人工智能概要
NEXUS发布2026年第二季度及上半年业绩,受收购ONE Store影响实现净利扭亏。公司计划加速构建AI及区块链游戏平台,持续拓展相关业务。代表张玄国表示第三季度起将迎来业绩增长与盈利改善。

NEXUS于4日发布了2026年第二季度及上半年累计业绩报告。
NEXUS第二季度销售额约为58亿韩元,营业亏损约为53亿韩元,分别同比减少37.8%并转为亏损。不过,随着今年6月完成收购ONE Store的成果得以体现,当期净利润录得约81亿韩元,实现扭亏为盈。此外,上半年累计销售额为174亿韩元,营业亏损为52亿韩元,当期净利润为50亿韩元,分别较去年同期增长9.4%、转为亏损以及扭亏为盈。
NEXUS于今年6月以约626亿韩元收购了ONE Store 89.03%的股份,并经历了将整体生态系统重组为ONE品牌的进程。在此期间,主网CROSS更名为ONEchain,原生代币CROSS($CROSS)更名为ONE($ONE),生态系统通用交易媒介更名为ONEUSD($ONEUSD)。此外,自ONEchain 2.0升级后,NEXUS直接作为验证者参与网络运营,从而带动了平台销售额的增长。

NEXUS计划通过收购ONE Store加速构建人工智能及区块链游戏平台。8月期间将新设AI Games Tab,正式上线全球人工智能游戏。同时,携手腾讯从8月起在ONE Store的小游戏平台ONE Play上推出中国市场头部游戏《跑吧,山大》、《神器传说》和《噢!小羊来了》等。此外,还将参与式促销活动ONE Quest整合至ONE Store中,并结合主播平台ONE Wave以拓展服务。
NEXUS代表 Zhang Huoguo 表示:“第二季度通过收购ONE Store实现了当期净利润的大幅增长,从第三季度开始,我们将能够看到销售额增长以及营业利润改善的效果。”

넥써쓰는 4일, 2026년 2분기 실적 및 상반기 누계 실적을 발표했다.
넥써쓰의 2분기 매출액은 약 58억 원, 영업손실은 약 53억 원을 기록하며 각각 37.8% 감소, 적자전환 했다. 그러나 지난 6월 실시한 원스토어 인수 성과가 반영되며 당기순이익 약 81억 원으로 흑자전환을 기록했다. 아울러 상반기 누계 매출액은 174억 원, 영업손실은 52억 원, 당기순이익은 50억 원을 기록하며 각각 전년 동기 대비 9.4% 상승, 적자전환, 흑자전환 했다.
넥써쓰는 지난 6월 원스토어 지분 89.03%를 약 626억 원에 인수하며 생태계 전반을 원(ONE) 브랜드로 재편하는 과정을 거쳤다. 이에 따라 메인넷 크로쓰(CROSS)는 원체인(ONEchain)으로, 네이티브 토큰 크로쓰($CROSS)는 원($ONE)으로, 생태계 공통 거래수단은 원유에스디($ONEUSD)로 명칭을 바꾸는 등의 변화가 있었다. 아울러 원체인 2.0 업그레이드 이후 넥써쓰가 직접 밸리데이터로 네트워크 운영에 참여하면서 플랫폼 매출이 증가했다.

넥써쓰는 원스토어 인수를 통해 AI 및 블록체인 게임 플랫폼 구축을 가속화한다. 8월 중에는 AI 게임즈 탭을 신설해 글로벌 에이아이 게임들의 서비스를 시작한다. 함께 텐센트와 손잡고 원스토어의 미니게임 플랫폼 원플레이에 중국 시장 상위권 게임인 '달려야산다', '신기전설', '오!양이왔어' 등을 8월부터 선보인다. 함께 참여형 프로모션 원퀘스트를 원스토어에 통합하고, 스트리머 플랫폼 원웨이브도 결합해 서비스를 확장한다.
장현국 넥써쓰 대표는 "2분기는 원스토어 인수로 큰 폭의 당기순이익 증가를 거두었다"며 "3분기부터는 매출이 성장하고, 영업이익이 개선되는 효과를 확인할 수 있을 것"이라고 말했다.
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