,《GTA 6》以美国佛罗里达州为原型打造的虚构地区莱奥尼达为舞台,除了晴朗的天气外,还将发生飓风和热带风暴等恶劣自然灾害。
新引入的气象环境展现了局部且动态的变化。云层在整个地图中移动,从晴空到阴天形成多种气候。在特定区域倾盆大雨的同时,紧邻的区域却能保持晴朗状态,体现出不规则的自然现象。在极端的暴风雨袭来时,路灯和屋顶会倾泻雨水,并伴随闪电照亮云层的演出效果。
照明及渲染副总裁 Owen Shepherd 表示:“我们重新设计了天气系统,让一切变得更加局部化和持续化。从迈阿密晴朗蔚蓝的冬日天空,到夏秋两季午后常见的伴有闪电的积雨云,我们将提供丰富多样的气候。”

另一方面,《GTA 6》的规模预计将达到前作《GTA 5》的两倍。开发总监 Aaron Garbut 强调:“这个新世界与众不同。我们对屋顶、小巷、内部以及两者间的一切细节近乎痴迷,室内数据达到了临界质量,让人开始觉得建筑物内部和外部更加真实。这个世界是一个兼具内容密度和处处手工打造品质的凝聚整体。”
虚构的莱奥尼达州分为罪恶都市、莱奥尼达群岛、草地河流、吉尔霍恩港、安布罗西亚、卡拉加山国家公园等 6 个核心区域。以装饰艺术建筑和海滩为特色的罪恶都市担任中心地带,以佛罗里达群岛为原型的莱奥尼达群岛以及野生动物栖息的湿地草地河流紧密相连。吉尔霍恩港呈现出衰败旅游景点的面貌,安布罗西亚则是工厂和炼油厂密集的工业区特征,暴走族势力正在此蔓延。卡拉加山国家公园则是专注于自然景观的区域。





올해 최고의 기대작 'GTA 6'에 허리케인, 열대성 폭풍 등 자연재해가 구현된다.
미국 게임 전문지 게임인포머에 따르면 GTA 6는 미국 플로리다(Florida)주를 모티브로 삼은 가상의 지역 레오니다(Leonida)을 무대로 하는 만큼, 맑은 날씨 외에도 허리케인과 열대성 폭풍 같은 거친 자연재해가 발생한다.
새롭게 도입된 기상 환경은 국지적이고 역동적인 변화를 보여준다. 맵 전체에 구름이 이동하며, 맑은 하늘부터 흐린 상태까지 다양한 기후를 형성한다. 특정 구역에서는 폭우가 쏟아지는 반면 바로 인접한 곳은 화창한 상태를 유지하는 등 불규칙한 자연 현상이 구현된다. 극심한 폭풍우가 몰아칠 때는 가로등과 지붕에서 빗물이 쏟아져 내리며 번개가 구름을 밝히는 연출이 등장한다.
조명 및 렌더링 부문 부사장인 오웬 셰퍼드(Owen Shepherd)는 "우리는 날씨 시스템을 재설계하여 모든 것을 훨씬 더 국지적이고 지속적으로 만들었다"라며, "마이애미의 맑고 푸른 겨울 하늘부터 여름과 가을 오후에 주로 관찰되는 번개를 동반한 적란운에 이르기까지 폭넓은 기후를 제공한다"라고 전했다.

한편 GTA 6는 전작 GTA 5보다 2배 커진 규모를 자랑할 예정이다. 개발 총괄 아론 가붓(Aaron Garbut)은 "이 새로운 세계는 다르다. 우리는 지붕, 골목길, 내부 및 그 사이의 모든 부분에 집착하여 인테리어 수치가 임계 질량에 도달할 정도였으며, 건물 내부와 외부가 더 사실적이라고 느끼기 시작할 것이다"라며 "이 세계는 콘텐츠의 밀도와 모든 부분에 수제작된 품질을 갖춘 응집력 있는 전체다"라고 강조했다.
가상의 주 레오니다는 바이스 시티, 레오니다 키스, 그래스리버스, 포트 겔혼, 암브로시아, 마운트 칼라가 국립공원 등 6개의 핵심 구역으로 나뉜다. 아르데코 건축물과 해변이 특징인 바이스 시티가 중심지 역할을 맡고, 플로리다 키스를 모티브로 한 레오니다 키스와 야생동물이 서식하는 습지대인 그래스리버스가 이어진다. 포트 겔혼은 쇠퇴하는 관광지의 모습을, 암브로시아는 공장과 정유소가 밀집한 산업 지대의 특성을 띠며 폭주족이 세력을 뻗치고 있다. 마운트 칼라가 국립공원은 자연 경관에 집중한 구역이다.




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