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降低PVP负担奏效,《Arc Raiders》预估销量达250万张
PvP 부담 더니 통했다, 아크 레이더스 250만 장 판매 추정

人工智能概要
海外机构推算《Arc Raiders》销量达250万张。该作因降低PvP负担并聚焦PvE而大受欢迎。官方计划于11月和12月连续推出新地图与活动。
《Arc Raiders》代表图片
▲ 《Arc Raiders》代表图片(图片提供:NEXON)

海外市场调研机构发布了对《Arc Raiders》的业绩展望。综合PC与主机平台推算的销量为250万张,预计销售额规模达1亿美元(约合1,456亿韩元)。该机构分析认为,《Arc Raiders》大受欢迎的原因在于其减轻了传统撤离射击游戏中的PvP负担,从而 확보了大众性。

该内容由市场调研机构Alinea Analytics于11月7日发布。在250万张销量中,占比最高的是Steam平台,据统计销量超过170万张,占比达69.2%。紧随其后的是PlayStation的17.3%和Xbox的13.5%。Steam最高同时在线人数(PCU)据推测超过100万人。

《Arc Raiders》销量推测值
▲ 《Arc Raiders》销量推测值(资料来源:Alinea Analytics)

撤离射击类游戏虽然有《Escape from Tarkov》等代表性热门作品,但该品类本身的大众性相对战术竞技等品类较低。此外,据Alinea Analytics自身追踪的数据显示,在Steam上游玩《Arc Raiders》的用户中,约有一半人曾游玩过《Phasmophobia》、《Lethal Company》、《绝地潜兵2》,超过40%的人游玩过《Left 4 Dead》、《Valheim》、《Peak》、《黎明杀机》。

基于此,该调研机构认为《Arc Raiders》降低了PvP负担,并将重点放在以合作和社群为核心的PvE上,因此极有可能是这一策略使其走向了成功。对于以《Escape from Tarkov》为代表的撤离射击游戏而言,由于合作与背叛交织的游玩特性,往往会使紧张感急剧上升。

《Arc Raiders》虽然包含PvP内容,但在初期任务中引导玩家互相帮助,并鼓励在高等级内容开始前进行沟通。这种游玩方式与以“人类重建”为主题、传递充满希望的故事的游戏内容相契合,为形成对彼此友好的社群做出了贡献。分析机构的结论是,正是这部分内容让《Arc Raiders》开辟了属于自己的领域并步入了畅销轨道。

另一方面,《Arc Raiders》将于11月和12月推出全新内容。首先在11月,将追加全新地区“Stella Montis”、全新社群活动、2种Arc、道具以及任务等。紧随其后的12月,将新增全新地图环境“暴风雪”以及全新活动、探险项目、突袭者卡组和任务。探险项目是20级起开放的8周周期赛季制。

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▲ 아크 레이더스 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

해외 시장조사 업체에서 아크 레이더스에 대한 성과 전망이 발표됐다. PC와 콘솔을 합쳐 추산한 판매량은 250만 장이며, 예상 매출 규모는 1억 달러(한화 약 1,456억 원)다. 이 업체는 아크 레이더스 흥행 이유에 대해 기존 익스트랙션 슈팅에서 PvP 부담을 덜어 대중성을 확보한 것으로 분석했다.

이 내용은 11월 7일 시장조사업체 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)에서 발표했다. 250만 장 중 가장 많은 비중을 차지한 것은 170만 장 이상이 판매된 것으로 집계된 스팀으로, 비중은 69.2%다. 이어서 플레이스테이션이 17.3%, Xbox가 13.5%를 기록했다. 스팀 최고 DAU(일일 사용자 수)는 100만 명 이상으로 추정된다.

▲ 아크 레이더스 판매량 추정치 (자료출처: 알리네아 애널리틱스)

익스트랙션 슈팅은 ‘이스케이프 프롬 타르코프’와 같은 대표적인 흥행작이 있으나, 장르 자체는 배틀로얄 등보다 상대적으로 대중성이 낮다. 아울러 알리네아 애널리틱스 측이 자체적으로 추적한 데이터에 따르면 스팀에서 아크 레이더스를 즐긴 유저 중 절반 가량은 파스모포비아, 리썰 컴퍼니, 헬다이버즈 2를, 40% 이상이 레포, 발하임, 피크, 데드 바이 데이라이트를 플레이한 것을 확인했다고 설명했다.

이를 토대로 이 조사업체는 아크 레이더스가 PvP 부담을 낮추고, 협동과 커뮤니티를 중심으로 한 PvE에 중점을 두며 성공했을 가능성이 높다는 의견을 냈다. 이스케이프 프롬 타르코프로 대표되는 익스트랙션 슈팅의 경우 협력과 배신이 난무하는 플레이 특성상 긴장감이 높아질 수 있다고 설명했다.

아크 레이더스는 PvP가 포함되어 있으나, 초반 미션에서 유저들이 서로를 돕도록 유도하며 고레벨 콘텐츠가 시작되기 전에 소통하도록 장려하고 있다. 이러한 플레이는 ‘인류 재건’을 주제로 앞세워 희망찬 이야기를 전하는 게임과 맞물리며 서로에게 우호적인 커뮤니티 형성에 기여했다. 이러한 부분이 아크 레이더스가 독자적인 영역을 만들며 흥행 궤도에 오른 것으로 보인다는 것이 분석 업체의 결론이다.

한편, 아크 레이더스는 11월과 12월 중 신규 콘텐츠를 선보인다 .우선 11월에는 신규 지역 ‘스텔라 몬티스’와 새로운 커뮤니티 이벤트, 아크 2종, 아이템, 퀘스트 등을 추가한다. 이어서 12월에는 새로운 맵 환경인 ‘눈보라’와 함께 신규 이벤트, 탐험 프로젝트, 레이더 덱, 퀘스트가 더해진다. 탐험 프로젝트는 20레벨부터 개방되는 8주 주기 시즌제다.

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