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七骑士Re:BIRTH “觉醒·专用装备”更新直播总结
세나 리버스 '각성·전용 장비' 업데이트 라이브 방송 요약

人工智能概要
七骑士Re:BIRTH通过直播公开了觉醒系统与专属装备等5月末更新内容。开发团队积极听取玩家反馈,并公布了后续版本蓝图及新英雄计划。未来还将举办1周年颁奖典礼直播,为玩家送上丰厚福利与周边。

七骑士Re:BIRTH 5月27日直播总结
▲ 七骑士Re:BIRTH 5月27日直播总结(资料来源:KookminTree制作)

5月27日,《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)通过实时直播公布了5月末的更新消息。总监 Kim Jung-ki、策划组长 Son Gun-hee 以及 CD Hwang Hae-bit-nuri 出席了直播,不仅公开了近期游戏内的热点问题,还介绍了觉醒系统、专属装备、新英雄等即将到来的更新内容。在随后的实时 Q&A 环节中,开发团队耐心回答了玩家们的提问,搭建了良好的沟通桥梁。

积极采纳“觉醒与专属装备”相关意见

专属装备获取方式说明
▲ 专属装备获取方式说明(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

觉醒戴伦斯也将于不久后登场
▲ 觉醒戴伦斯也将于不久后登场(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

本次直播的第一个环节是关于近期争议话题的探讨,主要涉及开发者笔记中公开的觉醒英雄公平性以及专属装备相关内容。首先,关于觉醒戴伦斯为何未能在本次更新中登场,官方暗示包括觉醒西尔维斯特在内,两者的推出时机存在一定问题。由于觉醒戴伦斯推出后,需要对物理队和魔法队的平衡性进行精细调整,因此官方最终调整了其上线时间。

随后,官方解释了西尔维斯特之所以被选为首个觉醒英雄,主要是因为其在剧情中占据着极其重要的分量。官方决定让西尔维斯特与埃文一同作为另一位主角活跃,因此决定优先推出该角色,并判断玩家对觉醒西尔维斯特的认知度也会更高。

专属装备效果之所以与原作不同,是因为其中交织了技能复杂度和觉醒问题。如果将开服初期的英雄与最新英雄进行对比,后者的机制和效果要丰富得多。在这种情况下如果再加入觉醒系统,觉醒技能与原有技能同时得到强化,必然会导致结构复杂度激增。为了让系统更加简洁易懂,官方最终确定了精简效果的方向。

此外,官方解释称为了避免因为有无专属装备而导致英雄价值产生分歧,本次强行决定为所有英雄一次性追加专属装备。专属装备的成长方式并不像宠物潜能系统那样具有极高的难度,官方再次强调该装备主要可以通过冒险获取。另外,玩家还可以通过副本或兑换商店进行收集,官方也承诺会根据玩家反馈,如果负担过重将会进行下调。值得一提的是,针对《我独自升级》联动英雄,官方将在本次更新时直接发放其专属装备。

上次 LIVE Q&A 疑问事项解答

旧七骑士平衡性即将调整
▲ 旧七骑士平衡性即将调整(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

闲置的旧七骑士将可获得有效利用
▲ 闲置的旧七骑士将可获得有效利用(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

接下来是针对上次直播 Q&A 后续处理事项的说明。首先是对 4 月 30 日实装的实时竞技场时装奖励区间进行调整。为了降低获取难度,门槛已下调至白金段位,且本赛季将直接发放该奖励。不过,为了提升未来赛季奖励的辨识度,官方计划以特定段位为分界线,将时装划分为带有特效和不带特效的两类。

在 5 月 28 日的补丁中,官方将加入能够提升饰品稀有度获取便利性的组合阶梯系统。这是一种通过顺序组合来提升饰品品阶的系统,该系统最高仅支持提升至稀有品阶,传说品阶不适用此组合配方。此外,同日还将上线一套系统,允许玩家使用多个多余的旧七骑士来自由组合并获得心仪的旧七骑士。

6 月 11 日,成长英雄仓库的容量将从最大 2,000 格扩展至 3,000 格。在英雄强化方面,使用同品阶英雄作为强化材料时将追加强化大成功概率,从而提升消耗多余英雄的实用价值。

