人工智能概要
Pearl Abyss旗下《黑色沙漠》近日在北美举办了SoCal海地尔宴会,吸引大批海外玩家参与。现场不仅公布了新职业特工与艾达尼亚更新等路线图,更凭借十周年的亮眼全球表现展现出长青MMORPG的实力。该作长期凭借持续的内容迭代与稳健的海外营收占比,巩固了其在全球市场的核心竞争力。

Pearl Abyss旗下《黑色沙漠》今年迎来了在北美和欧洲地区上线10周年。为了纪念这一重要时刻,本次夏季举办的“SoCal海地尔宴会”旨在与约200名北美和欧洲冒险家一同追忆这10年来的点点滴滴。
活动现场设立了可以体验各种小游戏并赢取周边奖品的互动区。特别是需要挥动巨型锤子来获取分数的“Skyclam Hammer Challenge”排起了长长的队伍,吸引了无数玩家驻足等待。此外,现场还准备了射击、合作游戏等丰富多彩的小游戏。
在开场致辞中,Pearl Abyss美洲COO Kim Kwon-ho向广大玩家表达了谢意。Kim Kwon-ho COO表示:“今年对我们来说是更具意义的一年,今年3月我们共同迎来了《黑色沙漠》PC版在北美和欧洲上线10周年,以及主机版上线6周年。在此,由衷感谢一路陪伴我们的所有人。”


随后进行了多项精彩环节。首先举办的是“北美 vs 欧洲终极决战:海地尔宴会阿尔沙之枪对决”。这是一场3对3的PvP国家对抗赛,东道主北美队以3比2击败欧洲队夺得冠军。特别是在最后的第5局比赛中,北美队在3个赛盘中未失一场,展现出了压倒性的竞技状态。
现场还举办了旨在决出最佳Cosplayer的Cosplay大赛。五名玩家候选人登台亮相,将活动气氛推向了高潮。随后举行了晚宴,玩家们三三两两聚在一起,畅聊关于《黑色沙漠》的点点滴滴。
未来将推出的主要更新情报也通过现场和线上进行了公开。发布会于当地时间7月25日下午6点开始,开发团队在玩家们的热烈欢呼声中亲自介绍了《黑色沙漠》的发展路线图以及新角色等内容。官方公开了使用枪械与魔弹的“特工(Agent)”,并发布了《艾达尼亚》第二部分更新以及各项便利性优化内容。


《黑色沙漠》北美与欧洲10周年的意义与成果
在韩国游戏中,能够历经10年以上长盛不衰的屈指可数。《黑色沙漠》自2014年在韩国本土推出公开测试后,迅速进军日本、俄罗斯、北美和欧洲等海外市场并取得了巨大成功。此后,其业务又拓展至中国台湾、土耳其、中东、泰国、东南亚乃至中国大陆。目前,Pearl Abyss正在使用12种语言对全球所有国家和地区进行自主发行。
《黑色沙漠》并非一款单纯专注于战斗的MMORPG。它依托自主研发引擎呈现出华丽的画面与充满打击感的战斗,同时兼具钓鱼、采集、烹饪等丰富多样的生活玩法,从而构筑起一场完整的“冒险”。这种宛如置身游戏世界中去冒险的游戏性与极高的自由度深受北美和欧洲玩家的喜爱,也成为了其人气走向全球的契机。
自从开启自主发行以来,Pearl Abyss持续筹办能够与玩家直接面对面交流的活动。每年举办两次、旨在不断更新与优化内容的“海地尔宴会”和“卡尔佩恩宴会”便是其中的代表。除了年度常规活动之外,每当《黑色沙漠》迎来重大纪念日时,官方还会将活动规模扩大为“Festa(庆典)”,打造成沉浸式的体验型活动。


北美和欧洲的玩家通过Pearl Abyss的海外办公室保持着紧密的联系。官方定期举办直接倾听玩家心声的“VOA(Voice Of Adventurers)”,并在北美和欧洲举办了大规模的宴会活动。在24年迎来上线10周年之际,官方曾在《黑色沙漠》城市“海地尔”的原型地——法国“维勒尼亚克(Beynac)”举办了“海地尔宴会”。为了照顾主机玩家较多的北美和欧洲冒险家,官方还在25年8月单独举办了更新路线图发布活动“冒险者节(Adventurer's Festival)”。
Pearl Abyss的这些努力最终转化为了累累硕果。凭借在北美和欧洲市场的亮眼表现,Pearl Abyss的总营收中有超过60%来自北美和欧洲,占比极高。
该作拥有丰富的获奖记录,在MMORPG竞争激烈的北美市场也屡屡击败竞争对手。特别是在Steam的“2021年度最佳”评选中,《黑色沙漠》作为韩国MMO中唯一入选的作品,登上了畅销榜(Top Seller)。在24年北美最大MMO专业媒体MMORPG.com举办的由玩家直接投票的“玩家选择奖(Player's Choice Award)”中,该作斩获了“2023年度最佳MMO游戏(MMO Game of the Year)”。


