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《怪物之旅:星链跃动》删除安东尼奥,推出全新剧情
몬길: 스타 다이브, 안토니오 삭제하고 새 스토리 선보인다

人工智能概要
Netmarble公开了《Mongil: STAR DIVE》开发者视频。 官方预告将删除安东尼奥并重组第二章剧情。 游戏计划优化获取难度并参加G-STAR 2025。
Netmarble Monster制作人Lee Dong-jo与Netmarble事业部长Kang Dong-gi
▲ Netmarble Monster制作人Lee Dong-jo(左)与Netmarble事业部长Kang Dong-gi(右)(图片提供:Netmarble)

Netmarble于31日公开了由Netmarble Monster开发的动作RPG新作《Mongil: STAR DIVE》的开发者评论视频。

Netmarble Monster制作总监(PD)Lee Dong-jo与Netmarble事业部长Kang Dong-gi出镜,对10月进行的全球封闭测试结果及改进方向进行了说明。

首先,官方预告将对角色叙事和整体故事情节进行大规模重组。特别是本次测试中首次公开的第二章内容将被大幅修改。Kang Dong-gi事业部长表示:“既然有很多人称赞了《Mongil: STAR DIVE》中具有魅力的角色,同时也收到了各种各样的反馈,我们将反映原作世界观并倾听各种意见,塑造出更有魅力的角色。”

首先,在第二次测试中登场的角色安东尼奥(Antonio)将从游戏中彻底删除。安东尼奥是一名与女性女仆角色存在CP关系描绘的男性角色。曾辞去骑士团长职务并成为女仆的女性角色“Esde”陷入危机时,拯救她的主谋正是安东尼奥。

开发者团队将角色的删除形容为举行了火化仪式
▲ 开发者团队将角色的删除形容为举行了火化仪式(图片来源:《Mongil: STAR DIVE》开发者评论视频截屏)

Lee Dong-jo PD表示:“为了给担任骑士团长职务的Esde突变为女仆的过程赋予合理性,我们创造了NPC安东尼奥来构建叙事。但我们认为,即使没有安东尼奥,推进这一叙事也没有问题。目前正在对相关内容进行全面修改。”

第二章正在制作全新NPC并修改相关内容。此外,由于确认了趣味性不足或感到不便的部分,目前正在改善整体叙事。因此,配音工作也将全部重新进行,并已邀请女配音演员。

▲ 《Mongil: STAR DIVE》开发者评论视频(视频提供:Netmarble)

平衡性也将进行调整。将重新调整角色等级突破的平衡性,并降低获取货币的难度。为了增加金币获取量,计划强化讨伐及任务奖励,并通过此举缓解角色成长遭遇瓶颈的区间。

主要内容“怪物环”的获取难度也将进行调整。怪物环是捕捉、收集和合成怪物的核心系统。在上次测试时,曾收到大量“获取怪物环困难”的反馈。开发团队决定反映这些意见,放宽怪物环的获取难度,并改善整体获取结构。除此之外,还将对UI及整体操作体验进行优化。

Lee Dong-jo PD表示:“真心感谢参与本次测试并提出宝贵意见的所有人,我们将基于大家提出的诸多意见,以更加完善的面貌努力筹备,用优秀的游戏来回报大家。”

《Mongil: STAR DIVE》是2013年发售的手机收集型RPG《Monster Taming》的正统续作。游戏以登陆PC及手机等全平台为目标。目前正在进行全球预约,并将在11月举办的G-STAR 2025上进行现场试玩并公开全新情报。

详细内容请前往 《Mongil: STAR DIVE》官方网站进行确认。
▲ 넷마블몬스터 이동조 PD(좌)와 넷마블 강동기 사업부장(우) (사진제공: 넷마블)

넷마블은 31일 넷마블몬스터가 개발하는 액션 RPG 신작 '몬길: 스타 다이브' 개발자 코멘터리 영상을 공개했다.

이동조 넷마블몬스터 프로덕션 디렉터(PD)와 강동기 넷마블 사업부장이 출연해 지난 10월 진행한 글로벌 비공개 테스트 결과와 개선 방향을 설명했다.

먼저 캐릭터 서사와 스토리라인 전반에 대한 대대적인 개편을 예고했다. 특히 이번 테스트에서 처음 공개된 에피소드2 내용이 큰 폭으로 수정된다. 강동기 사업부장은 "몬길: 스타 다이브'의 매력적인 캐릭터에 대해 칭찬해 주신 분들이 많은 만큼 다양한 피드백도 있었다"라면서 "원작 세계관을 반영하되 다양한 의견을 받아서 매력적인 캐릭터를 만들 것"이라고 말했다.

우선 2차 테스트에서 선보인 캐릭터였던 안토니오를 게임에서 완전히 삭제한다. 안토니오는 여성 캐릭터인 메이드와 커플링 관계가 묘사된 남성 캐릭터다. 기사단장을 그만두고 메이드가 된 여성 캐릭터인 '에스데'를 위기에 구한 주역이 안토니오였다.

▲ 캐릭터 삭제를 개발팀에서 화형식이 있었다고 묘사했다 (사진출처: 몬길: 스타 다이브 개발자 코멘터르 영상 갈무리)

이동조 PD는 "기사단장이라는 직책을 맡고 있는 에스데가 돌연 메이드가 되는 과정에 개연성을 부여하려고 안토니오라는 NPC를 만들면서 서사를 부여했다. 근데 굳이 안토니오가 아니더라도 이런 서사를 진행하는 데는 문제가 없다고 판단했다. 관련 내용을 전체적으로 수정하고 있다"라고 밝혔다.

에피소드 2에는 새로운 NPC를 제작하고, 관련 내용을 수정하고 있다. 아울러 재미가 부족하거나 불편했던 부분이 확인되어 전체적인 서사를 개선하는 중이다. 따라서 성우 녹음도 모두 새로 진행하며, 여성 성우가 섭외된다.

▲ 몬길: 스타 다이브 개발자 코멘터리 영상 (영상제공: 넷마블)

밸런스도 조정한다. 캐릭터 레벨 돌파 밸런스를 재조정하고, 재화 수급 난이도를 낮춘다. 골드 수급량을 늘리기 위해 토벌 및 퀘스트 보상을 강화하고, 이를 통해 캐릭터 성장 허들 구간을 완화할 계획이다.

주요 콘텐츠인 '몬스터링' 획득 난이도도 조절한다. 몬스터링은 몬스터를 포획·수집·합성하는 핵심 시스템이다. 지난 테스트 당시 '몬스터링 수급이 어렵다'라는 피드백이 다수 있었다. 개발진은 이 같은 의견을 반영해 몬스터링 획득 난이도를 완화하고 전반적인 수급 구조를 개선하기로 했다. 이 밖에도 UI 및 편의성 전반을 개선한다.

이동조 PD는 "이번 테스트에 참여하고 많은 의견을 주신 분들께 진심으로 감사드린다"며 '보내주신 많은 의견들을 토대로 좀 더 완성된 모습을 갖추고 열심히 준비해 좋은 게임으로 보답하겠다"라고 말했다.

몬길: 스타 다이브는 2013년 출시된 모바일 수집형 RPG '몬스터 길들이기' 후속작이다. PC와 모바일을 포함한 멀티 플랫폼 출시를 목표하고 있다. 현재 글로벌 사전예약 중이며, 11월에 열리는 지스타 2025에서 현장 시연을 진행하고 신규 정보를 공개한다.

자세한 내용은 몬길: 스타 다이브 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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