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营业亏损达602亿韩元,NEXON GAMES 2025年转为亏损
영업손실 602억 원 기록, 넥슨게임즈 2025년 적자전환

人工智能概要
NEXON Games 2025年录得营业亏损602亿韩元转为赤字。现有作品营收下滑加之持续推进新作开发导致业绩恶化。多款在研新作的出击与营收牵引成为当务之急。
NEXON Games CI
▲ NEXON Games CI(图片提供:NEXON Games)

NEXON Games在2025年录得营业亏损602亿韩元,转为赤字。在原有作品营收下滑的同时,由于投入大量人力用于新作开发,使得开发费用维持在相近水平,导致业绩大幅恶化。

NEXON Games于2月12日发布了2025年度财报。去年,NEXON Games录得营收1793亿韩元、营业亏损602亿韩元、当期净亏损618亿韩元。营收较去年同期下降30%,营业利润和当期净利润均转为赤字。

NEXON Games 2025年度财报
▲ NEXON Games 2025年度财报(资料来源:电子公示)

NEXON Games的PC端业务由《突袭》和《第一后裔》负责,移动端则由《蔚蓝档案》和《V4》等支撑。不过,PC端和移动端表现均较2024年疲软,特别是未能维持由2024年7月发售的《第一后裔》所牵引的PC端营收规模,这一点令人痛心。在此情况下,去年缺乏新游戏上线,未能填补营收空白。

与此同时,由于新项目开发持续推进,人工成本等开发费用未能削减。NEXON Games在加强《第一后裔》长线运营人力的同时,正在开发二次元新作《项目RX》、以《地下城与勇士》和《野生之地:杜兰戈》为原型的《地下城与勇士:阿拉德》与《项目DX》、以朝鲜民间英雄洪吉童/禹治为题材的《禹治:漫游者》,以及登陆Steam平台的《突袭:零点》。如何让这些新作顺利出击并牵引营收,已成为当务之急。
▲ 넥슨게임즈 CI (사진제공: 넥슨게임즈)

넥슨게임즈가 2025년에 영업손실 602억 원을 기록하며 적자전환했다. 기존작 매출이 줄어드는 가운데, 신작 출시에 인력을 투입하며 개발비는 비슷한 수준으로 유지되면서 실적이 크게 악화된 것이다.

넥슨게임즈는 2월 12일 2025년 연간실적을 발표했다. 작년에 넥슨게임즈는 매출 1,793억 원, 영업손실 602억 원, 당기순손실 618억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 30% 하락했고, 영업이익과 당기순이익은 모두 적자전환했다.

▲ 넥슨게임즈 2025년 연간실적 (자료출처; 전자공시)

넥슨게임즈는 PC온라인은 서든어택과 퍼스트 디센던트, 모바일은 블루 아카이브, V4 등이 책임지고 있다. 다만 PC온라인과 모바일 모두 2024년보다 부진했고, 특히 2024년 7월에 출시된 퍼스트 디센던트가 견인해온 PC온라인 매출 규모를 작년에 유지하지 못한 점이 뼈아프게 다가온다. 이러한 가운데 작년에는 신규 타이틀 출시가 없어 매출 공백을 메우지 못했다.

이러한 가운데 신규 타이틀 개발이 지속되며 인건비 등 개발비를 줄이지 못했다. 넥슨게임즈는 퍼스트 디센던트 라이브 서비스 인력을 보강하는 것과 함께 서브컬처 신작 '프로젝트 RX', 던전앤파이터와 야생의 땅: 듀랑고를 원작으로 한 '던전앤파이터: 아라드'와 '프로젝트 DX', 전우치를 소재로 삼은 '우치: 더 웨이페어러', 스팀에 출시되는 '서든어택 제로 포인트'를 개발 중이다. 이들을 출격시켜 매출을 견인하는 것이 최우선 제로 떠오른다.
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