饰品精炼也将迎来一些细微变化。官方引入了随机精炼概率保底机制,让玩家在精炼 6 星饰品时能够更加轻松地获得传说品阶效果。此举旨在随着尝试次数的增加,提高获取传说品阶效果的概率。提取通过这种方式刷出的词条后,还能将其作为传说品阶饰品使用。

此外,官方还将通过检查新宠物的出场率以及宠物各自的胜率指标,来上调其效果数值。除此之外,装备预设栏位将从 20 个增加到 30 个, 3 种突发副本连续刷新出相同 Boss 的现象也将得到调整。

6 月 25 日被定为旧七骑士的强化周期目标。目前该计划正处于平衡性评估阶段,官方计划在这些英雄推出觉醒之前对其进行优化。首先将从使用率较低的旧七骑士开始,按顺序逐步进行强化。同日还将对无限之塔进行扩展,追加第 50 层。

在未来的更新中,官方正计划提升公会管理者的奖励。目前正在考虑发放不仅限于名誉的游戏内货币奖励,鉴于管理公会的工作强度极大,官方将根据排名提供差异化的专属奖励。

5 月 28 日更新介绍

觉醒系统更新
▲ 觉醒系统更新(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

新英雄斯库尔德加入
▲ 新英雄斯库尔德加入(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

蓄满“觉醒能量”的画面
▲ 蓄满“觉醒能量”的画面(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

下一次更新计划的第一个内容是追加觉醒系统。觉醒需要玩家在执行完各个英雄的专属任务后消耗“觉醒石”来达成。所需的觉醒石可以通过每周重复委托来获取,无论是觉醒任务还是重复委托,在设计上都保持了较为亲民的难度。

完成觉醒的英雄在进行普通攻击和使用技能时可以蓄满觉醒能量。能量蓄满后便可随时准备使用觉醒技能,每场战斗仅限使用 1 次。在自动战斗环境中,官方将其设计为优先于其他技能释放觉醒技能。如果准备好了多个觉醒技能,则会不分特定顺序地随机使用。

正如之前在开发者笔记中所公开的那样,首批迎来觉醒的新英雄是“斯库尔德”,而老英雄则是西尔维斯特。与此同时,玩家可以通过活动剧情《交织线轴的法师与平分明日的双子》欣赏到斯库尔德与天堂守护者的故事。

众多冒险家期待的“朱莉、斯库尔德、特鲁德” 1 周年时装也即将与大家见面。与此同时,游戏将追加第 27 领地,供玩家体验全新剧情,随着本次更新,艾伊莎篇也将迎来尾声。值得一提的是,第 27 领地将会掉落传说品阶专属装备。虽然在梦魇难度下也能获取专属装备,但其品阶有所不同。由于传说品阶从第 27 领地开始掉落,官方积极建议玩家在挂机刷怪时前往全新领地。

包含五角星英雄在内的“PD 픽 更新”追加公开

五角星所属新英雄登场预告
▲ 五角星所属新英雄登场预告(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

还将开设联动主题咖啡厅
▲ 还将开设联动主题咖啡厅(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

PD 픽 更新是目前正在筹备中的未来更新蓝图。官方首先预告了下一个觉醒英雄将是觉醒戴伦斯。官方解释称,觉醒戴伦斯不仅是剧情中的关键人物,其实力也将十分强悍。现场公开了正在开发中的觉醒技能以及变身后的 2 号技能演出,吸引了全场目光。其实际上线时间预计为本次更新后的两周。

随着斯库尔德的登场标志着天堂守护者阵容的凑齐,下一个势力也将随之登场。隶属于“五角星”的英雄即将登场,官方公开了该阵营“奥尔卡”的游戏内建模与技能演出。不过,官方在 Q&A 环节中补充说明这并非首个登场的英雄,请各位玩家知悉。

七骑士Re:BIRTH 还计划开设联动主题咖啡厅。通过专属主视觉图,玩家可以看到身着与咖啡厅风格相契合服饰的英雄们,官方还准备推出相关的餐饮和周边商品。官方提及咖啡厅的选址大概率会在弘大周边。

