登陆Steam的PlayStation游戏,总销售额预计达2万2,000亿韩元
스팀에 출시된 플스 게임, 총매출 2조 2,000억 원 추산
2025.11.25 15:37 UTC+9
人工智能概要
索尼多款PlayStation游戏登录Steam的总销售额预计达15亿美元。《绝地潜兵2》以1,270万份销量和4亿美元销售额位居榜首。市场分析指出索尼未来需要寻找更合适的PC发布时机以平衡主机销量。

索尼正在将多款PlayStation游戏推向Steam平台。相关成果追踪显示,有市场调查结果估算,登录Steam的PlayStation游戏总销售额已达15亿美元(约合人民币108亿元)。
游戏市场分析机构Alinea Analytics于21日(当地时间)公布了针对登录Steam的PS5游戏总销售额及主要成果的调查结果。此次调查对象为PlayStation Studios在Steam上发售的游戏,数据由该市场调查机构自主推算得出。
正如前文所述,Steam发售的PlayStation游戏总销售额预计为15亿美元,总销量预计超过4,300万份。索尼自2020年以《地平线:零之曙光》为开端,陆续在Steam上发售了多款PS4和PS5游戏。
上述销售额为过去5年间的综合成果,以索尼财年为准,2025年第二季度(2025年7月至9月)游戏业务整体销售额达到了1.1132万亿日元(约合人民币531亿元)。将此次公布的Steam销售额估算值与索尼整体游戏销售规模相比虽然占比较小,但通过推出现有老游戏每年能带来超过4.4亿元人民币以上的销售额,对索尼而言依然具备相当的吸引力。
除了总销售额之外,官方还公布了多项数据。在Steam发售的PlayStation游戏中,达成最高销售额与销量的游戏是《绝地潜兵2》。其总销量达1,270万份,销售额估算为4亿美元(约合人民币29亿元)。紧随其后的是《地平线:零之曙光》,销量450万份,销售额1.7亿美元(约合人民币12.3亿元);《战神》销量420万份,销售额1.5亿美元(约合人民币10.8亿元);《往日不再》销量340万份,销售额1.08亿美元(约合人民币7.8亿元);《漫威蜘蛛侠:重制版》销量270万份,销售额1.16亿美元(约合人民币8.4亿元)。

值得关注的是,随着时间推移,市场已不再将PlayStation游戏登录Steam视为“新鲜事”。以《战神》为例,该作在Steam发售427天后便创下了250万份的销量,而其续作《战神:诸神黄昏》在同一时期内仅售出94万份。《漫威蜘蛛侠》初代在Steam发售294天内售出140万份,但其续作在同一时期内勉强超过69万份。

Alinea Analytics针对此次调查结果指出,对于索尼而言,如何在满足PC玩家的同时,寻找既能保障PS5游戏销量又能适时登陆Steam的时机,将是一个重要的课题。此外,如果Valve以游戏PC“Steam Machine”为基础,确立其作为具备专用硬件的竞争平台的地位,索尼或将面临重新评估自身游戏Steam发布战略与时机的局面。

소니는 플레이스테이션 게임 다수를 스팀에도 출시하고 있다. 관련 성과를 추적한 결과 스팀에 출시된 플레이스테이션 게임 총매출이 15억 달러(한화 약 2조 2,000억 원)로 추정된다는 시장조사 결과가 나왔다.
게임 시장분석 업체 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)는 지난 21일(현지 기준) 스팀에 출시된 PS5 게임 총매출을 포함한 주요 성과에 대해 조사한 결과를 밝혔다. 이번 조사는 플레이스테이션 스튜디오가 스팀에 출시한 게임에 관련된 것이며, 시장조사 업체에서 자체적으로 추산한 결과다.
앞서 밝힌대로 스팀에 발매된 플레이스테이션 게임 총매출 예상액은 15억 달러이며, 총 판매량은 4,300만 장 이상으로 추정됐다. 소니는 2020년 호라이즌 제로 던을 시작으로 PS4 및 PS5 게임 다수를 스팀에 발매해왔다.
앞서 이야기한 매출은 지난 5년간 성과를 합친 것이며, 소니 회계연도 기준 2025년 2분기(2025년 7월~9월) 게임 부문 전체 매출은 1조 1,132억 엔(한화 약 10조 4,600억 원)에 달한다. 이번에 발표된 스팀 매출 추정치를 소니의 전체 게임 매출 규모와 비교하면 작은 부분이지만, 기존 타이틀 출시로 1년 평균 4.400억 원 이상의 매출을 올릴 수 있다는 점은 소니 입장에서 메리트를 느낄 만하다.
총매출 외에도 여러 데이터가 발표됐다. 스팀에 발매된 플레이스테이션 게임 중 가장 높은 매출과 판매량을 달성한 게임은 헬다이버즈 2다. 총 1,270만 장이 판매됐고 매출은 4억 달러(한화 약 5,900억 원)로 추정됐다. 이어서 호라이즌 제로 던이 450만 장 판매에 1억 7,000만 달러(약 2,500억 원), 갓 오브 워가 420만 장에 1억 5,000만 달러(한화 약 2,212억 원), 데이즈 곤이 340만 장에 1억 800만 달러(한화 약 1,593억 원), 마블스 스파이더맨 리마스터드가 270만 장에 1억 1,600만 달러(한화 약 1,711억 원)다.

살펴볼만한 부분은 시간이 지날수록 시장에서는 스팀에 플레이스테이션 게임이 나오는 것이 ‘색다른 일’로 여겨지지 않는다는 점이다. 갓 오브 워의 경우 스팀에서 출시 427일 만에 250만 장 판매를 기록했으나, 후속작인 갓 오브 워 라그나로크는 같은 기간에 94만 장에 그쳤다. 마블스 스파이더맨 역시 1편은 스팀에서 발매 294일 만에 140만 장이 팔렸으나, 그 후속작은 같은 기간에 69만 장을 겨우 넘겼다.

알리네아 애널리틱스는 이번 조사결과에 대해 소니가 PC 유저를 만족시키는 동시에 PS5 게임 판매를 방어할 수 있는 적절한 스팀 출시 시점을 찾는 것이 중요한 과제라 언급했다. 아울러 밸브가 게이밍 PC ‘스팀 머신(Steam Machine)’을 토대로 전용 하드웨어를 갖춘 경쟁 플랫폼으로 자리한다면, 소니 입장에서는 자사 게임 스팀 출시 전략과 시기를 재고해야 하는 상황에 직면할 수 있다고 언급했다.
这则新闻由人工智能翻译。
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