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[权力的游戏:国王大道 干货] 赋予破坏的佣兵连击精通推荐
[왕좌의 게임 꿀팁] 파괴를 부여하는 용병 콤보 마스터리 추천

人工智能概要
本文介绍了《权力的游戏:国王大道》中佣兵职业的冲击与破坏机制。详细解析了通过强击连击叠加冲击、利用精通获得僵直免疫的实用技巧。同时针对不同战斗场景推荐了相应的连击与精通搭配方案。

在《权力的游戏:国王大道》中,佣兵会对目标施加固有效果“冲击”。接着,通过叠加6层冲击将其转化为“破坏”,从而正式展开攻击。带有破坏状态的敌人所受到的伤害和硬直伤害会大幅增加。

冲击可以通过技能或投入了精通的连击来叠加。那么,使用什么样的连击和精通才最有效呢?为了解答这个问题,KookminTree整理了推荐的连击与精通。

佣兵主要使用1次强击连击

与其他职业相比,佣兵的攻击动作较长。为了弥补这一缺点,如果在精通上进行投资,便能在使用连击期间享受“僵直免疫”效果。值得一提的是,僵直免疫在连击操作中使用普通攻击时不会生效,只有在使用强击时才会生效。因此,通常主要使用普通攻击较短的1号连击。

※ 大括号内的名称为各连击的精通名称。

投资精通后可享受僵直免疫效果
▲ 投资精通后可享受僵直免疫效果(图片来源:KookminTree拍摄)

僵直免疫仅在连击操作中的强击时触发
▲ 僵直免疫仅在连击操作中的强击(鼠标右键)时触发(图片来源:KookminTree拍摄)

推荐1号,通过强击连击叠加冲击

简单点只需点亮精通左侧即可
▲ 简单点只需点亮精通左侧即可(图片来源:KookminTree制作)

采用通过强击连击赋予冲击的方式,斧头和护手均需投资[冲击]、[强攻]和[压杀]。首先,[冲击]能在使用连击期间使角色进入僵直免疫状态,并提供减伤效果。还会对连击命中的目标赋予冲击叠加效果。[强攻]能使敌人无法闪避或招架连击,并提高伤害。

[压杀]会在连击每次命中时额外恢复怒气。顺便一提,它会在连击的最后一次攻击命中目标时施加冲击,结合前面介绍的[冲击],使用1次1号连击即可叠加3层冲击。也就是说,使用两次1号连击便能直接赋予破坏状态。

也有令人遗憾的地方。为了打出爆发性伤害,佣兵必须在敌人处于破坏状态而非冲击状态时倾泻技能。因此,必须仔细检查目标的破坏状态与否以及剩余的持续时间。因为如果在施放技能期间破坏状态结束,技能伤害会骤降。

战斗初期可以预测赋予破坏状态的时机。但是,随着战斗时间延长,把握时机会变得越来越困难。这是因为处于破坏状态的敌人无法叠加冲击。甚至在世界Boss或突袭等合作内容中,UI可视性较差,直观把握冲击和破坏状态会相当棘手。

暴露的信息较多,确认冲击和破坏状态较为困难
▲ 暴露的信息较多,确认冲击和破坏状态较为困难(图片来源:KookminTree拍摄)

推荐2号,暴击率Buff+冷却时间缩减

仅更换护手1号连击的最后一条精通
▲ 仅更换护手1号连击的最后一条精通(图片来源:KookminTree制作)

只需将护手1号连击的最后一条精通从[压杀]更换为[一击]即可。凭借技能冷却时间缩减和暴击率增加Buff,它展现出强大的效果,但条件较为苛刻,必须护手1号连击的最后一次攻击以暴击命中方可触发。因此,在暴击率属性达到一定水准之后使用才更有效。

番外,面对多数敌人时使用斧头强击2号连击

在隐蔽所或袭击防御战中效果显著的[脱力]
▲ 在隐蔽所或袭击防御战中效果显著的[脱力](图片来源:KookminTree制作)

在《权力的游戏:国王大道》中,存在大量需要应对多数敌人的内容。分布在野外的“势力隐蔽所”便是代表,定期进行的“袭击防御战”中也会出现大量敌人。此时最有效的是斧头强击2号连击的最后一条精通[脱力]。

投资该精通后,斧头强击2号连击的最后一次攻击会将敌人击倒。得益于横向挥舞斧头的动作,能够锁定大量敌人。并且,对于倒地的敌人可以直接使用强力一击。在强力一击的演出期间不会受到伤害,因此能够进行稳定的战斗。在此基础上,如果在“攻击特性树”中投资“老练的一击”,甚至还能顺便恢复体力。

通过强力一击将其击杀便可恢复体力
▲ 通过强力一击将其击杀便可恢复体力(图片来源:KookminTree制作)

'왕좌의 게임: 킹스로드'의 용병은 고유 효과 ‘충격’을 대상에게 부여한다. 그리고 충격을 6중첩해 ‘파괴’로 바꾸면서 본격적인 공격을 시작한다. 파괴가 부여된 적은 받는 피해량과 그로기 피해량이 대폭 증가한다.

충격은 스킬, 또는 마스터리를 투자한 콤보로 중첩할 수 있다. 그렇다면 어떤 콤보와 마스터리를 사용하는 게 효과적일까? 이 물음에 답하기 위해 국민트리가 추천 콤보와 마스터리를 정리했다. 