计划于不久后举办“1周年颁奖典礼直播”

畅聊各种话题的 Q&A
▲ 畅聊各种话题的 Q&A(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

预计作为下一次直播奖品的周边
▲ 预计作为下一次直播奖品的周边(图片来源:七骑士Re:BIRTH官方 YouTube 频道)

最后,在实时直播 Q&A 环节中,官方不仅对直播之初讲解的专属装备相关内容进行了补充说明,还花时间回答了玩家们的各种提问。首先,官方承诺将持续接受有关专属装备的后续反馈。并请求玩家们先亲自体验一下相关内容,如果在体验过程中感到任何压力,欢迎随时提出意见。

至于斯库尔德为何会以与原作不同的类型登场,官方判断从技能演出和策划角度来看,魔法型会更加契合。官方还补充道,由于后续还有许多待推出的其他类型英雄,请大家持续保持期待。特别是官方暗示,新英雄中也将包含在平衡性上可能处于劣势的防御型英雄。

官方还将持续追加旨在支援新手及回归玩家的系统。就在下一次更新中,官方也将发放各种奖励来帮助玩家在七骑士Re:BIRTH 中顺利扎根,并会不遗余力地提供支援。

对于魔法型英雄通过觉醒一次性大量登场一事,官方首先表达了歉意。虽然曾考虑过与觉醒戴伦斯一同推出的方案,但正如前文所述,在调整平衡性的过程中推迟了上线时间。

关于上调签到奖励的问题,官方给出了积极的答复。官方回应称,目前的签到奖励面板将保持不变,同时会考虑再制作一个新的签到面板。

接着,关于全新的旧七骑士,官方表现得比较保守。官方表示目前谈及还为时尚早,并提到这需要很长的时间。值得一提的是,普通品阶英雄的觉醒也正在筹备中,计划在每次更新时按顺序依次追加。

官方还就公会战平局以及暂停功能遭到滥用的问题表明了立场。官方表示已注意到这两个问题,并通过对暂停功能进行调整以及引入公会战技能等举措展现出了解决问题的决心。除了公会战之外,官方还提及将追加 PvE 内容。由于目前有许多内容正在筹备中,不久后便会与大家见面,并解释说届时可以获得额外的红宝石收益。

关于 12 超越英雄,官方再次明确表示没有计划进一步增加其优势。这可能会给玩家带来超越方面的负担,因此并非目前七骑士Re:BIRTH 所追求的发展方向。原作中“皇室近卫队”所属英雄由于开发优先级靠后而被暂时搁置,不过玩家们将能够在未来的剧情中与他们相遇。至于英雄超越分解功能,虽然目前可以通过倒退超越的方式实现类似的分解效果,但官方仍计划对真正的分解功能进行深入评估。

除此之外,现场还涌现出了许多其他意见,例如与装备预设相结合的队伍预设系统、总力战匹配运气问题、考虑举办玩家座谈会、筹备可与好友一同享受的实时竞技场等。官方承诺不日将通过“1周年颁奖典礼直播”发放七骑士Re:BIRTH 周边商品及各种奖励。作为今日直播的奖励,官方发放了“5星传说饰品选择券”以及“闪亮的技能强化石”。本次七骑士Re:BIRTH 直播的回放可以在七骑士Re:BIRTH 官方 YouTube 频道进行观看。

세나 리버스 5월 27일 라이브 방송 요약 (자료: 국민트리 제작)
▲ 세나 리버스 5월 27일 라이브 방송 요약 (자료: 국민트리 제작)

5월 27일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 실시간 라이브 방송을 통해 5월 말 업데이트 소식을 전했다. 방송에는 김정기 총괄 PD와 손건희 기획 팀장, 황해빛누리 CD가 참석해 최근 게임 내 이슈와 더불어 각성 시스템, 전용 장비, 신규 영웅 등 업데이트 예정 사항을 공개했다. 추가로 진행한 실시간 Q&A 시간에서는 유저들의 질문에 답하며 소통의 장을 열었다.

