“太古饰品宝石销售结束”《阿斯达年代记:三强争霸》直播总结
‘태고 장신구 보석 판매 종료’ 아스달 연대기 라이브 방송 요약

8月20日,《阿斯达年代记》进行了实时直播。由Lee Jung-won PD、创作者Yoon Sun-bae以及主持人Kim Soo-hyun共同主持,公开了新世界(New World)的成果以及未来的规划。此外,还通过实时Q&A环节与观众进行了沟通。
将持续改善以便让玩家轻松享受游戏的环境
第一个环节是回顾新世界(New World)目标的时刻。首先,关于打造流畅且轻松的游戏环境,官方表示这仍然是需要继续攻克的高山。在表达正致力于持续改善便利性与游戏环境的同时,预告了将在下周更新中对世界首领卡顿问题进行第一阶段的优化。
官方传达称,为了继续履行此前向玩家作出的“无礼包、无抽奖”承诺,目前正在努力将其贯彻到底。同时,对于新世界(New World)上线后玩家们感到不太合理的费用问题,官方表示感同身受。

朝着预期方向稳步成长的自然生态
关于通过游戏和交易所实现自然成长这一点,官方谨慎地表示一切正在按计划步入正轨。这一点在交易所中体现得最为明显。宝石的交易所流通量达到了82%,这意味着获得的宝石大部分都在玩家之间进行交易。官方补充称,这被视为通过交易所收益分配实现良性循环的信号。
接着,官方谈到了关于工作室(打金工作室)的相关问题。据透露,在新世界(New World)开放后已经采取了超过10万次打击措施。此外,官方还表示,仅靠重复的打击很难守护道具的价值,必须辅以系统性的补充完善,并探讨了调整交易所税率等多种补救对策。相关具体内容将于9月1日的第二场直播中进行介绍。



结束太古饰品宝石售卖
接下来,官方公开了将停止售卖太古饰品宝石的消息。内部判断认为,为了维持“游玩即成长”的游戏方向,即便放弃部分营收也是势在必行的决定,并预告该内容将于9月8日实装。减少的供应量计划通过提升试炼地牢中的获取量以及在黑夜群岛中进行补充来平衡。
官方还传达了旨在缓解钻石消耗负担的改善内容。官方认为玩家将为了成长而重复消耗的费用视为一种压力,因此做出了多少缓解这种负担的决定。通过此次调整,更换精灵与坐骑、技能重置、石像解放及赋予象征、获取地牢额外奖励所消耗的费用将大幅减少。
官方还提到了增加基础召唤券掉落的相关内容。官方吐露了遗憾,称原本希望将召唤券掉落增加的福利发放给所有玩家,但考虑到工作室的存在,只能作为通行证(Pass)福利提供。同时,预告了新世界(New World)中寒霜绝壁内容的解锁。不过,鉴于新世界中仍有许多处于成长期的玩家,该内容将配合新世界的成长速度进行添加。




新世界(New World)第2赛季预定于9月8日更新
在公开了所有的改善方向后,官方宣布新世界(New World)第2赛季将于9月8日更新。推出新世界第2赛季是为了再次展现已被验证的趣味性而做出的选择,其中包含了上述的所有内容。新世界第2赛季的详细内容将于9月1日的直播中公布。
与此同时,官方还谈到了将在下周更新中进行的职业平衡调整。本次平衡调整计划大幅改善各职业的狩猎效率。此外,官方还透露,下半年正在筹备能够让玩家通过单一职业体验多种玩法的系统。
在随后进行的实时Q&A环节中,官方针对群岛匹配与税收系统、克拉本服务器合并等敏感问题进行了详细的解答。更多详细内容可以在《阿斯达年代记》官方YouTube频道中确认。




8월 20일, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’가 실시간 라이브 방송을 진행했다. 이정원 PD, 크리에이터 윤선배, 그리고 김수현 MC가 진행했으며, 뉴월드 성과를 비롯해 앞으로의 계획을 공개했다. 아울러 실시간 Q&A 시간을 통해 시청자들과 소통하는 시간을 가졌다.
편하게 즐길 수 있는 환경은 지속적으로 개선 예정
첫 코너는 뉴월드 목표를 회고하는 시간이었다. 먼저 쾌적하고 편하게 즐길 수 있는 플레이 환경에 대해서는 아직 더 채워야 할 숙제라고 밝혔다. 편의성이나 플레이 환경의 지속적인 개선을 위해 노력 중이라 덧붙이는 한편, 다음 주 업데이트에서 월드 보스 렉 1차 개선을 예고했다.
유저와 약속했던 ‘No 패키지, No 뽑기’ 약속은 앞으로도 유지하기 위해 노력 중이라 전했다. 아울러 뉴월드 론칭 후에 합리적이지 못 하다고 느끼는 비용에 대해 충분히 공감한다고 답했다.

