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战神 原作者,对新作 '斯巴达之子' 猛烈抨击
갓 오브 워 원작자, 신작 '선즈 오브 스파르타' 맹비난

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《战神》原作者 David Jaffe 严厉批评新作《斯巴达之子》缺乏系列灵魂。 他指出该作售价与品质不符且叙事过长,辜负了粉丝们的期待。 该作作为外传于 State of Play 公布并闪电发售,聚焦兄弟二人的童年。
《战神:斯巴达之子》游戏截图
▲ 《战神:斯巴达之子》游戏截图(图源:游戏预告片截屏)

为《战神》系列奠定基础的 David Jaffe 近日对新公开的新作《斯巴达之子》进行了严厉批评。他认为该作未能真正继承系列的身份认同,是辜负老粉丝期待的令人失望之作。

David Jaffe 于14日通过个人 YouTube 直播表示,《斯巴达之子》无法提供与其30美元售价相符的价值,并劝告粉丝们不要购买。他对将《战神》实现为2.5D形式的企划意图本身持肯定态度,但指出实际游戏的完成度与执行方式非常粗糙。他分析称,虽然该作或许具备了基本功,但作为一款付费游戏,完全缺乏能够吸引玩家的独创魅力。

特别是游戏结构过度偏向叙事,成为了主要的批判要素。David Jaffe 解释说,由于角色们不断对话的设定,导致游戏的节奏频繁被打断。他批判索尼圣莫尼卡工作室近来的开发基调过度沉迷于故事传达,而非游戏本身的乐趣。他还补充道,声优们的演技与剧情的代入感均有所欠缺,结果只能带来乏味的体验。

针对主角克雷托斯的人物塑造的不满也被详细提及。David Jaffe 对将传奇战士克雷托斯描绘成毫无个性且平庸的少年的做法表达了强烈愤怒。他主张,粉丝们所希望看到的是初代系列中展现出的具备压倒性武力与暴力的人物,而非像这次新作中这样典型的儿童形象。他强调,制作团队正在损害价值数十亿美元的标志性角色的本质。

▲ 《战神》原作者 David Jaffe 批判《斯巴达之子》的视频(视频来源:David Jaffe 官方 YouTube 频道)

制作质量与演出水准也遭到了质疑。与《Neon Inferno》或《Shinobi》等近期发售的其他2D动作游戏相比,其视觉完成度与演出表现力明显较低。David Jaffe 强硬地表示,这次的新作并未尊重《战神》品牌的声誉,简直达到了侮辱粉丝的程度。他遗憾地表示,如果当初交由开发了《Blasphemous》等游戏的制作室来开发,本能呈现出远为出色的结果。

《斯巴达之子》是在13日的 State of Play 上公布的同时闪电发售的外传性质游戏。该作讲述了克雷托斯与他的兄弟戴莫斯的童年故事。克雷托斯与戴莫斯在斯巴达接受残酷训练,并踏上了寻找失踪同伴训练生的冒险之旅。
갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 스크린샷 (사진출처: 게임 트레일러 갈무리)
▲ 갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 스크린샷 (사진출처: 게임 트레일러 갈무리)

갓 오브 워 시리즈의 기틀을 마련한 데이비드 자피(David Jaffe)가 최근 공개된 신작 선즈 오브 스파르타에 대해 강도 높은 비판을 쏟아냈다. 시리즈의 정체성을 제대로 계승하지 못했으며, 기존 팬들의 기대에 부응하지 못하는 실망스러운 결과물이라는 것이다.

자피는 14일, 자신의 유튜브 방송을 통해 '선즈 오브 스파르타'가 30달러라는 가격에 걸맞은 가치를 제공하지 못한다며 팬들에게 구매를 권장하지 않는다고 밝혔다. 그는 2.5D 형식으로 구현된 갓 오브 워라는 기획 의도 자체에는 긍정적인 반응을 보였으나, 실제 게임의 완성도와 실행 방식이 매우 조잡하다고 지적했다. 기본기는 갖추었을지 모르나, 유료 게임으로서 플레이어를 끌어들일 만한 독창적인 매력은 전무하다는 분석이다.

특히 게임의 구조가 지나치게 서사에만 치중되어 있다는 점이 주요 비판 요소로 거론되었다. 자피는 캐릭터들이 끊임없이 대화를 나누는 설정 탓에 게임의 리듬이 빈번하게 끊긴다고 설명했다. 그는 최근 소니 산타모니카 스튜디오의 개발 기조가 게임 본연의 즐거움보다 이야기 전달에 과도하게 몰입해 있다고 비판했다. 아울러 성우들의 연기력과 스토리의 몰입감이 떨어져 결과적으로 지루한 경험만을 제공한다고 덧붙였다.

주인공 크레토스의 캐릭터 해석에 대한 불만도 상세히 언급되었다. 자피는 전설적인 전사 크레토스를 개성 없고 평범한 소년처럼 묘사한 것에 대해 강한 분노를 드러냈다. 팬들이 원하는 모습은 초기 시리즈에서 보여준 압도적인 무력과 폭력성을 지닌 인물이지, 이번 신작과 같은 전형적인 아이의 모습이 아니라는 주장이다. 그는 제작진이 수십억 달러 규모의 가치를 지닌 상징적인 캐릭터의 본질을 훼손하고 있다고 강조했다.

▲ 갓 오브 워 원작자 데이비드 자피의 선즈 오브 스파르타 비판 영상 (영상출처: 데이비드 자피 공식 유튜브 채널)

제작 품질과 연출 수준 또한 도마 위에 올랐다. 네온 인페르노나 시노비 등 최근 출시된 다른 2D 액션 게임들과 비교했을 때 시각적 완성도와 연출력이 현저히 낮다는 평가다. 자피는 이번 신작이 갓 오브 워라는 브랜드의 명성을 존중하지 않았으며, 사실상 팬들을 모욕하는 수준이라고 강변했다. 그는 차라리 블래스퍼머스와 같은 게임을 제작한 스튜디오에 개발을 맡겼다면 훨씬 뛰어난 결과가 나왔을 것이라며 아쉬움을 표했다.

선즈 오브 스파르타는 지난 13일, 스테이트 오브 플레이에서 발표와 동시에 깜짝 출시된 외전격 게임이다. 크레토스와 그의 형제 데이모스의 어린 시절을 다루고 있다. 크레토스와 데이모스는 스파르타에서 혹독한 훈련을 받으며, 실종된 동료 훈련생을 찾는 모험을 떠난다.
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