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《美少女梦工厂:预言之子》恢复开发,目标今年上半年完成
프메: 예언의 아이들 개발 재개, 올 상반기 완성 목표

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曾陷搁浅危机的《预言之子》官宣签约 GEAR2,预计今年上半年完工并发布。
《美少女梦工厂:预言之子》公告截图
▲ 《美少女梦工厂:预言之子》公告截图(图源:Tumblbug众筹页面截屏)

曾面临搁浅危机的《美少女梦工厂:预言之子》(以下简称《预言之子》)终于敲定了开发合作伙伴,并正在加快上线步伐。

《预言之子》开发商 DEZARD 近日通过 Tumblbug 公告传出了与 GEAR2 最终签约的消息。GEAR2 是一家曾制作《养育屠龙者》等手机游戏的韩国本土开发商。
制作团队表示:“我们的目标是在今年上半年内完成游戏开发,目前已进入收尾冲刺阶段。”他们还补充道:“目前正在推进开场动画、全新探索区域、收获祭等核心内容的实现,同时也在全面重新调整失衡的游戏平衡性。”特别是计划致力于提高长达8年养成过程中所能体验到的事件与剧情密度,从而为游戏增添更多内容厚度。



《美少女梦工厂:预言之子》游戏截图
▲ 《美少女梦工厂:预言之子》游戏截图(图片来源:Gamemeca拍摄)

由于在开发过程中对系统进行了大幅修改,官方决定不再支持原有存档数据的联动。图鉴或已获得的命运卡等账号基础信息将会保留,但进行中的存档文件将无法在正式版本中使用。此外,为了高效利用有限的开发资源,官方将缩减社交媒体运营,未来的沟通渠道将统一整合至 Tumblbug 与 Steam。

此前延迟的众筹周边配送日程也已敲定。实体商品预计将于1月下旬至2月中旬期间依次发货。不过,包含游戏后半部分内容的画册与数字原声带(OST)考虑到防剧透及制作日程,将会在日后另行配送。可供正式游玩的 Steam 激活码计划在首批配送时发放给赞助者们。

另外,《预言之子》是去年7月在 Steam 以抢先体验形式推出的养成模拟游戏,玩家将在8年时间里负责抚养一名少女。根据玩家培养少女的方式,可以达成多种结局,其特点是拥有命运卡和结局图鉴等专注于重复游玩的系统。
프린세스 메이커: 예언의 아이들 공지문 (사진출처: 텀블벅 펀딩 페이지 갈무리)
▲ 프린세스 메이커: 예언의 아이들 공지문 일부 (사진출처: 텀블벅 펀딩 페이지 갈무리)

좌초 위기를 겪었던 ‘프린세스 메이커: 예언의 아이들(이하 예언의 아이들)’이 마침내 개발 파트너와의 계약을 매듭짓고 출시에 속도를 낸다.

예언의 아이들 개발사 디자드는 최근 텀블벅 공지를 통해 기어세컨드(GEAR2)와의 최종 계약 체결 소식을 전했다. 기어세컨드는 ‘슬레이어 키우기’ 등 모바일게임을 제작한 국내 개발사다.
 
제작진은 “올 상반기 내 게임 완성을 목표로 막바지 작업에 돌입했다”고 밝혔다. 이어 "현재 오프닝 영상과 신규 탐험 지역, 수확제 등 핵심 콘텐츠 구현이 진행 중이며, 불균형했던 게임 밸런스도 전면 재조정 중"이라고 덧붙였다. 특히 8년간의 육성 과정에서 경험할 수 있는 이벤트와 스토리의 밀도를 높여 게임의 풍성함을 더하는 데 주력한다는 방침이다.



프린세스 메이커: 예언의 아이들 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 프린세스 메이커: 예언의 아이들 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)

개발 과정에서 시스템이 대폭 수정됨에 따라 기존 저장 데이터의 연동은 지원하지 않기로 했다. 도감이나 획득한 운명 카드 등 계정 기반 정보는 유지되지만, 진행 중인 세이브 파일은 정식 버전에서 사용할 수 없게 된다. 또한 한정된 개발 리소스를 효율적으로 활용하기 위해 SNS 운영을 축소하고, 향후 소통 창구는 텀블벅과 스팀으로 일원화된다.

지연됐던 펀딩 굿즈 배송 일정도 확정됐다. 실물 상품은 1월 말부터 2월 중순 사이 순차 발송될 예정이다. 다만 게임 후반부 콘텐츠가 포함된 일러스트북과 디지털 OST는 스포일러 방지 및 제작 일정을 고려해 추후 별도로 배송된다. 정식 플레이가 가능한 스팀 키는 1차 배송 시점에 맞춰 후원자들에게 전달될 계획이다.

한편, 예언의 아이들은 작년 7월 스팀에 앞서 해보기로 출시된 육성 시뮬레이션게임으로, 플레이어는 8년간 소녀를 맡아 키우게 된다. 소녀를 어떻게 키우느냐에 따라 여러 엔딩을 볼 수 있으며, 운명 카드와 엔딩 도감 등 반복 플레이에 특화된 시스템이 특징이다.
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