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Gravity公开2026年第一季度财报,实现营收1,619亿韩元与营业利润308亿韩元。《仙境传说:新世界》等移动端及在线业务的卓越表现带动整体业绩稳步增长。公司计划在年内陆续推出多款《仙境传说》IP新作及PC、主机跨平台游戏。

Gravity于8日公开了2026年第一季度财报。财报显示,Gravity该季度实现营业收入1,619亿韩元,营业利润308亿韩元。与去年同期相比,营业收入和营业利润分别增长了17.8%和24.7%。
Gravity第一季度业绩的增长主要得益于在线及移动端业务的出色表现。在线业务方面,日本地区的《仙境传说Online》贡献了可观的收入。移动端业务方面,在中国台湾、中国香港、中国澳门地区推出的《仙境传说:新世界》,在韩国、中国台湾、中国香港、中国澳门及东南亚地区推出的《仙境传说:起源经典版》带来的全新收入,以及《仙境传说X:新世代的诞生》在全球地区收入的增长,均起到了关键作用。


特别是今年1月在中国台湾、中国香港、中国澳门地区上线、作为《仙境传说》IP首款开放世界MMORPG的《仙境传说:新世界》,展现出了强劲的初期表现。在正式上线前一天开启的预下载中,该作便夺得了3个地区苹果App Store免费榜第一名,上线后更是登顶3个地区苹果App Store畅销榜首位。在整体应用排名中,它也斩获了3个地区的免费榜第一名、中国台湾及中国澳门地区的畅销榜第一名以及中国香港地区的畅销榜第二名。
Gravity为实现其中长期业务愿景“仙境传说枢纽(Ragnarok Hub)”,正全力推动《仙境传说》IP的协同效应扩张。公司将进一步巩固东南亚、中国台湾、中国香港及中国澳门地区的营收,并扩大其在中国大陆、北美、中南美及欧洲等全球市场的影响力。7月将在韩国推出MMORPG《仙境传说M:经典版》,而《仙境传说:新世界》则计划于7月在除越南以外的东南亚地区上线,并于第四季度在除部分地区以外的全球市场推出。
此外,第二季度将在韩国推出暗黑魔幻MMORPG《安魂曲M》,并在除部分地区以外的全球市场推出MMORPG《仙境传说:暮光全球版》。第三季度则计划分别在东南亚、欧洲和大洋洲地区推出MMORPG《仙境传说Zero:全球版》,以及在北美和中南美地区推出MMORPG《仙境传说:起源经典版》。
下半年,2D MMORPG《仙境传说:米德加尔特战记》将登陆中国台湾、中国香港和中国澳门地区,MMORPG《仙境传说:深渊》将登陆中国台湾、中国香港、中国澳门和中国大陆地区,《仙境传说:重返荣耀》则计划在除部分地区以外的全球市场发布。《仙境传说》IP的正统续作《仙境传说3》则以2027年第一季度在中国大陆地区、2027年内在全球地区上线为目标。
多款PC及主机端游戏也蓄势待发。下半年,4款新作将面向全球市场推出,包括复古游戏《杰雷科街机合集》、魂系Boss连战游戏《光明奥德赛》、赛车游戏《奔跑吧!Hebereke EX》以及正统奇幻公会经营模拟游戏《GalvAtein:冒险者公会事务所》。横版卷轴动作RPG《Final Knight》则将于2027年上半年在全球市场亮相。Gravity借此计划开拓PC及主机平台的多元用户群体,并加速进军北美市场的步伐。
Gravity相关负责人表示:“第一季度《仙境传说》IP的首款开放世界作品《仙境传说:新世界》在中国台湾、中国香港和中国澳门地区取得了巨大的成功,为公司业绩打响了漂亮的头炮。随着第二季度及下半年《仙境传说》IP新作以及多品类PC和主机端游戏的蓄势待发,我们将全力以赴保持稳健的发展势头。”

그라비티가 2026년 1분기 실적을 지난 8일 공시했다. 그라비티는 해당 분기 매출 1,619억 원, 영업이익 308억 원을 기록했다. 이는 또한 전년 동기 대비 매출은 17.8%, 영업이익은 24.7% 늘어난 수치다.
그라비티의 1분기 실적 상승은 온라인 및 모바일 부문의 성과가 견인했다. 온라인 부문에서는 일본 지역의 ‘라그나로크 온라인’ 매출이 크게 기여했다. 모바일 부문에서는 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시된 ‘라그나로크: 더 뉴 월드(Ragnarok: The New World)’와 한국, 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아 지역의 ‘라그나로크 오리진 클래식(Ragnarok Origin Classic)’의 신규 매출, 그리고 ‘라그나로크 X: 넥스트 제너레이션(Ragnarok X: Next Generation)’의 글로벌 지역 매출 상승이 주효했다.