'각성&전용 장비' 의견 적극 수용한다

전용 장비 획득 방법에 대한 설명 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 전용 장비 획득 방법에 대한 설명 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

각성 델론즈도 조만간 등장한다 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 각성 델론즈도 조만간 등장한다 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

이번 라이브 방송 첫 순서는 최근 이슈에 관한 이야기다. 개발자 노트에서 공개한 각성 영웅에 대한 형평성과 전용 장비 내용이다. 먼저 각성 델론즈가 이번 업데이트에 등장하지 않는 것에 대해서는 각성 실베스타를 포함한 둘의 출시 시점에 문제가 있었음을 시사했다. 각성 델론즈 출시 이후 공덱과 마덱 밸런스를 맞추는 과정에 정교한 조정이 예상되어 출시 시기를 조정한 것이다.

이어서 실베스타가 첫 번째 각성 영웅으로 선정된 이유는 스토리 비중 때문이다. 실베스타가 에반과 함께 또 하나의 주인공으로 활약하기에 먼저 출시하는 것으로 결정했고, 유저들의 인식에도 각성 실베스타의 인지도가 더 강할 것이라 판단했다.

전용 장비 효과가 원작과 다른 이유는 스킬의 복잡도와 각성 문제가 얽혀있다. 오픈 초창기 영웅과 최신 영웅을 비교했을 때 후자의 메커니즘과 효과가 훨씬 다양하다. 여기서 각성을 추가하면 각성 스킬과 더불어 기존 스킬도 강화되기에 복잡도가 오를 수밖에 없는 구조다. 좀 더 간결하게 다가가기 위해 효과를 덜어내는 쪽으로 방향성을 정한 것이라 설명했다.

더불어 전용 장비 유무로 영웅 가치가 나뉘지 않도록 모든 영웅 한 번에 전용 장비 추가를 강행했다고 설명했다. 전용 장비 성장 방식은 펫 잠재력 시스템처럼 어려운 난도는 아니며, 주로 모험을 통해 획득 가능함을 재차 강조했다. 추가로 레이드나 교환 상점에서 수급이 가능하고, 유저 피드백을 받아 부담이 크다면 줄여줄 것을 약속했다. 참고 사항으로 '나 혼자만 레벨업' 컬래버레이션 영웅의 경우 이번 업데이트와 함께 전용 장비를 즉시 지급할 예정이다.

지난 LIVE Q&A 문의 사항 답변

구 세븐나이츠 밸런스 조정 예정 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 구 세븐나이츠 밸런스 조정 예정 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

남는 구 세븐나이츠 활용 가능 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 남는 구 세븐나이츠 활용 가능 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

다음은 지난 라이브 방송 Q&A 후속 조치 사항이다. 먼저 4월 30일 적용한 실시간 결투장 코스튬 보상 구간을 조정한다. 습득 난도 완화를 위해 플래티넘 등급으로 낮췄고, 이번 시즌은 해당 보상으로 확정 지급한다. 다만, 향후 시즌은 보상 변별력을 더하기 위해 특정 등급을 기점으로 이펙트가 있는 것과 없는 코스튬으로 나눌 예정이다.

5월 28일 패치에는 장신구의 희귀 등급 접근성을 높일 조합 계단식을 추가한다. 순차 조합으로 장신구 등급을 올릴 수 있는 시스템이다. 이는 최대 희귀 등급까지 가능하고, 전설 등급은 조합식에 해당하지 않는다. 아울러 남는 구 세븐나이츠 여러 개로 원하는 구 세븐나이츠를 선택해 조합 가능한 시스템도 같은 날 추가한다.

6월 11일에는 성장 영웅 창고를 최대 2,000칸에서 3,000칸으로 확장한다. 영웅 강화 부문에서는 동일 등급 영웅 강화 재료 사용 시 강화 대성공 확률을 추가해 영웅 소모처 메리트를 높인다.

장신구 세공에도 약간의 변화가 생긴다. 랜덤 세공 확률 보정을 도입해 6성 장신구를 세공 시 전설 등급 효과를 보다 더 쉽게 얻을 수 있도록 한다. 시도를 많이 할수록 전설 등급 효과를 얻을 확률을 높이기 위함이다. 이렇게 띄운 옵션을 추출하면 전설 등급 장신구로도 활용 가능하다.

