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微软旗下Playground Games开发的开放世界动作RPG《Fable》公开了详细信息。本作将于今年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。游戏引入了“风格编织”战斗与“活生生的人口”系统,带来独特的童话风格体验。

微软旗下的Playground Games正在开发的开放世界动作RPG《Fable》的详细信息已公开。
该消息于23日通过Xbox Developer Direct发布。《Fable》继承了过去由Lionhead Studios制作的同名人气系列,同时融入了Playground Games独有的风格,是一部全新开端重启作品。
开发团队强调,本作在保持系列精神的同时,也是一个完全崭新的起点。游戏未被原作的时间线或设定所束缚,构建了独立的的世界观与故事,并深入探讨了原作的核心要素“英雄的意义”,将基于选择与结果的叙事置于核心地位。
游戏背景阿尔比恩(Albion)由和平的乡村、繁华的都市、险峻的山地等各种区域构成。玩家将在名为巴우어 힐(此处保留原文发音,译者略:Bower Hill)的乡村度过童年,并觉醒作为英雄的能力。然而,却遭遇了神秘异乡人导致家人和村民变成石头的灾难,为此踏上了解决危机的冒险之旅。度过新手教程般的前期后,玩家即可随时自由探索整个阿尔比恩。
战斗系统采用了可自由混合近战武器、远程武器和魔法的“风格编织”方式。利用该系统,可以实现挥舞剑的同时立即发射火球等无缝连击。此外,不仅有诸如Hobbes、Balverine、Troll等原作中见过的敌人,还会出现吐火巨鸡Cockatrice等全新敌人。每个敌人都有其独特的弱点与防御模式,需要玩家进行战术应对。
本作最大的特点之一是“活生生的人口(Living Population)”系统。阿尔比恩存在1,000名以上的独特NPC,他们各自拥有姓名、职业、日程和性格并在此生活。玩家可以与他们对话、结婚、雇佣或将其赶出家门,进行各种各样的互动。NPC会记住玩家的行为,并据此形成声誉,从而影响游戏内的经济或关系。
道德系统摆脱了以往单纯的善恶格局。本作引入了由NPC的主观视角来决定声誉的方式,而非绝对的善或恶。例如,踢鸡的行为如果被目击,就会被贴上“Chicken Chaser”的绰号,居民们也会根据各自的价值观对此做出不同的接受。这种声誉在每个村庄可能会有不同的形成方式,玩家也可以花钱来操纵声誉。




制作组说明称:“游戏的整体氛围比起宏大的高级奇幻,更接近质朴且有人情味的‘童话(Fairytale)’。”游戏讲述了当魔法介入普通人生活时所发生的事件,处处融入了系列特有的英式幽默。特别是游戏内引入了采用纪录片形式的访谈演出,在增添独特趣味的同时,还能从外貌、服装到性别对角色外貌进行细致的自定义。
视频末尾还公开了发售日程。《Fable》将于今年秋季发售,支持的平台为Xbox Series X/S、PS5和PC。是否支持韩语尚未公开。

마이크로소프트 산하 플레이그라운드게임즈가 개발 중인 오픈월드 액션 RPG '페이블(Fable)'에 대한 세부 정보가 공개됐다.
해당 소식은 23일 Xbox 개발자 다이렉트를 통해 전해졌다. 페이블은 과거 라이온헤드 스튜디오가 제작했던 동명의 인기 시리즈를 계승하는 동시에 플레이그라운드게임즈만의 색깔을 입혀 새롭게 시작하는 리부트 작품이다.
개발진은 이번 작품이 기존 시리즈의 정신을 유지하면서도 완전히 새로운 시작점임을 강조했다. 원작의 타임라인이나 설정에 얽매이지 않고 독자적인 세계관과 이야기를 구축했으며, 원작 핵심 요소인 '영웅의 의미'를 탐구하고 선택과 결과에 따른 서사를 중심에 두었다.
게임의 배경인 알비온은 평화로운 시골 마을부터 번화한 도시, 험준한 산악 지대 등 다양한 지역으로 구성된다. 플레이어는 바우어 힐이라는 시골 마을에서 어린 시절을 보내며 영웅으로서의 능력을 자각한다. 그러나 정체불명의 이방인에 의해 가족과 마을 사람들이 돌로 변하는 재난을 겪게 되며, 이를 해결하기 위한 모험을 떠나게 된다. 튜토리얼 격인 초반부를 지나면 플레이어는 즉시 자유롭게 알비온 전역을 탐험할 수 있다.
전투 시스템은 근거리 무기, 원거리 무기, 마법을 자유자재로 섞어 사용하는 '스타일 위빙' 방식을 채택했다. 이를 활용하면 검을 휘두르다 즉시 화염구를 날리는 등 끊김 없는 연계가 가능하다. 아울러 홉스, 발베린, 트롤 같은 원작에서 만날 수 있던 적은 물론, 거대한 불을 뿜는 닭인 코카트리스 등 새로운 적이 등장한다. 각 적은 고유한 약점과 방어 패턴을 가지고 있어 전략적인 대응이 요구된다.
이번 작품의 가장 큰 특징 중 하나는 '살아있는 인구(Living Population)' 시스템이다. 알비온에는 1,000명 이상의 고유한 NPC가 존재하며, 이들은 각자 이름, 직업, 일과, 성격을 가지고 생활한다. 플레이어는 이들과 대화하거나 결혼하고, 고용하거나 집에서 쫓아내는 등 다양한 상호작용을 할 수 있다. NPC들은 플레이어의 행동을 기억하며, 이에 따라 평판이 형성되어 게임 내 경제나 관계에 영향을 미친다.
도덕성 시스템은 기존의 단순한 선악 구도를 탈피했다. 절대적인 선이나 악 대신, NPC들의 주관적인 시선에 따라 평판이 결정되는 방식을 도입했다. 예를 들어 닭을 발로 차는 행위가 목격되면 '치킨 체이서'라는 별명이 붙고, 주민들은 각자의 가치관에 따라 이를 다르게 받아들인다. 이러한 평판은 마을마다 다르게 형성될 수 있으며, 플레이어는 돈을 써서 평판을 조작할 수도 있다.




제작진은 “게임의 전반적인 분위기는 장대한 하이 판타지보다는 소박하고 인간적인 '동화(Fairytale)'에 가깝다”고 설명했다. 평범한 사람들의 삶에 마법이 개입했을 때 벌어지는 사건들을 다루며, 시리즈 특유의 영국식 유머가 곳곳에 녹아있다. 특히 다큐멘터리 형식을 차용한 인터뷰 연출이 게임 내에 도입되어 독특한 재미를 더하는 한편, 외모부터 복장, 성별까지 캐릭터 외형을 세밀하게 커스터마이징할 수 있다.
영상 막바지에는 출시 일정도 공개됐다. 페이블은 올해 가을 중 출시되며, 지원 플랫폼은 Xbox 시리즈 X/S, PS5, PC다. 한국어 지원 여부는 아직 공개되지 않았다.
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