의도한 대로 자리잡은 자연스러운 성장
플레이와 거래소를 통한 자연스러운 성장에 대해서는 의도한 대로 자리를 잡았다고 조심스럽게 밝혔다. 이게 가장 잘 드러난 방향이 거래소였다. 보석의 거래소 유통량이 82%를 기록했으며, 이는 획득한 보석 대부분이 유저들 사이에서 거래되고 있다는 뜻이었다. 이와 관련해 거래소 수익 배분을 통한 선순환의 신호로 받아들이고 있다고 덧붙였다.
이어서 작업장 관련 문제에 관한 이야기를 꺼냈다. 뉴월드 오픈 이후에 10만 번 이상의 조치를 취했다고 전했다. 또한, 반복적인 조치만으로는 아이템의 가치를 지키는 게 어렵기에 시스템적 보완이 병행되어야 한다고 말하며, 거래소 세율 조정 등 다양한 보완책을 이야기했다. 관련해서 구체적인 내용은 9월 1일 두 번째 라이브 방송에서 안내할 예정이다.



태고 장신구 보석 판매 종료
다음으로는 태고 장신구의 보석 판매 종료를 공개했다. 플레이가 곧 성장이 되는 게임이라는 방향을 유지하기 위해서는 매출을 포기하더라도 필요한 내용이라고 내부적으로 판단했으며, 해당 내용은 9월 8일에 적용을 예고했다. 줄어든 공급량은 시련 던전에서의 획득량을 늘리고, 검은밤 군도에서 수급할 수 있을 예정이다.
다이아 소모 부담을 완화하기 위한 개선 내용도 전했다. 유저들이 성장을 위해서 반복적으로 소모하는 비용을 스트레스로 받아들인다고 판단했고, 이런 부담을 조금이나마 완화하려는 결정이었다. 이를 통해 정령 및 탑승물 교체, 스킬 되돌리기, 석상 해방 및 상징 부여, 던전 추가 보상 획득에 소모되는 비용이 대폭 줄어든다.
기본 소환권 드랍 증가에 관한 이야기도 꺼냈다. 모든 유저에게 소환권 드랍 증가 혜택을 주고 싶었으나, 작업장을 고려해 패스 혜택으로 제공할 수 밖에 없었다며 아쉬움을 토로했다. 이와 함께 뉴월드에서의 서릿발 절벽 콘텐츠 해금을 예고했다. 다만, 뉴월드는 아직 성장하는 유저들이 많은 만큼, 뉴월드의 성장 속도에 맞춘 내용으로 추가할 예정이다.




뉴 월드 시즌2, 9월 8일 업데이트 예정
개선 방향을 모두 공개한 뒤, 뉴월드 시즌2를 9월 8일 업데이트하겠다고 밝혔다. 뉴월드 시즌2는 증명된 재미를 한 번 더 보여주기 위한 선택이었으며, 앞서 말한 내용이 모두 담겨있다고 한다. 뉴월드 시즌2의 자세한 내용은 오는 9월 1일 라이브 방송에서 전할 예정이다.
이와 함께 다음 주 업데이트에서 진행될 직업 밸런스 개편을 이야기했다. 이번 밸런스 개편에서는 각 직업간의 사냥 효율을 크게 개선할 계획이다. 또한, 하반기에는 하나의 직업으로 다양한 플레이를 체험할 수 있는 시스템을 준비 중이라 전했다.
이어서 진행된 실시간 Q&A에서는 군도 매칭 및 세금 시스템, 크라본 서버 통합 등 민감한 질문과 함께 자세한 답변이 이어졌다. 보다 자세한 내용은 아스달 연대기 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.



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