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网禅公布2026年上半年及第二季度财报,销售额与营业利润同比有所下降。公司计划以今年下半年为起点,全面公开《Project D1》、《Gate of Gates》及《Project G》等备受瞩目的新作信息。网禅代表理事Kim Tae-young表示将持续扩大游戏投资并致力于提升股东价值。

网禅公布了2026年上半年业绩。
据网禅于6日公示的财报显示,2026年上半年销售额与营业利润分别为773亿韩元和110亿韩元,同比分别减少4%和26.8%,净利润则大幅增长89%。上半年净利润上升主要是受2025年上半年业绩暂时下滑带来的基数效应影响。
今年第二季度销售额、营业利润和净利润分别为380亿韩元、56亿韩元和63亿韩元,同比分别减少2.8%、8.4%和6.4%。缺乏新作上线导致的销售额下降对整体业绩造成了影响。

网禅计划以今年下半年为起点,全面宣传此前筹备的新作游戏,正式启动游戏上线准备工作。首先,由子公司Webzen Krebix开发的策略游戏《Project D1》计划在下半年公开游戏信息后,以明年上线为目标推进开发日程。
《Project D1》是以Naver网络漫画《防御游戏里成了暴君》(디펜스 게임의 폭군이 되었다)IP为原作的策略RPG。该作以像素艺术为基础,主打2.5D画风,目前正开发为结合了塔防和地牢进攻的复合体裁游戏。
策略防塔游戏《Gate of Gates》的开发也在稳步推进。该作融合了防塔游戏固有的策略性与Rogue-like风格的养成系统,将具备多样的战术玩法,并计划最快于今年下半年公开更多信息。
除此之外,首次公开宣传片的《MU》IP新作《Project G》是一款瞄准欧美市场的大型游戏。该作由子公司Webzen Redstar基于虚幻引擎5进行开发。此外,经过内部闭门测试后进入全面整顿阶段的《Tervis》也传出了将参展日本次文化展会“Comiket”的消息。同时,除了对游戏开发进行技术投资外,网禅也正持续谋求在海外市场扩大市场份额。
网禅代表理事Kim Tae-young表示:“为了宣传将于明年正式亮相的新作游戏,我们正在下半年筹备积极的业务日程。我们将持续履行原定的特别分红发放等提升股东价值的努力,并继续加大对游戏业务的投资,为中长期增长做好准备。”

웹젠이 2026년 상반기 실적을 공시했다.
웹젠이 6일 공시한 2026년 상반기 매출과 영업이익은 각각 773억 원, 110억 원으로, 전년 동기 대비 4%, 26.8% 감소했고 당기순이익은 89% 늘었다. 상반기 당기순이익은 일시적으로 감소한 2025년 상반기 대비 기저효과에 따른 영향으로 상승했다.
올해 2분기 매출, 영업이익, 당기순이익은 380억 원, 56억 원, 63억 원을 기록했으며, 전년 동기 대비 각각 2.8%, 8.4%, 6.4% 감소했다. 신작 게임 출시 부재에 따른 매출 감소가 실적에 영향을 미쳤다.

웹젠은 올해 하반기를 기점으로 그간 준비한 신작 게임들을 알리며 게임 출시 준비를 본격화할 예정이다. 먼저 자회사 웹젠크레빅스가 개발하는 전략게임 ‘프로젝트 D1’은 하반기에 게임 정보를 공개한 뒤 내년 출시를 목표로 개발 일정을 마련하고 있다.
'프로젝트 D1'은 네이버 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP를 원작으로 한 전략 RPG다. 픽셀 아트를 기반으로 2.5D 그래픽을 강점으로 내세웠으며, 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 복합장르로 개발 중이다.
전략 디펜스게임 ‘게이트 오브 게이츠’ 개발도 무난한 진척을 보이고 있다. 디펜스 게임 고유의 전략성과 로그라이크 방식의 육성 시스템을 더해 다양한 전술을 갖출 예정이며, 이르면 올해 하반기 중 추가 정보를 공개할 계획이다.
이 외에 시네마틱 영상이 처음 공개된 ‘뮤(MU)’ IP 신작 ‘프로젝트 G’는 서구권 시장까지 노리는 대형 게임이다. 자회사 ‘웹젠레드스타’에서 언리얼엔진5를 기반으로 개발을 진행하고 있다. 또한 비공개 테스트 이후 전면 재정비에 나선 ‘테르비스’도 일본의 서브컬처 전시 행사 ‘코미케’ 출품 소식을 전했다. 아울러 게임 개발에 대한 기술 투자 외에도 지속적으로 해외시장에서 시장점유율 확대를 모색 중이다.
웹젠 김태영 대표이사는 “내년으로 가시화된 신작 게임들을 알리기 위해 하반기에 적극적인 사업 일정을 준비하고 있다”면서, “예정된 특별배당금 지급 이행 등 주주가치 제고 노력을 지속하고, 게임 사업에 대한 투자를 이어가며 중장기 성장에 대비해 가겠다.”라고 전했다.
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