아울러 신규 펫 사용률과 펫 별 승률 지표를 체크해 효과 수치를 상향한다. 그 외에 장비 판매 프리셋 20개를 30개로 늘리고, 돌발 레이드 3종 중 같은 보스가 연속으로 등장하는 현상도 조정할 예정이다.

6월 25일은 구 세븐나이츠 상향 기간으로 목표를 잡았다. 현재 밸런스 검토 단계이며, 해당 영웅들의 각성 출시 전 손볼 계획이다. 먼저 이용률이 떨어지는 구 세븐나이츠를 시작으로 순차적으로 상향을 진행한다. 같은 날 무한의 탑 50층을 추가 확장도 이뤄진다.

향후 업데이트에는 길드 관리자 보상 상향을 계획 중이다. 명예만이 아닌 인 게임 재화 보상을 검토하고 있으며, 피로도가 매우 높은 만큼 랭킹에 따른 별도 보상을 차등 제공한다.

5월 28일 업데이트 소개

각성 시스템 업데이트 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 각성 시스템 업데이트 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

신규 영웅 스쿨드 합류 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 신규 영웅 스쿨드 합류 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

'각성 게이지'를 채우는 모습 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ '각성 게이지'를 채우는 모습 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

다음 업데이트 예정 사항의 첫 번째는 각성 시스템 추가다. 각성은 영웅별 전용 미션 수행 후 '각성석'을 소모하여 달성한다. 여기에 필요한 각성석은 주간 반복 의뢰를 통해 수급 가능하며, 각성 미션과 반복 의뢰 모두 어렵지 않은 난이도로 편성했다.

각성을 완료한 영웅은 일반 공격과 스킬 사용 시 각성 게이지를 채울 수 있다. 가득 차면 각성 스킬 사용 준비는 끝나고, 전투당 1회만 사용 가능하다. 자동 전투 환경에서는 다른 스킬 보다 각성 스킬을 최우선으로 사용하도록 설계했다. 만약, 여러 개의 각성 스킬이 준비된 경우에는 특정한 순서 없이 랜덤 사용한다.

이전에 개발자 노트에서 공개한 대로 첫 신규 영웅 각성은 '스쿨드', 기존 영웅은 실베스타다. 동시에 이벤트 시나리오 '실을 잇는 마법사와 내일을 나눈 쌍둥이'에서 스쿨드와 천상의 수호자 이야기를 감상할 수 있다.

많은 모험가가 기다린 '쥬리·스쿨드·트루드'의 1주년 코스튬도 만날 수 있다. 동시에 27 영지를 추가해 신규 시나리오를 즐길 수 있으며, 이번 업데이트로 아이사 편은 마무리된다. 참고로 27영지에서 전설 등급 전용 장비를 드랍한다. 악몽에서도 전용 장비를 얻을 수 있으나 등급이 다르다. 전설 등급은 27영지부터 드랍하므로 쫄작 시 신규 영지 이용을 적극 권했다.

펜타곤 영웅 포함 'PD픽 업데이트' 추가 공개

펜타곤 소속 신규 영웅 등장 예고 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 펜타곤 소속 신규 영웅 등장 예고 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

컬래버레이션 카페도 열 예정 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 컬래버레이션 카페도 열 예정 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

PD픽 업데이트는 현재 준비 중인 향후 업데이트 청사진이다. 먼저 다음 각성 영웅으로 각성 델론즈 추가를 예고했다. 각성 델론즈는 스토리에서도 중요 인물이지만 성능에서도 빠지지 않을 것이라 설명했다. 현재 개발 중인 각성 스킬과 변신 후 2번 스킬 연출을 공개해 이목을 끌었다. 출시 시기는 이번 업데이트 기점 2주 후다.

스쿨드를 마지막으로 천상의 수호자가 완성된 만큼 다음 세력도 나온다. '펜타곤' 영웅이 등장할 예정이며, 해당 소속 '오르카'의 인게임 모델링과 스킬 연출을 공개했다. 다만, 처음으로 등장할 영웅은 아니라고 Q&A 시간에 설명을 덧붙였으니 참고하자.