《黑色沙漠》长期火爆的原因与未来
在MMORPG中,推出大规模更新所投入的时间、人力和内容丝毫不亚于一款新游戏的发布。《黑色沙漠》长盛不衰的核心原因在于持续不断的内容更新。去年推出并强调全新挑战与趣味的新地区《艾达尼亚》特别引入了PvP内容“艾达纳的王座”,为玩家间的竞争带来了乐趣,这也是一项在胜利奖励上进行深度强化的内容。它为玩家提供了变强的动力等诸多趣味要素,赢得了全球玩家的一致好评。
《黑色沙漠》最初以4个职业起步,而随着近期新推出的“炽天使”加入,职业数量已增至31个,足见其运营时间之久远。在过去的10多年里,冒险家们可以探索的地区变得更加广阔,能够体验的内容也愈发丰富。官方不仅推出了公会间的PvP,还上线了支持个人体验PvP的各种玩法。以公会为单位的据点战等内容在各大运营大区都上演着激烈的公会对抗,而去年推出的300对300大规模阵营战PvP“玫瑰战争”更是展现了压倒性宏大尺度的战斗内容。
凭借源源不断的更新持续为玩家提供可玩内容,《黑色沙漠》自上线至今未出现大幅度的营收下滑,始终保持着稳健的业绩。自去年推出大型更新内容《艾达尼亚》以及新武器“君王”之后,其第三季度营收同比大增47%并备受瞩目。



펄어비스 검은사막이 올해 북미, 유럽 지역 서비스 10주년을 맞았다. 10주년을 기념하는 의미로 이번 여름 시즌 열리는 ‘하이델 연회 인 SoCal’는 미국, 유럽 모험가 약 200명과 함께 10년의 기간을 함께 추억하는 행사로 기획됐다.
현장에서는 각종 미니게임을 플레이하고 상품을 얻을 수 있는 체험존이 운영됐다. 특히 거대한 망치를 내려쳐 점수를 얻는 '스카이클램 해머 챌린지'에는 수많은 유저들이 줄을 서며 기다렸다. 이외에도 사격, 협동게임 등 미니게임이 준비됐다.
오프닝 스피치에서는 김권호 펄어비스 아메리카 COO가 유저들에 감사 인사를 전했다. 김권호 COO는 "올해는 저희에게 더 뜻깊은 해로, 지난 3월에는 북미·유럽 검은사막 PC 서비스 10주년과 검은사막 콘솔 서비스 6주년을 함께 맞이했다"라며, "다시 한 번 함께 해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드린다"라고 전했다.


이후 여러 프로그램이 이어졌다. 먼저 '북미 vs 유럽 최후의 결전 아르샤의 창 쇼다운 앳 하이델 연회'가 개최됐다. 3 대 3 PvP 국가 대항전으로, 개최국인 북미가 유럽을 상대로 3 대 2로 누르고 우승을 차지했다. 특히 마지막 5경기에서는 3개 세트 중 단 하나도 북미가 내주지 않는 압도적인 경기력을 선보였다.
최고의 코스플레이어를 가리는 코스플레이어 콘테스트도 개최됐다. 다섯 명의 유저들이 후보에 오르며 행사 분위기를 뜨겁게 달궜다. 이후에는 저녁식사 자리가 마련됐으며, 유저들이 삼삼오오 모여 검은사막에 대한 이야기를 나눴다.
향후 선보일 주요 업데이트 정보도 현장과 온라인을 통해 공개됐다. 쇼케이스는 7월 25일 오후 6시(현지 시간)부터 시작됐으며, 개발진이 직접 유저들의 뜨거운 환호 속에서 검은사막 로드맵과 신규 캐릭터 등을 소개했다. 총과 마탄을 활용하는 '에이전트'가 공개됐으며, 에다니아 파트 2 업데이트와 각종 편의성 개선이 발표됐다.