특히 지난 1월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 론칭한 라그나로크 IP 기반 첫 오픈월드 MMORPG인 ‘라그나로크: 더 뉴 월드’는 높은 초기 성과를 보였다. 정식 론칭 하루 전 오픈된 사전 다운로드에서 3개 지역 애플 앱스토어 무료 인기 게임 1위를 차지했으며, 론칭 직후에는 3개 지역 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록했다. 전체 앱 순위에서도 3개 지역 무료 인기 1위와 대만, 마카오 최고 매출 1위, 홍콩 최고 매출 2위를 달성했다.
그라비티는 중장기 사업 비전인 ‘라그나로크 허브’ 실현을 위해 라그나로크 IP의 시너지 확장을 추진한다. 동남아시아, 대만, 홍콩, 마카오 지역의 매출을 강화하고, 중국, 북중남미, 유럽 등 글로벌 시장에서의 영향력을 확대한다. 7월에는 MMORPG ‘라그나로크 M: 클래식(Ragnarok M: Classic)’을 한국에 선보이며, ‘라그나로크: 더 뉴 월드’는 7월 중 베트남을 제외한 동남아시아 지역, 4분기 내에는 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 론칭할 계획이다.
또한 2분기에는 다크 판타지 MMORPG ‘레퀴엠M’을 한국에, MMORPG ‘라그나로크: 트와일라잇 글로벌(Ragnarok: Twilight Global)’을 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 론칭한다. 3분기 중에는 MMORPG ‘라그나로크 제로: 글로벌(Ragnarok Zero: Global)’을 동남아시아, 유럽, 오세아니아 지역에, MMORPG ‘라그나로크 오리진 클래식'을 북중남미 지역에 각각 선보인다.
하반기에는 2D MMORPG ‘라그나로크: 미드가르드 전기’를 대만, 홍콩, 마카오 지역에, MMOARPG ‘라그나로크 어비스(Ragnarok Abyss)’를 대만, 홍콩, 마카오, 중국 지역에, ‘라그나로크: 백 투 글로리(Ragnarok: Back to Glory)’를 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 출시한다. 라그나로크 온라인의 정식 넘버링 타이틀인 ‘라그나로크 3(Ragnarok 3)’는 2027년 1분기 중국 지역, 2027년 연내에는 글로벌 지역 출시를 목표로 한다.
PC 및 콘솔 타이틀도 다수 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 레트로 게임 ‘쟈레코 아케이드 콜렉션’, 소울라이크 보스 러시 게임 ‘라이트 오디세이’, 레이싱 게임 ‘달려라 헤베레케 EX’, 정통 판타지 길드 접수 시뮬레이션 ‘갈바테인: 모험가 길드사무소’ 4종을 글로벌 지역에 출시한다. 벨트 스크롤 액션 RPG ‘파이널 나이트는 2027년 상반기 글로벌 지역에 선보인다. 그라비티는 이로써 PC 및 콘솔 플랫폼의 다양한 사용자층을 확보하고 북미 시장 공략을 가속화할 방침이다.
그라비티 측은 “1분기 라그나로크 IP 첫 오픈월드 타이틀 '라그나로크: 더 뉴 월드'가 대만, 홍콩, 마카오 지역에서 성공적인 대흥행을 거두며 실적의 긍정적인 신호탄으로 작용했다”라며, “2분기 및 하반기에도 라그나로크 IP 신작과 다채로운 장르의 PC 및 콘솔 타이틀 출시를 앞둔 만큼 견조한 흐름을 이어갈 수 있도록 최선을 다하겠다”라고 밝혔다.
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