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[Meca排行榜] 权力的游戏:国王大道第一赛季圆满落幕的宏大征程
[메카 랭킹] 대장정의 막 내린 왕좌의 게임 첫 번째 정규 시즌

人工智能概要
《权力的游戏:国王大道》第一季落幕,首席门槛相近。55级上限与新装备即将推出。职业平衡调整将改变新赛季格局。

《权力的游戏:国王大道》的第一届常规赛季已落下帷幕。在本次赛季期间,通过专属内容、赛季副本以及丰富多彩的野外玩法积累积分并展开激烈竞争的用户们,于今日终于迎来了最终的成绩单。排名争夺战究竟创造了怎样的结果,让我们通过整理好的表格与正文一探究竟。

首席等级标准大同小异

家族排位等级达成标准
▲ 家族排位等级达成标准(赛季整体累计)(图片来源:KookminTree制作)

从结论来看,最高等级“首席”的门槛在3个家族中大同小异。最高家族的门槛为112,015分,最低的家族为105,856分,其差距仅有约6千分。尽管选择各家族的用户数量不同,但之所以能展开激烈的竞争,归根结底还是因为奖励。时装奖励虽然也相当吸引人,但能提升暴击率的传说等级称号才是点燃竞争烈火的关键。

低一个阶段的“大剑”等级门槛则与各家族的人口和积分标准成正比。只有汇聚了全体用户51%的霍恩伍德(Hornwood)家族记录下了70,925分,其余两个家族的基准线均停留在5万分以下。这是因为除了时装之外,与下位等级的奖励差距并不大,且不像首席等级那样称号的实用性较低。多亏于此,中下流用户只要付出少许努力就能达成大剑等级。

另一方面,纵观本赛季全服排名第一的用户的积分指标,“上交印记”所占比重压倒性地高。在总计115,694分中,竟然有高达48,155分来自于上交印记。不过,从即将到来的赛季2开始,上交印记将不再对赛季排名产生影响,请各位玩家参考。

提升暴击率的传说等级称号
▲ 提升暴击率的传说等级称号(图片来源:KookminTree拍摄)

改善现状公告板中公开的下赛季方向性
▲ 改善现状公告板中公开的下赛季方向性(图片来源:《权力的游戏:国王大道》官方论坛)

成长扩展与平衡性调整将刮起新风

气势及深渊祭坛排名职业偏好度
▲ 气势及深渊祭坛排名职业偏好度(图片来源:KookminTree拍摄)

延续上周,职业偏好度与气势部门没有发生大的变动。甚至在过去的一周里,气势排名第一位的上升幅度记录为了0。这是因为上位圈用户已经完成了收集要素并结束了装备成长,没有更多余力来进一步提升战力了。

但是,以今日进行的更新为起点,预计将会发生地壳变动。首先,角色等级上限扩展至55级,世界难度也将追加至第7阶段。再加上引入了全新的5阶装备,战力提升的上限大幅打开。

同时,职业平衡性调整预计也将注入新的活力。除了此前一直强势的“骑士”之外,稍显沉寂的“雇佣兵”和“刺客”的技能及主要功能均得到了加强。解开成长枷锁的最上位圈排位玩家之间的战力竞争,以及得到加强的职业将如何在下周的排名格局中掀起波澜,令人拭目以待。

8月19日职业平衡性调整内容
▲ 8月19日职业平衡性调整内容(图片来源:《权力的游戏:国王大道》官方论坛)

‘왕좌의 게임: 킹스로드’의 첫 번째 정규 시즌이 대장정의 막을 내렸습니다. 이번 시즌 동안 전용 콘텐츠와 시즌 던전, 다채로운 필드 플레이를 통해 점수를 쌓으며 치열하게 경쟁해 온 유저들이 오늘 드디어 최종 성적표를 받았죠. 순위 쟁탈전이 어떤 결과를 만들었을지, 정리된 표와 본문을 통해 살펴보시죠. 

수석 등급 기준은 대동소이

가문 랭킹 등급 달성 기준 (시즌 전체 누적) (사진: 국민트리 제작)
▲ 가문 랭킹 등급 달성 기준 (시즌 전체 누적) (사진: 국민트리 제작)

결론부터 말하면, 최고 등급 ‘수석’의 커트라인은 3개 가문 모두 대동소이했습니다. 가장 높은 가문의 커트라인이 112,015점, 가장 낮은 곳이 105,856점으로, 그 격차는 약 6천 점에 불과했죠. 가문을 선택한 유저 수가 다름에도 치열한 경쟁이 펼쳐진 이유는 역시 보상이었습니다. 코스튬 보상도 매력적이었지만, 치명타 확률을 올려주는 전설 등급 칭호가 경쟁에 불을 지폈죠. 

한 단계 아래인 ‘대검’ 등급의 커트라인은 가문별 인구와 점수 기준이 비례했습니다. 전체 유저의 51%가 몰린 혼우드 가문만 70,925점을 기록했을 뿐, 나머지 두 가문의 기준선은 5만 점 이하에 머물렀죠. 코스튬을 제외하면 하위 등급과 보상 차이가 크지 않고, 수석 등급과 달리 칭호의 실효성이 떨어진 탓입니다. 덕분에 중하위권 유저들은 조금만 노력해도 대검 등급을 달성할 수 있었네요.

한편, 이번 시즌 전체 랭킹 1위 유저의 점수 지표를 살펴보면 ‘징표 반납’이 차지하는 비중이 압도적이었습니다. 총점 115,694점 중 무려 48,155점이 징표 반납에서 발생했죠. 다만, 다가오는 시즌 2부터는 징표 반납이 시즌 랭킹에 영향을 주지 않도록 변경되니 참고하시길 바랍니다.

치명타 확률을 올려주는 전설 등급 칭호 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 치명타 확률을 올려주는 전설 등급 칭호 (사진: 국민트리 촬영)

개선 현황판에 공개된 다음 시즌 방향성 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 개선 현황판에 공개된 다음 시즌 방향성 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

성장 확장과 밸런스 조정으로 새로운 바람이 분다 

기세 및 심연의 제단 랭킹 직업 선호도 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 기세 및 심연의 제단 랭킹 직업 선호도 (사진: 국민트리 촬영)

지난주에 이어 직업 선호도와 기세 부문에서 큰 변동이 없었습니다. 심지어 지난 1주간 기세 랭킹 1위의 상승폭은 0을 기록했죠. 상위권 유저들은 이미 수집 요소를 완성하고 장비 성장을 끝마쳐 스펙을 더 끌어올릴 여력이 없기 때문입니다.

하지만, 오늘 진행되는 업데이트를 기점으로 지각변동이 일어날 전망입니다. 먼저 캐릭터 레벨이 55레벨로 확장되고, 월드 난이도 역시 7단계까지 추가됩니다. 여기에 신규 5티어 장비까지 도입되면서 스펙업 상한선이 크게 열렸죠.

아울러 클래스 밸런스 조정 역시 새로운 바람을 불어넣을 것으로 보입니다. 그간 강세였던 ‘기사’ 외에 다소 주춤했던 ‘용병’과 ‘암살자’의 스킬 및 주요 기능이 상향되었죠. 성장의 족쇄가 풀린 최상위권 랭커들의 스펙 경쟁과, 상향된 클래스들이 다음 주 랭킹 판도를 어떻게 흔들어 놓을지 기대됩니다.

8월 19일 클래스 밸런스 조정 내용 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 8월 19일 클래스 밸런스 조정 내용 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
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