세나 리버스의 컬래버레이션 카페도 열 계획이다. 전용 키 아트로 카페와 어울리는 의상을 입은 영웅들의 모습을 볼 수 있으며, 이에 따른 메뉴, 굿즈도 선보이고자 한다. 장소는 홍대 주변이 될 가능성이 높다고 언급했다.

빠른 시일 내 '1주년 어워드 방송' 진행 예정

다양한 이야기를 나눈 Q&A (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 다양한 이야기를 나눈 Q&A (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

다음 방송 경품으로 예상되는 굿즈들 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 다음 방송 경품으로 예상되는 굿즈들 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

끝으로 실시간 라이브 Q&A에서는 방송 처음에 설명한 전용 장비 관련 추가 설명과 유저들의 다양한 질문에 답변하는 시간을 가졌다. 먼저 전용 장비는 추가 피드백을 계속해서 수용할 것을 약속했다. 일단 한번 콘텐츠를 이용해 보고 부담을 느낀 부분이 있다면 의견을 계속해서 줄 것을 요청했다.

스쿨드가 원작과 다른 타입으로 나온 이유에 대해서는 스킬 연출이나 기획상 마법형이 적합할 것이라는 판단이다. 출시 대기중인 다른 타입 영웅들이 많으니 계속해서 기대해달라는 말을 덧붙였다. 특히, 신규 영웅으로 밸런스상 열세가 예상되는 방어 영웅도 있음을 시사했다.

신규·복귀 유저 지원을 위한 시스템도 지속 추가한다. 바로 다음 업데이트에도 세나 리버스 정착을 돕는 다양한 보상을 지급하고, 지원을 아끼지 않을 예정이다.

각성으로 마법형 영웅이 한 번에 출시하는 것에 대해서는 사과를 먼저 전했다. 각성 델론즈와 함께 출시하는 방안도 고려했으나 앞서 코너에서 밝힌 대로 밸런스를 조정하는 과정에서 출시 시점이 미뤄졌다.

출석 보상 상향에 대해서 긍정적인 답변이 나왔다. 현재 출석 보상판은 그대로 가져가되 새로운 출석판을 하나 더 만드는 방향으로 검토할 것이라 답변했다.

이어서 신규 구 세븐나이츠에 대해서는 말을 아꼈다. 아직 시기상조라는 입장이며, 많은 시간이 필요할 것이라 언급했다. 참고로 일반 등급 영웅 각성도 준비 중이다. 매 업데이트 때마다 순차적으로 추가할 예정이다.

길드전 무승부와 일시 정지 기능 악용에 관한 입장도 밝혔다. 두 이슈 모두 인지하고 있으며, 일시 정지 기능에 대한 변화와 길드전 스킬 도입 등으로 해결 의지를 내비쳤다. 길드전 외에도 PvE 콘텐츠 추가도 언급했다. 준비 중인 것이 많으니 곧 선보일 것이며, 추가 루비 수급이 가능하다고 설명했다.

12초월 영웅에 대해서는 메리트를 더 늘릴 생각이 없음을 제차 밝혔다. 유저들에게 초월에 대한 부담을 안길 수 있기에 현재 세나 리버스가 추구하지 않는 방향성이다. 원작의 '황실 친위대' 소속 영웅은 개발 우선순위가 밀려있는 상황이다. 대신, 향후 시나리오에서는 만날 수 있을 것이다. 영웅 초월 분해 기능은 현재 거꾸로 초월하는 방식으로 유사 분해가 가능하지만, 제대로 분해 기능을 검토할 방침이다.

그 밖에 장비 프리셋이 결합된 팀 프리셋 시스템, 총력전 매칭 운 이슈, 유저 간담회 개최 검토, 친구와 함께 즐길 수 있는 실시간 결투장 준비 등 다양한 의견이 나왔다. 조만간 '1주년 어워드 방송'을 통해 세나 리버스 굿즈 상품과 다양한 보상을 제공할 것을 약속했다. 금일 방송 보상으로는 '5성 전설 장신구 선택권'과 '빛나는 스킬 강화석'을 지급했다. 이번 세나 리버스 방송은 세나 리버스 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다.

这则新闻由人工智能翻译。