新闻

讨论具体计划,2026电子竞技政策论坛将于29日举办
구체적인 계획 논의한다, 2026 e스포츠 정책포럼 29일 개최

人工智能概要
韩国电子竞技产业学会与共同民主党游戏特别委员会将于29日举办“2026大韩民国电子竞技政策论坛”。本次论坛以“电子竞技的文化遗产化”为主题,探讨电竞有形无形资产的保护与传承。多方机构共同参与,旨在推动电竞成为公共文化资产。
2026大韩民国电子竞技政策论坛海报
▲ 2026大韩民国电子竞技政策论坛海报(图片提供:韩国电子竞技产业学会)

韩国电子竞技产业学会26日表示,将与共同民主党游戏特别委员会于本月29日在国会议员会馆举办“2026大韩民国电子竞技政策论坛”。

本次论坛以“电子竞技的文化遗产化——从过去的记录到现在的未来价值”为主题,旨在探讨大韩民国电子竞技的文化价值与政策发展方向。这是一个探索发掘、记录和保存电子竞技的无形与有形文化资产,并将其发展为未来文化遗产的政策方向的契机。

本次论坛由韩国电子竞技产业学会、共同民主党游戏特别委员会、韩国体育学会电子竞技产业委员会共同主办。国家遗产厅、韩国游戏政策学会、国家遗产活用学会、韩国电子竞技协会(KeSPA)等多个机构共同参与,旨在公开讨论电子竞技的文化遗产价值并探讨政策执行可能性。鉴于大韩民国是电子竞技的发源地且是引领世界电子竞技文化的国家,本次论坛旨在系统地发掘、记录、保存积累的有形与无形文化资产,并制定将其传承给未来一代的政策方向。

活动共分为3个部分。在第1部分中,将进行国会议员 Kim Sung-hoe 的开幕辞、韩国游戏政策学会会长 Lee Jae-hong 的欢迎辞,以及国会议员 Kim Seung-su、国会议员 Lim Oh-kyeong、韩国电子竞技协会(KeSPA)会长 Kim Young-man 的贺辞。随后,京东大学教授 Song Seok-rok 将以“电子竞技:文化遗产化的必然性”为主题发表主旨演讲。

在第2部分中,将讨论电子竞技文化遗产化的具体政策方向和执行战略。国家遗产厅事务官 Jang Young-giki 将以“国家遗产治理与电子竞技遗产价值扩散战略”为主题,国家遗产活用学会会长 Lee Dong-beom 将以“从体育产业遗产化成功案例看电子竞技的遗产价值”为主题进行发表。韩国体育科学研究院资深研究委员 Cho Hyun-ju 将发表“电子竞技的有形与无形遗产区分及记录化战略”,瑞逸大学教授 Heo Geun-shik 将提出“电子竞技的预备遗产制度与事后政策执行路线图”。

在第3部分的讨论中,龙仁大学教授 Cho Hyun-rae 将担任会议主持,国家遗产厅学艺研究师 Kang Seok-hoon、OGN 制作总监 Park Dae-seung、韩国电子竞技协会(KeSPA)事务处长 Kim Se-yoon、檀国大学教授 Kim Se-yoon、中部大学教授 Shim Tae-young 等人将参与讨论。他们将围绕电子竞技文化遗产化的必要性、现实课题以及政策支持方案展开深入探讨。

韩国电子竞技产业学会表示:“电子竞技的遗产化是大韩民国引领数字时代文化遗产、向未来一代传承崭新文化资产的重要课题,”并说明希望通过此次论坛,为电子竞技奠定兼具教育、社会、经济价值的公共文化资产地位契机。
2026 대한민국 e스포츠 정책포럼 포스터(사진제공: 한국e스포츠산업학회)
▲ 2026 대한민국 e스포츠 정책포럼 포스터 (사진제공: 한국e스포츠산업학회)

한국e스포츠산업학회는 더불어민주당 게임특별위원회와 함께 오는 29일 국회의원회관에서 ‘2026 대한민국 e스포츠 정책포럼’을 개최한다고 26일 밝혔다. 

이번 포럼은 ‘e스포츠의 문화 유산화 – 과거의 기록에서 현재의 미래가치로’를 주제로 하며, 대한민국 e스포츠의 문화적 가치와 정책적 발전 방향을 논의한다. e스포츠의 유·무형 문화자산을 발굴하고 기록, 보존하여 미래 문화유산으로 발전시키기 위한 정책적 방향을 모색하는 자리다.

포럼은 한국e스포츠산업학회와 더불어민주당 게임특별위원회, 한국체육학회 e스포츠산업위원회가 주관한다. 국가유산청, 한국게임정책학회, 국가유산활용학회, 한국e스포츠협회 등 여러 기관이 함께 참여하며, e스포츠의 문화유산적 가치를 공론화하고 정책적 실행 가능성을 논의한다. 대한민국이 e스포츠의 발상지이자 세계 e스포츠 문화를 선도해 온 국가라는 점에서, 축적된 유·무형 문화 자산을 체계적으로 발굴, 기록, 보존하고 미래 세대에 전승하기 위한 정책 방향을 마련하는 데 목적을 둔다.

행사는 총 3부로 구성된다. 1부에서는 김성회 국회의원의 개회사, 이재홍 한국게임정책학회 회장의 환영사, 김승수 국회의원과 임오경 국회의원, 김영만 한국e스포츠협회 회장의 축사가 진행된다. 이어 송석록 경동대학교 교수가 ‘e스포츠, 문화 유산화의 필연성’을 주제로 기조연설을 맡는다.

2부에서는 e스포츠의 문화유산화를 위한 구체적인 정책 방향과 실행 전략이 논의된다. 장영기 국가유산청 사무관은 ‘국가유산 거버넌스와 e스포츠의 유산적 가치 확산 전략’을, 이동범 국가유산활용학회 회장은 ‘스포츠산업 유산화 성공 사례로 본 e스포츠의 유산적 가치’를 주제로 발표한다. 조현주 한국스포츠과학원 선임연구위원은 ‘e스포츠의 유형·무형 유산 구분과 기록화 전략’을 발표하고, 허건식 서일대학교 교수는 ‘e스포츠의 예비유산 제도와 사후 정책적 실행 로드맵’을 제시한다.

3부 토론에서는 조현래 용인대학교 교수가 좌장을 맡고, 강석훈 국가유산청 학예연구사, 박대승 OGN 제작총괄 대표, 김철학 한국e스포츠협회 사무처장, 김세윤 단국대학교 교수, 심태영 중부대학교 교수 등이 참여한다. 이들은 e스포츠 문화유산화의 필요성과 현실적 과제, 정책적 지원 방안에 대해 심도 있는 논의를 이어간다. 

한국e스포츠산업학회는 “e스포츠의 유산화는 대한민국이 디지털 시대의 문화유산을 선도하고 미래세대에 새로운 문화적 자산을 전승하는 중요한 과제”라며, 이번 포럼을 통해 e스포츠가 교육적, 사회적, 경제적 가치를 지닌 공적 문화자산으로 자리매김하는 계기를 마련한다고 설명했다.
这则新闻由人工智能翻译。