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[Meca排行榜] 逐渐固化的权力的游戏技能构筑
[메카 랭킹] 굳어지는 왕좌의 게임 스킬 빌드

人工智能概要
权力的游戏:国王大道迎来了等级扩展与新地区更新,随之带来了明显的排名变动。佣兵人气上升但构筑仍在研究中,装备4阶开放令势头大幅跃升。精英藏身处推出了快捷方式,低级传说遗物在当前版本占据优势。

6月10日,《权力的游戏:国王大道》进行了等级扩展与新地区更新。随之而来的自然是排名的诸多变动。让我们一起来看看本周都有哪些变化吧。

人气高涨的佣兵

势头排行榜中佣兵的占有率上升了7个百分点
▲ 势头排行榜中佣兵的占有率上升了7个百分点(图片来源:KookminTree制作)

上周占有率为19%的佣兵,在本周急升至26%。虽然其占有率依然低于其他职业,但这是一股不可忽视的上升势头。正如这一数据所反映的,社区中关于佣兵的讨论帖也比其他职业更多。

上升势头的原因多种多样。有人说是源于沉重的打击感,也有玩家认为是蓄力带来的单次爆发破坏力。实际上,佣兵的“无情一击”因能够通过蓄力打出超过攻击力1000%的伤害而闻名。

当然,也有观点指出,这与目前以通关时间来衡量排名的版本环境并不相符。因为在副本中如果在蓄力期间遭到攻击,输出机会就会瞬间化为泡影。优缺点并存的佣兵能否维持这份人气,让人对下周的占有率充满好奇。

大幅跃升的势头数值

随着4阶装备的开放,势头数值大幅跃升
▲ 随着4阶装备的开放,势头数值大幅跃升(图片来源:KookminTree拍摄)

随着上周更新开放了世界难度4,掉落装备阶级也扩展到了4阶。多亏于此,玩家们的势头大幅跃升。仅看前10名的平均数值,就从约13万激增至18万,增加了近5万。这是角色等级与装备阶级扩展,以及新装备“护身符”带来的改变。

顺便一提,若想挑战全新副本“深渊祭坛:钢铁群岛海岸的克拉肯”,至少需要120000的势头。势头不够吗?那么推荐以发放4阶英雄装备的“势力藏身处”、“凶猛动物”、“冒烟的小屋”为主进行游戏。

善用精英藏身处的“快捷方式”

根据目标进度变更的UI
▲ 根据目标进度变更的UI(图片来源:KookminTree拍摄)

精英藏身处的目标分为两个阶段。首先第一阶段是在藏身处内指定次数消灭敌人,第二阶段则是击败藏身处首领。在此过程中,第一阶段并不强制要求两名玩家必须一起行动。在分岔路口各自散开并击杀敌人,可以缩短达成次数所需的时间。

通过各自击破完成第一阶段后,左上角的目标UI上就会显示快捷方式按钮。使用该按钮可以一次性移动到首领所在的位置。这是能够缩短精英藏身处通关时间的实用小技巧。

日趋固定的第一武器构筑

精英藏身处排行榜前10名骑士的技能及遗物选择
▲ 精英藏身处排行榜前10名骑士的技能及遗物选择(图片来源:KookminTree制作)

精英藏身处排行榜前10名佣兵的技能及遗物选择
▲ 精英藏身处排行榜前10名佣兵的技能及遗物选择(图片来源:KookminTree制作)

精英藏身处排行榜前10名暗杀者的技能及遗物选择
▲ 精英藏身处排行榜前10名暗杀者的技能及遗物选择(图片来源:KookminTree制作)

随着率先开放的北美服务器数据不断积累,各职业的第一武器构筑正逐渐固化为采用1个主力技能和2个辅助技能的形式。暗杀者以“乱刀”为基础搭配“偷袭”与“剧毒”,而骑士为了提升“蓄力刺击”的破坏力,则组合了“连续斩击”与“士气鼓舞”。

相比之下,佣兵仍处于研究阶段。单看伤害量的话自然是“无情一击”,但近期其选择率略有下降,取而代之的是“大地猛击”的崛起。这是在全新副本的机制中,缺乏稳定持续蓄力空隙的实战经验所导致的结果。

至于第二武器构筑目前尚无确切定论。引人注目的是暗杀者的“深刺”。虽然通过最近的更新,它成为了细剑技能中唯一能够触发“破血”的技能,但实际玩家的选择率却略有下降。

在遗物搭配方面,正如上期分析的那样,低级传说遗物的强势依然明显。高级排名玩家已经将低级传说遗物升到了5星,而高级传说遗物大多停滞在2星左右。因此,评价认为高级传说遗物想要成为版本主流还为时尚早。

※ 参考:[权力的游戏:国王大道干货] 低级传说遗物正值巅峰 [链接]

6월 10일, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 레벨을 확장하고 신규 지역을 업데이트했습니다. 당연히 랭킹에 많은 변화가 뒤따랐죠. 이번 주에 있었던 변화를 한 번 살펴보시죠. 

