“营收相比成本过高” 拳头游戏决定中断开发《2XKO》
"매출 대비 비용 높아" 라이엇 ‘2XKO’ 개발 중단 결정
2026.08.21 10:59 UTC+9
人工智能概要
拳头游戏宣布《2XKO》将于年底停止新内容开发。游戏将维持服务器并退还付费代币。官方表示将汲取经验继续探索新领域。

由拳头游戏倾力推出的以《英雄联盟》英雄为基础的标签格斗游戏《2XKO》将于年内起停止新内容开发,并进入维护阶段。
拳头游戏于20日在官方网站上宣布,将以年底为节点全面停止《2XKO》的后续开发。维护成本高昂、营收低迷以及用户指标停滞是做出此次决定的原因,官方补充称,此前曾尝试通过引入新内容和改善对战环境来扩展用户群体,但未能获得足够的用户规模。
新更新虽将停止,但服务器将会保留。游戏将继续在PC、PS5、Xbox Series X/S平台上维持服务器,并持续支持对战环境。在今年剩下的下半年里,计划按原定计划追加2名新角色,并完成平衡性调整工作。
从21日起,游戏内付费代币KO点数的销售将中止。此前支付的购买记录的全额退款程序也将启动。PC用户最多可在11月之前通过原有支付方式退款,主机用户则需通过各大平台的客服中心进行退款。韩国服务器用户将根据现行法律收到指引电子邮件。
以9月9日实施的1.3.1版本更新为节点,游戏体系将迎来重组。曾在2026 EVO上公开的拥有投射物与对空技能的角色拉克丝将加入游戏。作为原有付费盈利模式的赛季制度将被废除,商店结构也将更改为可通过免费代币信用点获取个人资料装饰等物品。此外,角色使用限制也将被解除,所有角色均可无需购买直接使用。
在10月进行的1.3.3补丁中,使用大剑和双枪的莎弥拉将登场,主要内容更新将在该补丁后结束。12月预计将推出以错误修复为重点的1.3.5最终补丁。
截至今年11月举办的常规电子竞技赛事将按原计划正常举行,奖金规模不会缩减。拳头游戏表示:“未来我们将继续探索新领域,摸索将玩家聚集在一起的方法。为了能在下个品类中展现出更多自信,我们将充分汲取此次的经验教训。”

라이엇 게임즈가 야심차게 출시한 ‘리그 오브 레전드’ 챔피언 기반 태그 격투게임 '2XKO'가 연말부터 신규 콘텐츠 개발을 중단하고 유지보수 단계에 들어간다.
라이엇 게임즈는 20일 공식 홈페이지를 통해 '2XKO'의 추가 개발을 연말 기점으로 전면 중단한다고 발표했다. 유지 비용 대비 저조한 매출과 정체된 이용자 지표가 이번 결정의 원인이며, 신규 콘텐츠 도입과 대전 환경 개선을 통해 유저 확장을 시도했으나, 충분한 수를 확보하지 못했다고 덧붙였다.
신규 업데이트는 멈추지만 서버는 유지된다. PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S에서 서버를 유지해 대전 환경을 계속 지원한다. 남은 올해 하반기에는 본래 계획했던 새 캐릭터 2 명을 추가하고 밸런스 조정 작업을 마무리할 예정이다.
21일부터 게임 내 유료 재화 KO 포인트의 판매가 중지된다. 이전에 결제된 구매 내역에 대한 전액 환불 절차도 시작된다. PC 유저는 최대 11월까지 기존 결제 수단을 통해 금액을 돌려받게 되며 콘솔 이용자는 각 플랫폼 고객지원 센터를 거쳐 환불을 한다. 국내 서버 이용자는 현행법에 맞춰 안내 이메일이 발송될 예정이다.
9월 9일 시행되는 1.3.1 버전 업데이트를 기점으로는 게임 체제 개편이 이루어진다. 2026 EVO에서 공개됐던 투사체와 대공기 보유 캐릭터 럭스가 합류한다. 기존 유료 수익 모델이었던 시즌 제도는 폐지되며, 프로필 장식 등은 무료 재화인 크레딧으로 획득할 수 있도록 상점 구조가 바뀐다. 또 캐릭터의 사용 제한이 해제되어, 모든 캐릭터를 구매 없이 할 수 있다.
10월 진행되는 1.3.3 패치에는 대검과 쌍권총을 사용하는 사미라가 등장하며, 해당 패치를 끝으로 주요 콘텐츠 업데이트는 마무리된다. 12월에는 오류 수정에 초점을 맞춘 1.3.5 최종 패치가 적용될 예정이다.
올해 11월까지 열리는 정규 e스포츠 대회는 상금 규모 축소 없이 일정대로 정상 개최된다. 라이엇 게임즈는 "앞으로도 계속해서 새 장르를 탐구하며, 플레이어를 하나로 모을 방법을 모색해 나가겠다"라며, "다음 장르는 더욱 자신 있게 선보일 수 있게 이번에 배운 점을 충분히 되새겨 보도록 하겠다"고 전했다.
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