PC及主机销售额下滑,NEOWIZ第二季度营业利润大跌57%
PC·콘솔 매출 하향, 네오위즈 2분기 영업익 57%↓
2026.08.12 17:58 UTC+9
人工智能概要
NEOWIZ发布2026年二季度财报,销售额达1021亿韩元。手游业务增长弥补了PC主机端的下滑。公司同时宣布由Park Sung-jun和Bae Tae-geun出任联席代表。

NEOWIZ发布了2026年第二季度财报。
NEOWIZ于12日公示了2026年第二季度合并财报。NEOWIZ 2026年第二季度销售额为1021亿韩元,较去年同期减少7%。同期营业利润为79亿韩元,较去年同期减少57%,净利润为184亿韩元,增加18%。
按部门划分的销售额中,PC与主机游戏为373亿韩元,手游为532亿韩元。PC与主机游戏销售额较去年同期减少35.1%,这反映了《P的谎言》及《Shape of Dreams》销售额趋于稳定带来的影响。不过,手游部门销售额达到532亿韩元,较去年同期增长20.7%,弥补了流失的销售额。包含租赁及广告收益的其他部门销售额为116亿韩元,较去年同期增长37%。


NEOWIZ第二季度营业费用为941亿韩元,较去年同期增加3%。这是由于虽然人工成本较去年同期减少13%,但随着手游销售额增长、新作发布以及线上IP活动等因素叠加,变动成本和营销费用小幅上升所致。

另一方面,NEOWIZ经董事会批准,任命新游开发组长 Park Sung-jun 为联席代表。由此,NEOWIZ未来将转为 Park Sung-jun 与 Bae Tae-geun 联席代表体制。曾引领《P的谎言》全球热卖的 Park Sung-jun 代表计划专注于凝聚新游开发能力,而 Bae Tae-geun 代表则负责以技术为基础的新业务及基础设施运营为主的经营管理。此外,公司将以新游开发组、全球业务组、线上游戏业务组三大核心为中心,专注于发掘全新IP、全球发行及稳定的线上运营。
联席代表 Park Sung-jun 表示:“迈出了将开发现场积累的经验扩展到经营全方位的关键一步。我们将集中公司的开发能力,继《P的谎言》之后,打造出在国际市场上同样吃香的全新爆款IP。”

네오위즈가 2026년 2분기 실적을 발표했다.
네오위즈는 12일, 2026년 2분기 연결 실적을 공시했다. 네오위즈의 2026년 2분기 매출은 1,021억 원으로, 전년 동기 대비 7% 감소했다. 같은 기간 영업이익은 전년 동기 대비 57% 감소한 79억 원, 당기순이익은 18% 증가한 184억 원이다.
부문 별 매출로는 PC·콘솔 게임 373억 원, 모바일게임 532억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 35.1% 감소한 PC·콘솔 게임은 P의 거짓 및 셰이프 오브 드림스의 매출 하향 안정화가 반영된 성과다. 그러나 모바일게임 부문 매출이 전년 동기 대비 20.7% 높은 532억 원을 기록하며 이탈된 매출을 보완했다. 임대 및 광고수익이 반영된 기타 부문 매출은 전년 동기 대비 37% 증가한 116억 원을 기록했다.


네오위즈의 2분기 영업비용은 941억 원으로 전년 동기 대비 3% 증가했다. 이는 인건비가 전년 동기 대비 13% 줄어들었으나, 모바일 매출 증가와 신작 런칭, 라이브 IP 이벤트 등이 겹치며 변동비 및 마케팅비가 소폭 상승한 결과다.

한편, 네오위즈는 이사회 승인을 거쳐 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임됐다. 이에 따라 향후 네오위즈는 박성준·배태근 공동대표 체제로 전환된다. P의 거짓 글로벌 흥행을 이끈 박성준 대표는 신작 개발 역량 결집에 집중할 방침이며, 배태근 대표는 기술 기반 신규 사업과 인프라 운영을 중심으로 한 경영 관리를 맡는다. 또한 신작개발그룹, 글로벌사업그룹, 라이브게임사업그룹 세 축을 중심으로 신규 IP 발굴, 글로벌 퍼블리싱, 안정적인 라이브 운영에 집중할 계획이다.
박성준 공동대표는 “개발 현장에서 쌓아 온 경험을 경영 전반으로 확장하는 첫걸음을 내딛게 됐다”며 “신작 개발에 회사의 역량을 집중해 ‘P의 거짓’에 이어 글로벌 시장에서 통하는 새로운 흥행 IP를 만들어내겠다”고 말했다.
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