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“地区局势动荡”电竞国家杯延期1年
'지역 정세 불안정' e스포츠 네이션스 컵 1년 연기

人工智能概要
电子竞技基金会宣布将电子竞技国家杯延期至2027年11月举办。此次延期旨在确保赛事的高水准并为各方提供稳定性。基金会强调将继续推进国家级电竞生态系统的构建与投资。
电子竞技国家杯官方图片
▲ 电子竞技国家杯官方图片(图源:电子竞技基金会)

电子竞技基金会(The Esports Foundation)于18日宣布,原定于今年11月在沙特阿拉伯利雅得举办的电子竞技国家杯(Esports Nations Cup)将延期至2027年11月举行。此次决定是在对地区局势进行持续评估并与主要利益相关者协商后作出的。

电子竞技国家杯是一项吸引了100多个国家及地区代表队与各方利益相关者参与的大型国际赛事。基金会解释称,考虑到地区局势的不确定性,将赛事延期至2027年11月是为国家代表队、游戏发行商、合作伙伴及粉丝提供稳定性和可预测性的负责任决定。基金会还补充道,沙特阿拉伯举办活动的能力依然如故,主要体育和娱乐活动正按计划进行。

此次延期决定体现了电子竞技基金会致力于呈现符合赛事创立之初所追求的标准与长期愿景的世界级国际赛事的决心。赛事延期不会影响基金会对电子竞技国家杯本身的承诺,也不会影响对全球正在构建的国家级电子竞技生态系统的支持方向。针对国家代表队合作伙伴的电子竞技国家杯开发基金支持承诺将保持不变,相关生态系统培育计划也将继续推进。基金会计划直接与合作伙伴协商变更后的日程对合作伙伴的影响以及向2027年首届赛事过渡的过程。

电子竞技基金会首席执行官 Ralf Reichert 表示:“延期举办电子竞技国家杯的决定绝非轻率做出。通过全球国家代表队合作伙伴、游戏发行商、选手和社区的反应,我们确认了该赛事的巨大潜力,我们有责任在正确的条件下呈现无愧于愿景的首届赛事。”他还强调:“我们明年在利雅得举办赛事的意愿没有改变。我们将持续对国家代表队合作伙伴进行投资,与游戏发行商合作,并继续构建以赛事为核心形成的各国家/地区电子竞技生态系统。”他接着补充道:“相关工作以及我们对电子竞技国家杯的抱负保持不变。”

电子竞技国家杯已在各大洲吸引了100多个国家及地区获得官方合作伙伴资格,世界顶尖选手将在多个游戏项目中代表各自国家和地区展开竞争。该赛事旨在补充现有的电子竞技生态系统,为选手提供新的成长路径,加强国家层面电子竞技的发展,并以国家荣誉感和国际竞争为基础,形成全新形态的粉丝群体。
e스포츠 네이션스 컵 로고 (사진제공: e스포츠 재단)
▲ e스포츠 네이션스 컵 공식 이미지 (사진제공: e스포츠 재단)

e스포츠 재단(The Esports Foundation)이 오는 11월 사우디아라비아 리야드에서 열릴 예정이던 e스포츠 네이션스 컵(Esports Nations Cup) 개최를 2027년 11월로 연기한다고 18일 밝혔다. 이번 결정은 지역 상황에 대한 지속적인 검토와 주요 관계자들과의 협의를 통해 내려졌다.

e스포츠 네이션스 컵은 100개 이상의 국가 및 지역 대표팀과 다양한 관계자들이 참여하는 대규모 국제 대회다. 재단은 지역 정세의 불확실성을 고려할 때, 대회를 2027년 11월로 연기하는 것이 국가대표팀, 게임 퍼블리셔, 파트너 및 팬들에게 안정성과 예측 가능성을 제공하는 책임 있는 결정으로 판단했다고 설명했다. 사우디아라비아의 행사 개최 역량은 여전하며, 주요 스포츠 및 엔터테인먼트 행사는 계획대로 진행 중이라고 덧붙였다.

이번 연기 결정은 e스포츠 재단이 대회를 창설할 당시 지향했던 기준과 장기적인 비전에 부합하는 세계적인 수준의 국제 대회를 선보이겠다는 의지를 반영한다. 대회 개최 연기는 e스포츠 네이션스 컵 자체에 대한 재단의 의지나, 전 세계에서 구축되고 있는 국가 단위 e스포츠 생태계에 대한 지원 방향에는 영향을 미치지 않는다. 국가대표팀 파트너를 위한 e스포츠 네이션스 컵 개발 기금 지원 약정은 유지되며, 관련 생태계 육성 프로그램도 지속될 예정이다. 재단은 변경된 일정이 파트너에게 미칠 영향과 2027년 첫 대회로의 전환 과정을 파트너들과 직접 협의할 계획이다.

랄프 라이히어트(Ralf Reichert) e스포츠 재단 최고경영자는 "e스포츠 네이션스 컵 연기 결정은 결코 가볍게 내린 것이 아니다"라며 "전 세계 국가대표팀 파트너, 게임 퍼블리셔, 선수, 커뮤니티의 반응을 통해 대회의 큰 잠재력을 확인했으며, 올바른 여건 속에서 비전에 걸맞은 첫 대회를 선보여야 할 책임이 있다"고 말했다. 또 "내년 리야드에서 대회를 개최하겠다는 우리의 의지는 변함이 없다"며 "국가대표팀 파트너에 대한 투자를 지속하고 게임 퍼블리셔와 협력하며, 대회를 중심으로 형성되는 국가별 e스포츠 생태계를 계속 구축해 나갈 것"이라고 강조했다. 이어 "관련 작업과 e스포츠 네이션스 컵에 대한 우리의 포부는 변함이 없다"고 덧붙였다.

e스포츠 네이션스 컵은 모든 대륙에 걸쳐 100개 이상의 국가 및 지역이 공식 파트너 자격을 얻었으며, 다양한 게임 종목에서 세계 정상급 선수들이 국가와 지역을 대표해 경쟁할 예정이다. 기존 e스포츠 생태계를 보완하도록 설계된 이 대회는 선수들에게 새로운 성장 경로를 제공하고, 국가 단위 e스포츠 발전을 강화하는 한편, 국가적 자부심과 국제 경쟁을 기반으로 새로운 형태의 팬덤을 형성하는 것을 목표로 한다.
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