引入开放式锦标赛,公开 VCT 2027 详细运营计划
개방형 토너먼트 도입, VCT 2027 세부 운영 계획 공개
2026.06.19 11:37 UTC+9
人工智能概要
Riot Games公开了2027年无畏契约冠军巡回赛的全新开放式锦标赛结构与巨额经济支持计划。VCT将通过引入开放式锦标赛和升降级制度,为所有战队提供公平竞争的晋级机会。此举旨在打造以成果为导向的电竞生态系统,助力各战队实现长期自给自足与发展。

Riot Games于19日公布了2027年无畏契约冠军巡回赛(VCT)的详细运营结构与财政支持计划。VCT将从2027年起转变为“开放式锦标赛”结构,为非合作伙伴战队提供更多晋级国际赛事的机会,并为合作伙伴战队搭建证明实力的舞台。由此预计,所有参赛者都将朝着晋级国际舞台的目标迈进,营造出“无限竞争”的环境。
全新VCT结构的核心是向开放式锦标赛转型。在太平洋、美洲和EMEA赛区,8支合作伙伴战队与通过公开预选赛晋级的4支战队将参加开局赛(Kickoff)。这12支战队将在采用三败淘汰赛制的开局赛中,为3张大师赛晋级门票展开激烈竞争。VCT太平洋赛区将在2026年上海冠军赛结束后,在韩国、日本、泰国、印尼和越南举行公开预选赛,以决出加入开局赛的名额。
南亚及大洋洲所属战队将不通过公开预选赛,而是通过新引入的最终突围赛(Last Chance Qualifier)获得参加开局赛及后续杯赛的资格。考虑到生态系统的特殊性,VCT CN赛区将部分保留现有体系,8支合作伙伴战队与2支特邀战队将直接获得开局赛及前两次杯赛的晋级资格。再加上通过公开预选赛晋级的2支战队,总共12支战队将参加各赛区赛事。自开局赛之后的杯赛起,战队必须仅凭实力来证明自己获得大师赛和冠军赛的资格,若合作伙伴战队成绩不佳,则将引入从公开预选赛后期轮次开始与非合作伙伴战队重新竞争的升降级制度。
Riot Games为了打造以成果为导向的电子竞技生态系统,还公布了强化的经济支持体系。除了每年总计600万美元(韩元约合92亿2,000万韩元)以上的奖金之外,通过预选赛进入根基主赛场的非合作伙伴战队还将获得分阶段的确切奖金。晋级开局赛或杯赛时将获得10万美元(韩元约合1亿5,300万韩元)的固定资助金,晋级大师赛时将提供20万美元(韩元约合3亿700万韩元),若登上最高权威的冠军赛舞台,则将额外提供40万美元(韩元约合6亿1,500万韩元)。除此之外,晋级无畏契约全球女子赛冠军赛的战队还将额外获得10万美元的特别激励金。
Riot Games强调:“贯穿VCT 2027的首要目标是构建成果决定机会的系统。”公司方面表示:“这其中蕴含着Riot Games的坚定决心,即在为各地区赛事通往国际舞台提供清晰路径的同时,积极支持参赛战队实现长期自给自足与发展。”
关于VCT 2027的详细信息可以在官方网站上进行确认,各地区的具体席位分配方式、地区预选赛详细赛制以及有关未来合作伙伴战队选拔的更多信息,预计将在日后临近的无畏契约冠军赛期间陆续公开。


라이엇게임즈가 19일, 2027년 발로란트 챔피언스 투어(VCT)의 세부 운영 구조와 재정 지원 계획을 공개했다. VCT는 2027년부터 ‘개방형 토너먼트’ 구조로 변화하여 비파트너 팀들의 국제 대회 진출 기회를 확대하고 파트너 팀들에게는 실력 증명의 장을 마련할 예정이다. 이로써 참가자 모두가 국제 무대 진출을 목표로 하는 '무한 경쟁' 환경이 조성될 것으로 전망된다.
새로운 VCT 구조의 핵심은 개방형 토너먼트로의 전환이다. 퍼시픽과 아메리카스, EMEA 권역에서는 8개의 파트너 팀과 공개 예선을 통과한 4개 팀이 킥오프에 참가한다. 이들 12개 팀은 트리플 엘리미네이션 방식으로 진행되는 킥오프에서 3장의 마스터스 진출권을 놓고 경쟁을 펼칠 예정이다. VCT 퍼시픽은 2026년 챔피언스 상하이 종료 후 한국, 일본, 태국, 인도네시아, 베트남에서 킥오프 합류를 위한 공개 예선을 치른다.
남아시아 및 오세아니아 소속 팀들은 공개 예선 대신 새로 도입되는 최종 진출전(Last Chance Qualifier)을 통해 킥오프 및 향후 진행될 컵 참가 자격을 얻게 된다. VCT CN은 생태계의 특수성을 고려해 기존 체계를 일부 유지하며, 파트너 8개 팀과 게스트 팀 2개 팀이 킥오프와 첫 두 번의 컵 진출권을 보장받는다. 여기에 공개 예선을 통과한 2개 팀이 더해져 총 12개 팀이 권역별 대회에 참가할 예정이다. 킥오프 이후 열리는 컵부터는 실력으로만 마스터스와 챔피언스 진출 자격을 증명해야 하며, 파트너 팀이 저조한 성적을 기록할 경우 공개 예선 후반 라운드부터 비파트너 팀들과 재경쟁하는 승강 제도가 도입된다.
라이엇게임즈는 성과 중심의 e스포츠 생태계 조성을 위해 강화된 경제적 지원 체계도 밝혔다. 연간 총 600만 달러(한화 약 92억 2,000만 원) 이상의 상금과는 별도로, 예선을 거쳐 메이저 무대에 진입하는 비파트너 팀에게는 단계별 확정 포상금이 지급된다. 킥오프나 컵 진출 시 10만 달러(한화 약 1억 5,300만 원)의 고정 지원금이 주어지며, 마스터스 진출 시 20만 달러(한화 약 3억 700만 원), 최고 권위의 챔피언스 무대에 오를 경우 40만 달러(한화 약 6억 1,500만 원)가 추가로 제공될 예정이다. 이와 더불어 ‘게임 체인저스 챔피언십’에 진출하는 팀에게는 10만 달러의 특별 인센티브가 추가로 지급된다.
라이엇게임즈는 "VCT 2027을 관통하는 최우선 목표는 성과가 기회를 결정하는 시스템 구축"이라고 강조했다. 회사 측은 "각 지역 대회가 국제 무대로 이어지는 명확한 경로를 제시하는 동시에 경쟁하는 팀들이 장기적으로 자생하고 발전할 수 있도록 적극적으로 지원하겠다는 라이엇 게임즈의 의지가 담겨 있다"고 밝혔다.
VCT 2027에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있으며, 각 지역별 구체적인 슬롯 할당 방식 및 지역 예선 세부 포맷, 향후 파트너 팀 선정에 관한 추가 정보는 추후 다가오는 발로란트 챔피언스 기간에 맞춰 공개될 예정이다.

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