검은사막 북미, 유럽 10주년 의미와 성과
한국 게임 중 10년이 넘는 기간 동안 꾸준히 사랑받은 게임은 손에 꼽는다. 검은사막은 2014년 오픈 베타를 국내 시장에 처음 선보인 후 일본, 러시아, 북미, 유럽 등 빠르게 글로벌로 진출하고 흥행에 성공했다. 이후 대만, 터키, 중동, 태국, 동남아, 중국까지 서비스 확장을 위해 부지런히 움직였다. 현재는 전 세계 모든 국가를 펄어비스가 12개 언어로 직접 서비스 중이다.
검은사막은 전투에만 초점을 둔 MMORPG가 아니다. 자체 엔진을 통해 화려한 그래픽과 액션감 있는 전투를 바탕으로 하며, 낚시, 채집, 요리 등 다양한 생활 콘텐츠도 겸비해 하나의 ‘모험’을 완성했다. 게임 속으로 모험을 떠나는 듯한 게임성과 높은 자유도는 북미와 유럽 이용자들에게 인기를 얻으며, 글로벌로 인기가 확산되는 계기가 되기도 했다.
펄어비스는 직접 서비스 시작과 함께 이용자들을 직접 만날 수 있는 행사를 꾸준하게 마련해왔다. 매년 두 차례 개최해 업데이트와 콘텐츠 개선을 더하는 ‘하이델 연회’, ‘칼페온 연회’가 대표적이다. 연례 행사 외에도 ‘검은사막’에 큰 기념일이 있을 때는 규모를 ‘페스타’로 확장해 체험형 행사로 구성하기도 했다.


북미와 유럽 이용자들은 펄어비스 해외 오피스를 활용해 접점을 이어갔다. 이용자들의 목소리를 직접 듣는 ‘VOA(Voice Of Adventurers)’를 주기적으로 개최했으며, 대규모 연회 행사도 북미와 유럽에서도 개최했다. 24년에는 출시 10주년을 기념해 월에는 검은사막 도시 ‘하이델’의 배경이 된 프랑스 ‘베이냑’에서 ‘하이델 연회’를 열었다. 콘솔 이용자가 많은 북미, 유럽 모험가들을 위해 25년 8월에는 별도의 업데이트 로드맵 공개 행사 ‘어드벤처러 페스티벌'을 열기도 했다.
이러한 펄어비스의 노력은 성과로 이어졌다. 펄어비스는 검은사막의 북미, 유럽 시장의 성과를 바탕으로 전체 매출 중 60% 이상이 북미와 유럽에서 나올 정도로 비중이 높게 나타나고 있다.
다양한 수상 기록도 보유하고 있으며, MMORPG 격전지인 북미에서도 경쟁작을 제치는 모습을 보여줬다. 특히 스팀 '2021년 최고작' 부문에서는 국내 MMO 중 유일하게 검은사막이 최다 판매 부문(Top Seller)에 이름을 올렸다. 24년에는 북미 최대 MMO 전문 매체 MMORPG닷컴의 이용자가 직접 투표한 '플레이어스 초이스 어워드'에서 '2023년 최고의 MMO 게임(MMO Game of the Year)'을 수상했다.


검은사막의 장기 흥행 이유와 미래
MMORPG에서 대규모 업데이트는 신규 게임 론칭과 맞먹는 시간과 인력 그리고 콘텐츠가 투입된다. 검은사막의 꾸준한 인기의 주요 요인은 지속적인 콘텐츠 업데이트다. 작년 업데이트되며 새로운 도전과 재미를 강조한 신규 지역 ‘에다니아’는 특히 PvP 콘텐츠 ‘에다나의 권좌’를 선보여 이용자 간의 경쟁을 통한 재미를 제공했다. 승리 시 얻는 혜택 강화에도 노력한 콘텐츠다. 강해져야 하는 동기부여를 제공하는 등의 재미 요소로 글로벌 유저들의 호평을 받았다.
‘검은사막’은 최초 4개의 클래스로 시작해 현재는 최근 선보인 ‘세라핌’을 포함 31개까지 클래스가 늘어났을 정도로 오랜 기간 서비스해왔다. 10년이 넘는 기간 동안 모험가들이 갈 수 있는 지역은 더 넓어졌고, 즐길 수 있는 콘텐츠들도 다양해졌다. 길드 간 PvP를 비롯해 개인별로도 PvP를 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠들도 선보였다. 길드 단위의 점령전 등은 각 권역 별로 길드 간 치열한 대결이 이뤄지고 있고, 지난해에는 300 vs 300명 규모의 대규모 진영전 형식의 PvP ‘장미전쟁’으로 압도적인 스케일의 전투 콘텐츠도 선보였다.
꾸준한 업데이트를 통해 즐길거리를 계속 제공한 ‘검은사막’은 출시 이후 현재까지 큰 폭의 매출 하락세 없이 꾸준한 매출을 유지 중이다. 지난해 선보인 대규모 업데이트 콘텐츠 ‘에다니아‘와 신규 무기 ‘군왕‘ 출시 후 3분기 기준 매출이 전년 대비 47% 상승하며 주목을 받았다.


这则新闻由人工智能翻译。
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