용병은 주로 강타 콤보 1번 사용

용병은 타 클래스와 비교해 공격 모션이 길다. 이 단점을 보완하기 위해 마스터리에 투자하면 콤보를 사용하는 동안 ‘경직 면역’ 효과를 누릴 수 있다. 참고로 경직 면역은 콤보 조작 중 일반 공격을 사용할 때는 적용되지 않고, 강타를 사용할 때만 된다. 그러므로 일반 공격이 짧은 콤보 1번을 주로 사용한다. 

※ 대괄호 속 명칭은 각 콤보의 마스터리 이름입니다.

마스터리를 투자해 경직 면역 효과를 누릴 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 마스터리를 투자해 경직 면역 효과를 누릴 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)

경직 면역은 콤보 조작 중 강타(마우스 우클릭)에만 발동한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 경직 면역은 콤보 조작 중 강타(마우스 우클릭)에만 발동한다 (사진: 국민트리 촬영)

추천 1번, 강타 콤보로 충격 중첩

간단하게 마스터리 왼쪽만 찍으면 된다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 간단하게 마스터리 왼쪽만 찍으면 된다 (사진: 국민트리 제작)

강타 콤보로 충격을 부여하는 방식으로 도끼와 건틀릿 모두 [충격], [강공], [압살]을 투자한다. 먼저 [충격]은 콤보 사용 도중 경직 면역 상태로 만들고 받는 피해량 감소 효과도 제공한다. 콤보가 적중한 대상에게 충격 중첩도 부여한다. [강공]은 적이 콤보를 회피하거나 패링할 수 없게 만들고, 피해량을 높인다. 

[압살]은 콤보가 적중할 때마다 분노를 추가 회복한다. 덤으로 콤보의 마지막 공격에 적중된 대상에게 충격을 거는데, 앞서 설명한 [충격]과 조합하면 콤보 1번을 한 번 사용해서 충격을 3중첩할 수 있다. 콤보 1번을 두 번 사용하면 바로 파괴 상태를 부여할 수 있는 셈이다.

아쉬운 점도 있다. 용병이 폭발적인 대미지를 뽑아내기 위해서는 적이 충격보다 파괴 상태일 때 스킬을 쏟아부어야 한다. 따라서, 대상의 파괴 상태 여부와 남은 지속 시간을 꼼꼼히 체크해야 한다. 스킬을 사용하는 도중에 파괴 상태가 끝나면 스킬 피해량이 급감하기 때문이다. 

전투 초반에는 파괴 상태가 부여되는 타이밍을 예측할 수 있다. 하지만, 전투가 길어질수록 타이밍을 맞추기 어려워진다. 파괴 상태인 적에게는 충격이 중첩되지 않는 규칙 때문이다. 심지어 월드 보스나 레이드 같은 협동 콘텐츠에서는 UI 가시성이 떨어져 충격과 파괴 상태를 직관적으로 파악하기가 까다롭다.

노출되는 정보가 많아 충격, 파괴 확인이 어렵다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 노출되는 정보가 많아 충격, 파괴 확인이 어렵다 (사진: 국민트리 촬영)

추천 2번, 치명타 확률 버프 + 재사용 대기시간 감소

건틀릿 콤보 1번의 마지막 마스터리만 변경  (사진: 국민트리 제작)
▲ 건틀릿 콤보 1번의 마지막 마스터리만 변경 (사진: 국민트리 제작)

건틀릿 콤보 1번의 마지막 마스터리를 [압살]에서 [일격]으로 바꾸면 된다. 스킬 재사용 대기시간 감소와 치명타 확률 증가 버프로 강력한 효과를 자랑하지만, 건틀릿 콤보 1번의 마지막 공격이 치명타로 적중해야 발동하므로 조건이 까다롭다. 그러므로 치명타 확률 능력치가 일정 수준 확보된 이후부터 효과적이다.

번외, 다수의 적을 상대할 때는 도끼 강타 콤보 2번

은신처나 습격 방어전에서 효과적인 [탈력] (사진: 국민트리 제작)
▲ 은신처나 습격 방어전에서 효과적인 [탈력] (사진: 국민트리 제작)

왕좌의 게임: 킹스로드에는 다수의 적이 등장하는 콘텐츠가 많다. 필드에 배치된 ‘세력 은신처’가 대표적이며, 일정 시간마다 진행하는 ‘습격 방어전’에도 다수의 적이 등장한다. 이때 효과적인 게 도끼 강타 콤보 2번의 마지막 마스터리 [탈력]이다. 

해당 마스터리를 투자하면 도끼 강타 콤보 2번의 마지막 공격이 적을 넘어트린다. 횡으로 도끼를 휘두르는 모션 덕분에 많은 적을 대상으로 할 수 있다. 그리고 넘어진 적에게는 바로 강력한 일격을 사용할 수 있다. 강력한 일격 연출 동안은 피해받지 않으므로 안정적인 전투가 가능하다. 여기에 ‘공격 특성 트리’에서 ‘노련한 일격’을 투자하면, 체력 회복까지 노릴 수 있다.

강력한 일격으로 처치하면 체력 회복이 가능 (사진: 국민트리 제작)
▲ 강력한 일격으로 처치하면 체력 회복이 가능 (사진: 국민트리 제작)
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