올라오는 용병의 인기

기세 랭킹에서 용병의 점유율이 7% 상승 (사진: 국민트리 제작)
▲ 기세 랭킹에서 용병의 점유율이 7% 포인트 상승 (사진: 국민트리 제작)

지난주 19% 점유율의 용병이 이번 주에는 26%로 급상승했습니다. 아직 다른 클래스보다 점유율이 낮지만, 주목할 만한 상승세죠. 이를 뒷받침하듯 커뮤니티에는 다른 클래스보다 용병에 관한 글이 많이 올라오고 있습니다.

상승세의 원인은 다양합니다. 혹자는 묵직한 타격감 때문이라 말하고, 어떤 유저는 차징을 통한 한 방의 파괴력 때문이라고 하죠. 실제로 용병의 ‘무자비한 일격’은 차징해서 공격력의 1,000% 이상 대미지를 줄 수 있는 것으로 유명합니다. 

물론, 클리어 시간으로 순위를 측정하는 현 메타와 어울리지 않는다는 지적도 있습니다. 레이드에서 차징 중 피격당하면 공격 기회가 순식간에 날아가기도 하거든요. 일장일단의 용병은 인기를 과연 유지할 수 있을지, 다음 주 점유율이 궁금해집니다.

껑충 뛴 기세 수치

장비 티어 4가 열리면서 기세 수치가 확 뛰었다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 장비 티어 4가 열리면서 기세 수치가 확 뛰었다 (사진: 국민트리 촬영)

지난주 업데이트로 월드 난이도 4가 열리고 드랍 장비 티어도 4까지 확장했죠. 덕분에 유저들의 기세가 껑충 뛰었습니다. 상위 10명의 평균 수치만 살펴보면 약 13만에서 18만으로 5만 가까이 증가했죠. 확장된 캐릭터 레벨과 장비 티어, 그리고 신규 장비 ‘아뮬렛’으로 인한 변화입니다. 

참고로 신규 레이드 ‘심연의 제단: 강철군도 해안의 크라켄’에 도전하려면 최소 120,000의 기세가 필요합니다. 기세가 부족한가요? 그럼 티어 4 영웅 장비를 지급하는 ‘세력 은신처’, ‘흉포한 동물’, ‘연기 나는 오두막’ 위주의 플레이를 추천합니다.

정예 은신처, ‘바로 가기’를 사용하자

목표 진척도에 따라 UI가 변경 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 목표 진척도에 따라 UI가 변경 (사진: 국민트리 촬영)

정예 은신처의 목표는 2단계로 나뉩니다. 먼저 1단계는 은신처 내의 적들을 일정 횟수 소탕하는 것이고, 2단계는 은신처 보스를 쓰러트리면 됩니다. 이때 1단계 과정을 반드시 둘이 같이 진행할 필요는 없습니다. 갈림길에서 서로 흩어져 각자 적들을 처치하면 횟수를 채우는 시간을 단축할 수 있죠. 

각개격파로 1단계를 완료하면 좌측 상단 목표 UI에 바로 가기 버튼이 노출됩니다. 이를 사용하면 보스 위치까지 한 번에 이동할 수 있죠. 정예 은신처 클리어 시간을 단축할 수 있는 노하우입니다.

굳어지는 첫 번째 무기 빌드

정예 은신처 랭킹 기사 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)
▲ 정예 은신처 랭킹 기사 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)

정예 은신처 랭킹 용병 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)
▲ 정예 은신처 랭킹 용병 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)

정예 은신처 랭킹 암살자 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)
▲ 정예 은신처 랭킹 암살자 상위 10인의 스킬 및 유물 선택 (사진: 국민트리 제작)

선행 오픈한 북미의 데이터가 쌓이면서, 각 클래스의 첫 번째 무기 빌드는 1개의 주력기와 2개의 보조기를 채용하는 형태로 굳어지고 있습니다. 암살자는 ‘난도질’ 베이스에 ‘기습’과 ‘맹독’을 얹고 있으며, 기사는 ‘모아 찌르기’의 파괴력을 끌어올리기 위해 ‘연속 베기’와 ‘사기 진작’을 조합합니다. 

반면, 용병은 여전히 연구가 진행 중입니다. 피해량만 보면 ‘무자비한 일격’이겠지만, 최근 선택률이 소폭 줄어들었고 그 빈자리에 ‘대지 강타’가 올라오고 있습니다. 신규 레이드의 패턴 속에서 안정적으로 차징을 이어갈 틈이 부족한 실전 경험이 반영된 결과입니다.

두 번째 무기 빌드는 아직 확실한 정답이 없습니다. 눈길을 끄는 점은 암살자의 ‘깊은 찌르기’죠. 직전 업데이트로 레이피어 스킬 중 유일하게 ‘파혈’을 터트릴 수 있게 되었으나, 실제 유저의 선택률은 소폭 줄어들었습니다. 

유물 세팅은 지난 분석대로 하급 전설 유물의 강세가 뚜렷합니다. 상위 랭커들이 이미 하급 전설을 5성까지 완성한 반면, 상급 전설 유물은 대다수 2성 부근에 정체되어 있습니다. 결과적으로 상급 전설 유물이 메타의 주류로 떠오르기엔 아직 시기상조라는 평가입니다.

※ 참고: [왕좌의 게임 꿀팁] 하급 전설 유물은 지금이 최고점 [링크]

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