人工智能概要
KRAFTON旗下Unknown Worlds对《Subnautica 2》进行了抢先体验后的首次更新。本次更新重点改善了初期体验、生物模组系统、移动与生存要素。游戏自推出以来累计销量已突破500万张,未来将继续提供稳定服务。

KRAFTON旗下的Unknown Worlds针对开放世界生存建造游戏《Subnautica 2》实施了抢先体验推出以来的首次更新。Unknown Worlds正通过与玩家共同完善游戏的开放式开发(Open Development)方式进行开发,本次更新重点在于采纳玩家意见,改善游戏初期的体验与核心系统。
通过本次更新,强化角色能力的生物模组系统得到了扩展。随着珊瑚花园和阿克苏姆遗迹区域新增2个生物研究装置,可解锁的生物模组从原本的4种增加到了6种。玩家可以利用生物扫描仪扫描目标,从而获得额外的被动生物模组插槽。充当图鉴功能的PDA数据库将原本自动播放语音日志的方式,变更为由玩家在需要时自行播放,减少了合作游玩时的混乱。
此外,针对许多玩家担忧的动植物移动方式也进行了改善。大多数生物在受到多功能生存工具攻击时会逃跑,并在一段时间内仅进行反击。同时,被声波共鸣器攻击的敌人会陷入僵直,其行为也变更为在一段时间内仅进行反击。这也意味着玩家能够进行更主动的应对。
游戏内的探索与生存要素也得到了多方位的改善。残骸区域引入了全新的移动路线与氧气解谜,增添了探索的乐趣,并且在水面外或基地内部等地面上也可以进行奔跑了。与此同时,Tadpole码头和制造机布局的操作体验得到了提升,并新增了专属的储物建筑,让基地的运营变得更加便捷。除此之外,游戏画面的渲染、生物的行为模式以及整体的用户界面UI均应用了改进工作。
《Subnautica 2》自抢先体验推出以来,截至6月上旬累计销量已突破500万张。Unknown Worlds总制作人Fernando Melo表示:“本次更新我们集中精力精细打磨了游戏初期的体验与核心系统,今后也将继续与玩家们一同扩展《Subnautica 2》的世界。”KRAFTON本部长Lee Jin-hyung表示:“《Subnautica 2》在抢先体验阶段短时间内获得500万名玩家的选择,归功于Unknown Worlds的创造力以及全球粉丝们源源不断的关注与支持,今后也将积极支持持续的更新与稳定的服务。”


크래프톤의 언노운 월즈가 오픈월드 생존 제작 게임 '서브노티카 2(Subnautica 2)'의 앞서 해보기 출시 이후 첫 번째 업데이트를 실시했다. 언노운 월즈는 이용자와 함께 게임을 완성해 나가는 오픈 디벨롭먼트 방식으로 개발을 진행하고 있으며, 이번 업데이트는 이용자들의 의견을 반영해 초반 게임 경험과 주요 시스템을 개선하는 데 중점을 두었다.
이번 업데이트를 통해 캐릭터 능력을 강화하는 바이오모드 시스템이 확장되었다. 코랄 가든과 악숨 유적 지역에 바이오 연구 장치 2개가 새롭게 추가되면서, 해금할 수 있는 바이오모드가 기존 4종에서 6종으로 늘어났다. 이용자들은 바이오스캐너를 활용해 대상을 스캔함으로써 패시브 바이오모드 슬롯을 추가로 획득할 수 있다. 도감 역할을 하는 PDA 데이터뱅크는 음성 로그가 자동으로 나오던 방식에서 이용자가 원하는 시점에 직접 재생하도록 변경하여 협동 플레이 시의 혼선을 줄였다.
또 많은 유저들이 우려를 표했던 동식물 움직임에 대한 개선도 변경됐다. 대부분의 생물체가 다용도 생존툴로 공격 받으면 도주하고 일정 시간동안 반격만 한다. 또 음파 공명기에 공격 받은 적이 경직되고, 일정 시간동안 반격만 하도록 행동이 변경된다. 유저들의 능동적인 대응이 가능해진 셈이다.
게임 내 탐험과 생존 요소도 다방면으로 개선되었다. 난파선 구역에는 새로운 이동 경로와 산소 퍼즐이 도입되어 탐험의 재미를 더했으며, 물 밖이나 기지 내부 등 지상에서도 달리기가 가능해졌다. 이와 함께 태드폴(Tadpole) 선착장과 제작기 배치 편의성이 향상되었고, 보관 전용 건설물이 추가되어 기지 운영이 용이해졌다. 이 외에도 게임 화면의 렌더링, 생물체의 행동 패턴, 사용자 환경 UI 전반에 걸친 개선 작업이 적용되었다.
서브노티카 2는 앞서 해보기 출시 이후 지난 6월 초 기준 누적 판매량 500만 장을 돌파했다. 페르난도 멜로(Fernando Melo) 언노운 월즈 총괄 프로듀서는 "이번 업데이트에서는 초반 게임 경험과 핵심 시스템을 정교하게 다듬는 데 집중했다"며 "앞으로도 플레이어들과 함께 서브노티카 2의 세계를 확장해 나가겠다"고 전했다. 이진형 크래프톤 본부장은 "서브노티카 2가 얼리 액세스 단계에서 단기간에 500만 플레이어의 선택을 받은 것은 언노운 월즈의 창의성과 전 세계 팬들의 꾸준한 관심과 응원 덕분"이라며 "앞으로도 지속적인 업데이트와 안정적인 서비스를 적극 지원하겠다"고 밝혔다.

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