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[BIC 26] 荣获大奖的垃圾国度与尤雷
[BIC 26] 어워즈 최고상, 가비지 컨트리와 유레이 차지

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釜山独立游戏节2026组委会正式公布获奖名单。一般组全场大奖由Noio的GARBAGE COUNTRY斩获。菜鸟组新星奖则由Team Yūrei的Yūrei摘得。
釜山独立游戏节2026颁奖典礼现场
▲釜山独立游戏节2026颁奖典礼现场(图源:釜山独立游戏节组委会)

釜山独立游戏节组委会(以下简称BIC组委会)公布了釜山独立游戏节2026(BIC Festival 2026,以下简称BIC 2026)的获奖作品名单。

本次评选在评审分委员会的评估下,分为由成熟开发商竞争的一般组和面向学生开发者的菜鸟组。最高奖及评委会大奖获得者将获得奖金以及来年免费展位参展特权。

一般组的最高荣誉“全场大奖(Grand Prix)”由Noio的《GARBAGE COUNTRY》(奖金1000万韩元及来年免费展位)摘得。菜鸟组最高奖“新星奖(Rising Star)”则由Team Yūrei的《Yūrei》(奖金500万韩元及来年免费展位)获得。

在评委会大奖(Jury Prize)方面,一般组由Semo Games的《Tokatonton: One-Armed Blacksmith》(奖金500万韩元及来年免费展位)斩获,菜鸟组则由Ablyu的《UpBRELLA》(来年免费展位)当选。

在评选各体裁及领域优秀作品的9个奖项中,多款游戏脱颖而出并成功获奖。

一般组
社会影响力:Green Umbrella《春天回来的学校》
音频:Wolsang Studio《Witch's Lounge》
休闲:Maowor Studio《Cat Squeeze》
动作:Newcore Games《Seven Trials》
叙事:Idun Studio《丽娅、拉斯、参孙与艾薇:他们的转瞬一年》
实验性:Banjihagames Co., Ltd.《保存系》
游戏设计:Studio Ahn《NecroSweeper》
美术:lidlocks《Finding Polka》
评委会大奖:Semo Games《Tokatonton: One-Armed Blacksmith》

菜鸟组
社会影响力:MyTrix《把爬行动物送进国会!》
音频:Team Yūrei《Yūrei》
休闲:Byeolmuri《Choozle!》
动作:Triple Kill Interactive《Amalgam》
叙事:Otherworld Research Institute《异世界综合症》
实验性:Team Crux《文件夹逃脱》
游戏设计:Smallboots《Soom》
美术:Smallboots《Soom》
评委会大奖:Ablyu《UpBRELLA》

BIC组委会委员长Ju Sung-pil表示:“感谢评审团在856件参展作品中发掘出了如此优秀的游戏。希望今年新设的奖金和展位支持能够成为开发者成长的切实基石,未来我们也将持续发掘更多面向创作者的扶持政策。”

评审分委员会委员长Lee Jung-yeop表示:“由于高完成度的参展作品众多,我们在经过深思熟虑后才完成了评审。希望无论是否获奖,所有创作者都能在BIC交流经验、积累阅历,并以此为契机实现进一步的蜕变与飞跃。”
부산인디커넥트페스티벌 2026 어워즈 시상식 현장(사진제공: 부산인디커넥트페스티벌조직위원회)
▲ 부산인디커넥트페스티벌 2026 어워즈 시상식 현장 (사진제공: 부산인디커넥트페스티벌조직위원회)

부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)는 부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC Festival 2026, 이하 BIC 2026) 어워즈 수상작을 발표했다.

심사분과위원회 평가 아래 기성 개발사가 경쟁하는 일반 부문과 학생 개발자를 대상으로 한 루키 부문으로 진행했다. 최고상 및 심사위원상 수상작에는 상금 및 차년도 무료 부스 참가 특전이 주어진다.

일반 부문 최고 영예인 '그랑프리(Grand Prix)'는 노이오(Noio)의 '가비지 컨트리(GARBAGE COUNTRY, 상금 1,000만 원 및 차년도 무료 부스)가 차지했다. 루키 부문 최고상 '라이징스타(Rising Star)'에는 팀 유레이(Team Yūrei)의 유레이(상금 500만 원 및 차년도 무료 부스)가 이름을 올렸다.

심사위원상(Jury Prize)에는 일반 부문에서는 세모 게임즈의 '토카톤톤: 원 암드 블랙스미스(Tokatonton: One-Armed Blacksmith, 상금 500만 원 및 차년도 무료 부스)와 루키 부문의 아블유 '업브렐라(UpBRELLA, 차년도 무료 부스)가 각각 선정됐다.

장르 및 분야별 우수작을 가리는 9개 부문 시상에서도 다양한 게임이 선정됐다.

일반 부문
소셜임팩트: 초록우산 ‘봄이 돌아온 학교’
오디오: 월상 스튜디오 ‘Witch's Lounge’
캐주얼: 마오워작업실 ‘캣 스퀴즈’
액션: 뉴코어게임즈 ‘세븐트라이얼스’
서사: Idun Studio ‘레아, 라스, 샘슨과 아이비. 그들의 1년’
실험성: 주식회사 반지하게임즈 ‘보존계’
게임디자인: 스튜디오 안 ‘네크로스위퍼’
아트: lidlocks ‘Finding Polka’
심사위원상: 세모 게임즈 ‘Tokatonton: One-Armed Blacksmith’

루키 부문
소셜임팩트: MyTrix ‘랩틸리언을 국회로!’
오디오: Team Yūrei ‘Yūrei’
캐주얼: 별무리 ‘Choozle!’
액션: 트리플킬 인터렉티브 ‘아말감’
서사: (이)세계 연구소 ‘이 세계 증후군’
실험성: 팀 크럭스 ‘폴더 탈출’
게임디자인: Smallboots ‘Soom’
아트: Smallboots ‘Soom’
심사위원상: 아블유 ‘UpBRELLA’

주성필 BIC 조직위원장은 "856개의 출품작 속에서 좋은 게임을 발굴해 준 심사위원단에 감사드린다"라며, "올해 신설된 상금과 부스 지원이 개발자들의 성장에 실질적인 발판이 되길 바라며, 앞으로도 창작자들을 위한 지원책을 지속 발굴해 나가겠다"라고 전했다.

이정엽 심사분과위원장은 "완성도 높은 출품작이 많아 깊은 고민 끝에 심사를 마쳤다"라며, "수상 여부를 떠나 모든 창작자가 BIC에서 교류하고 경험을 쌓아 한 단계 더 도약하는 계기가 되길 바란다"라고 밝혔다.
这则新闻由人工智能翻译。