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Vampir终极刻印后的“刻印书”预计将拓展全新用途
뱀피르 절대 각인 끝낸 '각인서' 추가 활용처 확장 예정

人工智能概要
Vampir公开了第22次改善现状看板,针对金币交易、光辉禁域Boss战复活及刻印书转移等玩家建言进行了回应。官方坚持不开放金币与刻印书交易以维护游戏经济,但承诺将逐步优化收益并探索道具新用途。

截至6月30日的改善现状看板
▲截至6月30日的改善现状看板(资料来源:Vampir官方网站)

Vampir于6月8日至6月19日通过游戏内GM活动收到了各种建言。此次传达给开发团队的第22次改善现状看板内容包括精锐副本“光辉禁域”等内容以及“刻印书”道具转移等便利性事项。金币代币的玩家间交易功能以及格赫纳Boss奖励重置等内容并未在此次改善现状看板中体现。详细内容已整理在正文中,快来看看吧。

Q.不能将金币代币改为玩家间可交易吗?
A.由于极大地存在破坏游戏内经济的隐患,因此无法采纳。

第22次改善现状看板中未涉及的内容
▲第22次改善现状看板中未涉及的内容(资料来源:Vampir官方网站)

在本期改善现状看板未涉及的内容中,有许多可以窥见Vampir未来运营方向的事项。这些内容与PvP环境的方向性、代币经济以及内容奖励息息相关,是继承者们能够切身体会到的部分。

首先,关于追加普通服务器与主播服务器合作PvP内容的建言,官方给出了积极的答复。为了提供更多样化的竞争以及让所有继承者都能参与的体验,目前正在讨论跨服交流与竞争内容匹配、交易所联动方案。此次未被纳入改善现状看板的原因是,该事项已在5月19日的“之夜会谈”中进行过说明。

通过全新内容“Nari-Chanye”可获得一定量的金币
▲通过全新内容“Nari-Chanye”可获得一定量的金币(图片来源:KookminTree拍摄)

接下来未被纳入的项目是开放金币代币交易的建言。与先前探讨的PvP领域不同,对于该系统的引入,Vampir表现出了坚决的立场。官方认为,若开放金币代币交易,则无法对所谓的“工作室”进行有效牵制。届时大量金币涌入市场,极有可能会破坏游戏内的经济。

取而代之的是,Vampir将此类建言理解为“需要追加金币获取途径”。官方补充道,将维持通过此前更新的Nari-Chanye等未来登场的新内容和区域来增加金币获取途径的方向性。

Q.击杀光辉禁域2星Boss获得的收益太少了。
A.在监控实际游戏情况后,我们将进行逐步调整。

接下来是“GM Zephy”代为传达的光辉禁域相关继承者意见。第一点是在该区域死亡后立即复活的功能,第二点是击杀2星Boss时获得的增益强化内容。

爆发利益争夺的“光辉禁域 - Boss区域”
▲爆发利益争夺的“光辉禁域 - Boss区域”(图片来源:KookminTree拍摄)

首先针对前者的意见,策划组长表达了歉意并坦言:“这是个好意见,但很难采纳。”光辉禁域中展开的Boss战会根据死亡与复活的时机改变战局流向。由于从内容策划阶段起就将其作为核心轴进行设计,因此若允许立即复活,则与Boss的战斗极有可能陷入僵局。这会削弱原本预期的战场紧张感,因此被归类为“未采纳”。

对于击杀2星Boss获得的增益性价比不高的意见,官方表示了深深的共鸣。官方透露,鉴于内容开放时6个服务器同时交锋的变数,故将奖励设置得比较保守。并承诺将通过监控继承者们的实际游戏情况,逐步对此进行调整。

Q.没有“刻印书”的消耗途径,不能转移到其他账号吗?
A.鉴于付费道具的特性,目前无法做到,但我们会考虑开发新的用途。

完成绝对刻印的继承者提出的刻印书建言
▲完成绝对刻印的继承者提出的刻印书建言(资料来源:Vampir官方网站)

近期,在深入体验Vampir内容的玩家群体中,出现了不少已经完成“绝对刻印”的继承者。由于这些失去用途的刻印书只能攥在手里,因此便出现了开放账号间转移功能的建言。

站在完成绝对刻印的立场上,刻印书缺乏消耗途径这一点也得到了策划组长的共鸣,但遗憾的是该部分同样未被采纳。鉴于刻印书等付费道具的特性,其是否可转移对整体游戏充值环境有着巨大的影响。官方表示,由于原则上不开放账号间转移,因此正对这种方式进行慎重探讨。

但这并不意味着关闭了所有可能性。官方表示将以扩展绝对律法等方向来思考完善方案。除本次事件外,Vampir还经常展现出对“灵魂结晶”或“魔力宝珠”等没有消耗途径的道具进行改善的意愿。未来很有可能会为刻印书准备全新的用途,因此建议大家妥善保管。

6월 30일 기준, 개선 현황판 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 6월 30일 기준, 개선 현황판 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

'뱀피르'가 6월 8일부터 6월 19일까지 인게임 GM 활동을 통해 다양한 건의 사항을 받았다. 이번에 개발팀으로 전달한 22차 개선 현황판은 정예 던전 '광휘의 금역'을 비롯한 콘텐츠 내용과 '각인서' 아이템 이동과 같은 편의 사항 등이다. 골드 재화 유저 간 거래 기능이나 게헨나 보스 보상 리뉴얼과 같은 것들은 이번 개선 현황판에서 제외됐다. 상세 내용을 본문에 정리했으니 꼭 살펴보자.

