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《格拉纳多埃斯帕达M》推出两年内,累计销售额突破400亿韩元
그라나도 에스파다M, 2년 만에 누적 매출 400억 원 돌파

人工智能概要
HanbitSoft宣布《Granado Espada M》国内外累计销售额突破400亿韩元。游戏成功继承原作核心系统,在亚洲多国稳定运营。官方计划下半年进军泰国及中国等全球新市场。
《Granado Espada M》代表图片
▲《Granado Espada M》代表图片(图片提供:HanbitSoft)

HanbitSoft于30日宣布,《Granado Espada M》在国内外市场的累计销售额已突破400亿韩元。《Granado Espada M》是一款于2024年2月22日发售的手游,此次成果是通过在韩国、中国台湾、日本等亚洲主要国家成功实现服务落地而达成的。

《Granado Espada M》完美继承并针对移动端优化了原作的核心系统——三人小队操控(3MCC)及独特画风,因而备受瞩目。目前移动端版本中实现的内容为原作PC端服务初期的体量,HanbitSoft表示,《Granado Espada M》未来还将推出大量庞大的未公开内容,具备充足的长期服务潜力。

基于这一成果,HanbitSoft将在下半年专注于拓展全球地区。首先,该作即将登陆东南亚核心市场泰国,并计划将服务范围扩大至包含北美和欧洲在内的全球所有地区。特别是被称为世界最大游戏市场的中国进军计划也正在逐步落实。

为此,HanbitSoft近期与中国本土发行商江苏39(Jiangsu 39)签署了发行协议,并正式着手本地化工作与服务筹备。其战略是利用原作在中国市场内的高知名度,丰富本地化内容,从而引领新的销售额增长。

HanbitSoft相关人士表示:“多亏了喜爱《Granado Espada M》的国内外玩家,我们才能创下累计销售额突破400亿韩元的意义非凡的纪录。我们将竭尽全力实现现有服务地区的稳定,并在下半年以后通过拓展泰国和中国等新市场,让其蜕变为全球现象级大作。”
그라나도 에스파다M 스크린샷(사진제공: 한빛소프트)
▲ 그라나도 에스파다M 대표 이미지 (사진제공: 한빛소프트)

한빛소프트는 30일, 그라나도 에스파다M이 국내외 시장에서 누적 매출 400억 원을 돌파했다고 발표했다. 그라나도 에스파다M은 2024년 2월 22일 출시된 모바일 게임으로, 이번 성과는 한국, 대만, 일본을 비롯한 주요 아시아 국가에서 성공적인 서비스 안착을 통해 달성했다.

그라나도 에스파다M는 원작 핵심 시스템인 3인 캐릭터 조작(3MCC)과 고유의 그래픽을 모바일 환경에 최적화하여 계승하며 주목을 받았다. 현재 모바일 버전에 구현된 콘텐츠는 원작 PC 서비스 초기 분량으로, 한빛소프트는 그라나도 에스파다M에 대해 향후 업데이트될 방대한 미공개 콘텐츠가 풍부하게 남아있어 장기적인 서비스 여력이 충분하다고 밝혔다.

한빛소프트는 이와 같은 성과를 바탕으로 하반기 글로벌 지역 확장에 집중한다. 먼저 동남아시아의 핵심 시장인 태국 출시를 앞두고 있으며, 북미와 유럽을 포함한 글로벌 전 지역으로 서비스 범위를 넓힐 계획이다. 특히 세계 최대 게임 시장으로 알려진 중국 진출도 구체화되고 있다.

이를 위해 한빛소프트는 최근 중국 현지 퍼블리셔 장쑤 39 (Jiangsu 39)와 퍼블리싱 계약을 체결하고 현지화 작업 및 서비스 준비에 착수했다. 중국 시장 내 원작의 높은 인지도를 활용하여 현지화 콘텐츠를 보강, 새로운 매출 성장을 견인하겠다는 전략이다.

한빛소프트 관계자는 “그라나도 에스파다M을 아껴주시는 국내외 유저들 덕분에 누적 매출 400억 돌파라는 뜻깊은 기록을 세울 수 있었다”며, “현재 서비스 중인 지역의 안정화는 물론, 하반기 이후로 태국과 중국 등 신규 시장 확장을 통해 글로벌 메가 히트작으로 거듭날 수 있도록 최선을 다하겠다”고 전했다.
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