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继人气第一之后,《도깨비의세계》荣登双平台畅销榜第二名
인기 1위 이어, 도깨비의세계 양대마켓 매출 2위 등극

人工智能概要
카카오게임즈发行的MMORPG《도깨비의세계》上线后迅速跻身两大应用商店畅销榜前列。 官方通过增设新服务器及迅速反馈玩家意见的运营策略,保持了出色的用户评分与热度。 未来该作计划推进赛季制更新与全球化发售,进一步巩固长线服务基础。
《도깨비의세계》主视觉图
▲ 《도깨비의세계》主视觉图(图源:卡카오게임즈)

카카오게임즈于12日宣布,由Supercat开发、该公司负责发行的MMORPG《도깨비의세계》在上线后成功进入两大应用商店畅销榜前列。

于8日上线的《도깨비의세계》在开启预下载的7日便登顶苹果App Store人气榜首,并在上线当天夺得谷歌Play人气榜首。上线后,该作斩获苹果App Store畅销榜第2名,并于10月11日跻身谷歌Play畅销榜第2名。

为应对激增的用户,카카오게임즈于10日晚7点30分左右增设了全新服务器“복분”,并发放了旨在提供稳定游戏环境的特别奖励。

10月12日上午10点准的谷歌Play游戏畅销榜
▲ 10月12日上午10点准的谷歌Play游戏畅销榜(资料来源:谷歌Play)

目前,《도깨비의세계》在谷歌Play上保持着4.6分的用户评分。在超过1万条的评分基数下,能取得这样的成绩在同品类游戏中堪称最高水准。

카카오게임즈自上线初期起便专注于收集玩家反馈并迅速将其反映到游戏中的运营策略。在上线次日即9日,官方举办了线上直播,介绍了改善成长瓶颈区、调整“단”与“요혼석”获取量、增添通过门派内容获取道术途径等内容。此后,官方还通过维护敏捷地吸纳玩家反馈并提供奖励,持续展开积极的沟通步伐。

카카오게임즈计划未来以4周为间隔进行赛季制更新,并通过官方沟通渠道“도깨비 총회”稳固长线运营的基础。

全球化发售也在筹备之中。基于在韩国本土积累的服务经验与经过验证的内容,官方计划为海外玩家同样提供稳定且高水准的游戏环境。

详细内容可通过《도깨비의세계》官方网站进行确认。
▲ 도깨비의세계 키비주얼 (사진제공: 카카오게임즈)

카카오게임즈는 12일 슈퍼캣이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 MMORPG '도깨비의세계'가 출시 후 양대 앱마켓 매출 상위권에 진입했다고 밝혔다. 

지난 8일 출시된 도깨비의세계는 사전 다운로드가 시작된 7일 애플 앱스토어 인기 1위에 오른 데 이어, 출시 당일 구글 플레이 인기 1위를 기록했다. 출시 후 애플 앱스토어 매출 2위를 달성했고, 10월 11일에는 구글 플레이 매출 순위 2위에 자리했다.

카카오게임즈는 이용자 증가에 대응해 10일 저녁 7시 30분경 신규 서버 '복분'을 증설하고, 안정적인 플레이 환경을 제공하기 위한 특별 보상도 지급했다. 

▲ 10월 12일 오전 10시 기준 구글 플레이 게임 매출 순위 (자료출처: 구글 플레이)

현재 도깨비의세계는 구글 플레이 이용자 평점 4.6점을 유지하고 있다. 1만 개가 넘는 평점 수에서 이와 같은 기록은 동일 장르 게임과 비교해 가장 높은 수준이다. 

카카오게임즈는 출시 초기부터 유저 피드백을 수렴해 게임에 신속히 반영하는 운영에 집중하고 있다. 출시 다음 날인 9일 온라인 방송을 진행해 성장 정체 구간 개선, '단'·'요혼석' 획득량 조정, 문파 콘텐츠를 통한 도술 획득 경로 추가 등을 안내했다. 이후에도 점검을 통해 이용자 피드백을 기민하게 반영하고 보상을 제공하는 등 소통 행보를 이어가고 있다. 

카카오게임즈는 향후 4주 간격의 시즌 단위 업데이트를 진행하고, 공식 소통 창구 '도깨비 총회'를 통해 장기적인 서비스 기반을 견고히 다질 계획이다. 

글로벌 출시도 준비 중이다. 국내에서 다진 서비스 노하우와 검증된 콘텐츠를 기반으로, 해외 이용자에게도 안정적이고 높은 수준의 게임 환경을 제공할 계획이다. 

자세한 내용은 도깨비의세계 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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