Q. 골드 재화를 유저끼리 거래 가능하도록 바꿀 수 없을까요?
A. 게임 내 경제를 해칠 우려가 커서 반영할 수 없습니다.

22차 개선 현황판에서 제외된 내용 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 22차 개선 현황판에서 제외된 내용 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

이번 회차 개선 현황판에서 제외된 내용에는 향후 뱀피르의 운영 방향성을 체크할 수 있는 사항이 많다. PvP 환경의 방향성과 재화 경제, 콘텐츠 보상이 얽혀 계승자들의 피부에 직접 와닿는 것들이다.

먼저 일반 서버와 스트리머 서버의 합동 PvP 콘텐츠 추가 건의에 대해서는 긍정적인 답변이 나왔다. 보다 다양한 경쟁과 계승자 모두의 참여 경험을 위해 서버 간 교류 및 경쟁 콘텐츠 매칭, 거래소 연계 방안에 대해 검토 중이다. 이번 개선 현황판에서 제외된 이유는 지난 5월 19일 '밤의 회담'을 통해 안내한 사항이기 때문이다.

신규 콘텐츠 '나리찬예'로 일정량의 골드 수급 가능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 신규 콘텐츠 '나리찬예'로 일정량의 골드 수급 가능 (사진: 국민트리 촬영)

다음으로 제외된 항목은 골드 재화 거래를 열어달라는 건의다. 앞서 살핀 PvP 분야와 다르게 해당 시스템 도입에 대해서는 뱀피르가 완강한 입장을 고수했다. 골드 재화 거래가 풀리면 이른바 '작업장'을 견제할 수 없다는 입장이다. 그렇게 막대한 양의 골드가 시장에 나오면 게임 내 경제를 해칠 우려가 크다.

대신 뱀피르는 이 같은 건의를 '추가 골드 수급처가 필요하다'로 받아들였다. 일전에 업데이트한 나리찬예처럼 앞으로 나올 신규 콘텐츠와 지역을 통해 골드 수급처를 늘리는 방향성을 유지할 것이라 덧붙였다.

Q. 광휘의 금역 2성 보스 처치 시 얻는 이득이 너무 적어요.
A. 실제 플레이 상황을 모니터링 후 점진적으로 조정하겠습니다.

다음은 'GM 제피'가 대신 전달한 광휘의 금역의 계승자 의견이다. 첫 번째는 해당 구역에서 사망 후 즉시 부활 기능이며, 두 번째는 2성 보스 처치 시 얻는 버프 강화 내용이다.

이권 다툼이 벌어지는 '광휘의 금역 - 보스존' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 이권 다툼이 벌어지는 '광휘의 금역 - 보스존' (사진: 국민트리 촬영)

먼저 전자의 의견에 대해 기획 팀장은 '좋은 의견이지만, 반영은 어렵다'라고 양해를 구했다. 광휘의 금역에서 벌어지는 보스 전투는 사망과 부활 시점에 따라 전장의 흐름이 바뀐다. 콘텐츠 기획 단계부터 이를 한 축으로 설계한 곳이므로 즉시 부활을 허용하면 보스와의 전투가 고착화될 가능성이 높다. 본래 의도한 전장의 긴장감이 약해지므로 '미반영'으로 분류했다.

2성 보스 처치 시 얻는 버프의 메리트가 적다는 의견에는 깊은 공감을 표했다. 콘텐츠 오픈 당시 6개 서버가 동시에 격돌하는 변수를 고려해 보상을 보수적으로 설정했다고 밝혔다. 이 부분은 계승자들의 실제 플레이 상황을 모니터링하며 점진적으로 조정할 것을 약속했다.

Q. '각인서' 소모처가 없는데, 다른 계정으로 이동할 수 없나요?
A. 유료 아이템 특성상 불가능하나, 새로운 활용처를 고민하겠습니다.

절대 각인을 끝낸 계승자의 각인서 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 절대 각인을 끝낸 계승자의 각인서 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

최근 뱀피르 콘텐츠를 깊이 즐긴 유저층에서 '절대 각인'을 모두 끝낸 계승자들이 나타나는 추세다. 이렇게 용도가 없어진 각인서는 그냥 쥐고 있을 수밖에 없어 계정 간 이동이 가능하도록 열어달라는 건의가 나왔다.

절대 각인을 끝낸 입장에서 각인서 사용처가 없는 것은 기획 팀장도 공감을 표했으나, 아쉽게도 이 부분은 미반영으로 넘겼다. 각인서와 같은 유료 아이템 특성상 이동 가능 여부가 게임 결제 환경 전반에 미치는 영향이 크다. 원칙적으로 계정 간 이동을 열어두지 않기에 이러한 접근은 신중히 살피는 중이라 전했다.

그렇다고 모든 가능성을 닫은 것은 아니다. 절대 규율의 확장 등을 비롯한 방향으로 보완 방안을 고민할 것이라 밝혔다. 뱀피르는 이번 건 외에도 '영혼 결정'이나 '마력 구슬' 등 사용처가 없는 아이템의 개선 의지를 자주 드러냈다. 추후 각인서의 새로운 활용처를 마련할 가능성이 높으니 소중히 간직하길 권한다.

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