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被誉为“第二个黑神话”的《明末:渊虚之羽》因评价走低而导致开发团队解散
‘제2의 오공’ 기대 받았던 명말, 낮은 평가에 개발팀 해체

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备受瞩目的中国类魂动作RPG《明末:虚无之羽》的开发团队在发售不到一年后传出解散。总监Xia Siyuan被解雇且开发组织瓦解,引发了业界的广泛关注与讨论。该作在发售初期虽备受期待,但最终因质量和优化问题导致评价下滑并走向解散。
《明末:虚无之羽》代表图片
▲《明末:虚无之羽》代表图片(图源:游戏官方网站)

作为备受瞩目的中国类魂大作,《明末:虚无之羽》的开发团队在距离发售还不到一年的时间内传出实际上已经解散的消息,在业界引起了不小的波澜。

本月10日,多家海外媒体报道称,《明末:虚无之羽》的开发商Leenzee的核心人员离职或被解雇,开发组织也已经解散。《明末:虚无之羽》是一款于2025年7月发售的动作RPG,凭借以明朝末年为背景的独特世界观和视觉效果,曾是一部备受期待的作品。

据外媒报道,总监Xia Siyuan在春节前夕被解雇,剩余员工则被提议转为外包,但遭到了拒绝,最终导致整个团队解散并引发了大规模裁员。外界评价称,这一消息与近期在游戏业界全面扩散的结构调整浪潮不无关系。

导致《明末:虚无之羽》开发团队解散的核心原因在于 发售后不久便遭遇差评似乎产生了影响。该作在发售前便冲上Steam全球销量榜前列,备受期待,曾被视为 继《黑神话:悟空》之后的下一代期待之作然而,由于完成度、优化问题以及对游戏设计的批评不断,该作经历了玩家流失和评分下滑。
명말: 공허의 깃털 대표 이미지 (사진출처: 린지게임즈 공식 홈페이지)
▲ 명말: 공허의 깃털 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

중국 소울라이크 기대작으로 주목받았던 명말: 공허의 깃털의 개발팀이 출시 1년도 채 되지 않아 사실상 해체된 것으로 전해지며 업계에 적지 않은 파장을 낳고 있다.

지난 10일 다수의 해외 매체는 명말: 공허의 깃털 개발사 린지(Leenzee)의 주요 인력이 이탈하거나 해고됐으며, 개발 조직 또한 해체됐다는 소식을 전했다. 명말: 공허의 깃털은 2025년 7월 출시된 액션 RPG로, 명나라 말기를 배경으로 한 독특한 세계관과 비주얼로 기대를 모았던 타이틀이다.

외신에 따르면 디렉터 샤 쓰위안은 춘절 이전 해고되었으며, 남은 직원들에게는 외주 전환이 제안됐으나 이를 거부하면서 결과적으로 팀 전체가 해산되고 대규모 해고로 이어졌다. 이 같은 소식은 최근 게임업계 전반에 확산되고 있는 구조조정 흐름과 맞닿아 있다는 평이다.

명말: 공허의 깃털 개발팀 해체의 핵심에는 출시 직후 확인된 아쉬운 평가가 영향을 끼친 것으로 보인다. 출시 전부터 스팀 글로벌 판매 상위권에 오르며 높은 기대를 받아 ‘검은 신화: 오공’ 이후를 이을 차세대 기대작으로 주목받았으나, 완성도와 최적화 문제, 게임 디자인에 대한 비판이 이어지며 유저 이탈과 평가 하락을 겪은 바 있다.
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