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Peter Molyneux退休之作《Masters of Albion》发售后在Steam各大榜单表现惨淡。游戏评价仅为褒贬不一且在线人数低迷,完成度与宣传均显不足。未来亟需通过持续更新来改善战斗并提升整体品质。

于22日发售由 Peter Molyneux 推出的新作《Masters of Albion》在 Steam 各大榜单上未能崭露头角,逐渐淡出玩家们的视野。开发者的名气以及作为退休之作的噱头,依然不足以凝聚玩家们的关注。
《Masters of Albion》是开发者 Peter Molyneux 的下一部作品兼退休之作的模拟游戏。该作属于所谓的“神作”类型,玩家将化身天选之人并被赋予神圣之力,肩负起拯救饱受古代恶魔威胁的 Albion 的重任。
基于高自由度,玩家可以建设村庄、管理劳动力并打造各种装备。此外,利用固有系统“神之手”,玩家还能以雷电、火焰、投掷巨石等全能之力直接打击敌人。不仅能以神的视角俯瞰世界,还能附身于英雄或动物亲自投身于探索中执行任务或探索地下洞穴。



随着昼夜交替,游戏增添了生存威胁。白天,玩家必须不间断地即时建造房屋、搭建防御工事,以应对即将来临的攻击。到了夜晚,怪物军团将自黑暗中涌现并企图摧毁世界,玩家则需将英雄部署在恰当的位置,或者直接以神力降下火焰与雷击,展开阻止敌人攻势的塔防内容。
就目前而言,《Masters of Albion》在 Steam 上的评价、玩家人数及销量排名均记录下令人遗憾的指标。该游戏在 Steam 上的玩家评价为“褒贬不一”(在162篇评测中获64%好评),并出现了诸如“与其说是亲自建造房屋,不如说是重建废墟城市,自由度有所欠缺”、“优化很差”、“游戏会自动完成所有事情”、“与其说是神明游戏,不如说是加入了塔防与基地建设的烹饪模拟器”等流露出失望情绪的评测。
Steam 最高同时在线人数同样未能展现出积极的数值。以23日为准,最高同时在线人数录得1000人以下,且在11时左右有约390名玩家在线。这被解读为除了游戏完成度较低之外,整体的宣传力度也明显不足。正如开发团队将游戏说明为“抢先体验”那样,未来亟需从提升完成度着手,包括改善战斗系统、新增附加任务以及开拓新区域等。


另一方面,Steam 全球热销游戏榜首已被《Pragmata》夺回。发售之初便斩获“好评如潮”评价的《Vampire Crawlers》保持在第3位,《赛博朋克2077》凭借65%的折扣力度位居第4,《严阵以待》则在50%折扣的助力下跻身第10位。Pearl Abyss 的《红色沙漠》同样稳居前五,深受玩家们的喜爱。
在 Steam 最高同时在线人数 TOP 20 榜单中,以89万人的成绩稳居第2的《绝地求生》依然表现出强劲势头。Deadlock 不敌《星际战甲》与《几何冲刺》跌出前20名,《Arc Raiders》的同时在线人数也小幅下滑,排名下降了两位。


지난 22일 출시된 피터 몰리뉴의 신작 '마스터즈 오브 알비온(Masters of Albion)'이 스팀 각종 차트에서 전혀 모습을 드러내지 못하며 유저들의 주목에서 벗어났다. 개발자의 이름값과 은퇴작이라는 화제성도 유저들의 관심을 집중시키기에는 부족했다.
'마스터즈 오브 알비온'은 개발자 피터 몰리뉴의 차기작이자 은퇴작인 시뮬레이션게임이다. 이른바 '갓 게임'이라 불리는 장르로, 플레이어는 선택받은 자가 되어 신의 힘을 부여받고 고대의 악으로부터 위협받는 알비온을 구하는 역할을 맡는다.
높은 자유도를 바탕으로 마을을 건설하고 인력을 관리하며 각종 장비를 제작할 수 있다. 또 고유 시스템 '갓 핸드'를 활용해 번개나 화염, 바위 투척 등 전능한 힘으로 적을 직접 타격할 수 있다. 신의 시점에서 세계를 내려다보는 것에 그치지 않고, 영웅이나 동물에 빙의해 직접 탐험에 뛰어들어 퀘스트를 수행하거나 지하 동굴을 탐험하는 것도 가능하다.



게임은 낮과 밤의 변화에 따른 생존의 위협이 더해진다. 낮에는 대기 시간 없이 즉각적으로 건물을 짓고 방어 구조물을 세워 다가올 공격에 대비해야 한다. 밤이 되면 어둠 속에서 몬스터 군단이 등장해 세상을 파괴하려 하며, 플레이어는 영웅을 적재적소에 배치하거나 직접 신의 힘으로 화염과 벼락을 내리쳐 적의 공세를 막아내는 디펜스 콘텐츠를 치르게 된다.
현재 기준 마스터즈 오브 알비온은 스팀에서 평가, 유저 수, 매출 순위 모두 아쉬운 지표를 기록하고 있다. 게임은 스팀 유저 평가 '복합적(162개 중 64% 긍정적)'을 기록 중이며, "건물을 직접 짓는 것이 아니라 무너진 도시를 재건하는 방식이어서 자유도가 부족하다", "최적화가 나쁘다", "게임이 자동으로 모든 것을 알아서 완성한다", "신 게임이 아니라 요리 시뮬레이터에 타워 디펜스와 기지 건설을 추가한 정도다" 등 실망을 표한 리뷰들이 보인다.
스팀 최대동시접속자 수 역시 긍정적인 수치를 보이지 못했다. 23일 기준 최대동시접속자 1,000명 이하를 기록했고, 11시 기준 약 390명의 플레이어가 접속한 상태다. 낮은 완성도와 더불어 전반적인 홍보 역시 미흡했던 것으로 풀이된다. 개발팀은 게임이 '앞서 해보기'라고 설명할 만큼, 향후 전투 개선, 신규 부가 퀘스트, 새로운 지역 등으로 완성도부터 높일 필요가 있다.


한편 스팀 전 세계 최고 인기 게임 1위는 '프래그마타'가 탈환했다. 출시와 함께 '압도적으로 긍정적' 평가를 기록한 '뱀파이어 크롤러'가 3위를 유지하고 있으며, '사이버펑크 2077'이 65%의 할인율로 4위, '레디 오어 낫'이 50% 할인에 힘입어 10위에 이름을 올렸다. 펄어비스의 '붉은사막' 역시 5위권을 유지하며 유저들로부터 사랑받고 있다.
스팀 최고동접자 TOP 20위에서는 89만 명으로 꾸준하게 2위를 수성 중인 '플레이어언노운스 배틀그라운드'가 여전한 강세를 보였다. 데드락이 '워프레임'과 '지오메트리 대시'에 밀려 20위권을 벗어났으며, '아크 레이더스'의 동접자가 소폭 감소해 순위가 두 단계 떨어졌다.

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